{
  "name": "Wurfdolch",
  "image": "systems/DSA_4-1/assets/arsenal/dagger3.png",
  "category": [
    "Gegenstand",
    "Nahkampfwaffe",
    "Fernkampfwaffe"
  ],
  "weight": 0.5,
  "price": 30,
  "breakFactor": 2,
  "iniModifier": -1,
  "attackModifier": -1,
  "parryModifier": -2,
  "meleeAttackModifier": 12,
  "meleeAttackModifierIncrement": 5,
  "meleeSkills": [
    "Dolche"
  ],
  "meleeAttackDamage": "1d6+1",
  "rangedSkills": [
    "Wurfmesser"
  ],
  "rangedRangeModifier": "2/4/6/8/15",
  "rangedRangeDamageModifier": "0/0/0/-1/-1",
  "rangedAttackDamage": "1d6+1",
  "rangedReloadTime": 0,
  "armorValue": 0,
  "armorHandicap": 0,
  "description": "Speziell für den Wurf ausgewuchtete Klinge (etwas länger und schwerer als das Wurfmesser); meist ohne feste Griffschalen und daher im Nahkampf eine improvisierte Waffe. Mit dem Wurfdolch können die Schläge von Kettenwaffen, Zweihand-Hiebwaffen, Zweihand-Schwertern/-säbeln und der Hellebarde nicht pariert werden."
}
