{
  "seite": "114",
  "name": "HEXENHOLZ",
  "probe": [
    "KL",
    "FF",
    "KK"
  ],
  "probenMod": "",
  "technik": "Die Hexe berührt den Gegenstand und lässt ihre Kraft hineinfließen.",
  "zauberdauer": "1 Spielrunde",
  "wirkung": "Mit diesem Zauber lässt die Hexe die 'Kräfte der Erde' wieder in totes Holz fließen. So kann sie den Gegenstand beleben und aus der Ferne durch die Luft dirigieren. Das Holz ist zu langsam für Kampfanwendungen, aber für kräftige Schläge oder Bewegungen (z. B. Ausfegen einer Kammer) geeignet. Der Gegenstand muss mindestens zu zwei Dritteln aus Holz bestehen, darf maximal ZfW x 5 Stein wiegen und nicht eingemauert oder fest angebracht sein.",
  "kosten": "5 AsP plus 1 AsP pro Spielrunde",
  "zielobjekt": "Einzelobjekt",
  "reichweite": "7 Schritt",
  "wirkungsdauer": "je nach AsP-Aufwand (A)",
  "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Zielobjekt (mehrere), Reichweite, Wirkungsdauer",
  "varianten": {
    "Verzauberung mehrerer Objekte": {
      "description": "Dieses kostet 5 AsP für das erste und 3 AsP für jedes folgende Objekt, dazu kommt 1 AsP pro Spielrunde pro Gegenstand. Pro zusätzlichem Objekt ist die Probe um 3 Punkte erschwert. Das Gesamtgewicht darf ZfW x 5 Stein nicht überschreiten.",
      "mod": "+3",
      "limit": ""
    },
    "Hölzerner Diener": {
      "description": "Diese Variante belebt einen hölzernen Gegenstand für die Dauer eines halben Jahres, um einfache Befehle auszuführen. Die Hexe muss zur Erteilung der Befehle in Reichweite sein. Die Kosten steigen je nach Gewicht des Objekts.",
      "mod": "+7",
      "limit": "11"
    }
  },
  "reversalis": "hebt die Bewegung auf.",
  "antimagie": "kann nur erschwert in einer Zone des BEWEGUNG STÖREN gewirkt werden und von diesem Zauber beendet werden.",
  "merkmal": [
    "Telekinese"
  ],
  "komplexität": "B",
  "repräsentation": "Hex 7",
  "info": "Ein recht einfacher Bewegungszauber, fast ausschließlich von Hexen bekannt. Er ist selten und kann meist nur aus den Büchern Stillstand – Die unsichtbare Bewegung oder durch Hexenzirkel rekonstruiert werden, was eine aufwändige Aufgabe darstellt (+7 auf Magiekunde)."
}
