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  "_id": "8BhrePJiq7IaPNi2",
  "_key": "!items!8BhrePJiq7IaPNi2",
  "type": "Spell",
  "name": "AEROGELO ATEMQUAL",
  "system": {
    "seite": "20",
    "name": "AEROGELO ATEMQUAL",
    "probe": [
      "MU",
      "IN",
      "KO"
    ],
    "probenMod": "",
    "technik": "Der Magier bläst Luft in seine zu einer Schale geschlossenen Handflächen. Dabei konzentriert er sich auf die Formel, die er im Anschluss ausspricht.",
    "zauberdauer": "10 Aktionen",
    "wirkung": "Die Luft verdichtet sich zu einem zähen, quasiflüssigen Medium, das Bewegungen erschwert. Alle AT/PA-Proben sind um 6 Punkte erschwert, ebenso GE-Proben. Waffen- und Manöver-Einschränkungen wie beim Kampf unter Wasser (WdS 86) gelten. Flammen erlöschen, das Atmen wird erschwert: Bei großer Anstrengung oder im Kampf muss jede KR eine KO-Probe gelingen (1 SP(A) Verlust bei Gelingen, 1W6 SP(A) bei Misslingen). Alle KO-Proben auf Luftanhalten oder ähnliches sind um 4 Punkte erschwert. Jede zusätzliche KR kostet 1W6 Punkte Erschöpfung pro SR. Stürze sind wie ins Wasser zu werten (1/3 Fallschaden). Die Sonderfertigkeit Unterwasserkampf verhindert Abzüge auf AT, PA, GE.",
    "kosten": "5 AsP + 1 AsP pro 20 Raumschritt",
    "zielobjekt": "Zone (quaderförmig)",
    "reichweite": "Max. ZfW × 3 Schritt; Volumen max. ZfW × 20 Raumschritt",
    "wirkungsdauer": "ZfP* Spielrunden",
    "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Wirkungsdauer",
    "varianten": {},
    "reversalis": "Bewirkt den AEROFUGO.",
    "antimagie": "Kann in einer Zone des VERÄNDERUNG AUFHEBEN oder LUFTBANN nur erschwert gewirkt werden. Ein ZORN DER LUFT kann (bei mehr TP als ZfP*) ein Leck schlagen, sodass Luft langsam wieder einströmt.",
    "merkmal": "Umwelt, Elementar (Luft)",
    "komplexität": "D",
    "repräsentation": "Mag 2",
    "info": "Vermutlich aus der Zeit Borbarads. Wirkt wie eine Variante des WEICHES ERSTARRE. Erwähnt in den Gorischen Fragmenten. Diente wohl ursprünglich zur Habitat-Schaffung für bestimmte Luft-Dämonen."
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