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  "_id": "UzfIkxz63xeps5nK",
  "_key": "!items!UzfIkxz63xeps5nK",
  "type": "Spell",
  "name": "ARMATRUTZ",
  "system": {
    "seite": "28",
    "name": "ARMATRUTZ",
    "probe": [
      "IN",
      "GE",
      "KO"
    ],
    "probenMod": "",
    "technik": "Die Elfe streicht mit den Händen über ihre Brust, während sie ama tharza spricht.",
    "zauberdauer": "3 Aktionen",
    "wirkung": "Die Zaubernde erhält eine zusätzliche 'stählerne Haut', die ihren natürlichen Rüstungsschutz erhöht. Die zusätzliche Rüstung beträgt maximal ZfW/2 Punkte. Sie schützt gegen materielle Angriffe (auch Dämonen- und Elementarattacken), jedoch nicht gegen Zauber, die direkten Schaden verursachen. Bei Bissen von Tieren wie Ratten oder Fledermäusen schützt der Zauber ebenfalls.",
    "kosten": "zusätzlicher RS mal zusätzliche RS minus ZfP*/2 in AsP, mindestens aber 4 AsP",
    "zielobjekt": "Einzelperson, freiwillig",
    "reichweite": "selbst",
    "wirkungsdauer": "maximal eine Spielrunde (A)",
    "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite (Berührung), Wirkungsdauer",
    "varianten": {
      "Körperschild": {
        "description": "Der Zauber wirkt nur auf einen Teil des Körpers. AsP-Kosten halbiert, aber mindestens 3 AsP.",
        "mod": "+4",
        "limit": ""
      },
      "Kraft des Fakirs": {
        "description": "Verleiht Resistenz gegen kleine Schadenswirkungen. Opfer kann z. B. schmerzlos über Scherben gehen.",
        "mod": "+3",
        "limit": "7"
      }
    },
    "reversalis": "hebt einen wirkenden ARMATRUTZ auf",
    "antimagie": "EIGENSCHAFT WIEDERHERSTELLEN und ERZBANN können die Wirkung beenden; in den entsprechenden Zonen erschwert.",
    "merkmal": "Eigenschaften, Elementar (Erz)",
    "komplexität": "B",
    "repräsentation": "Elf, Mag je 6; Hex 3; Dru 2",
    "info": "Ursprünglich ein elfischer Schutzzauber, später in menschlichen Akademien verbreitet. Auch Hexen und Druiden nutzen ihn, um Leib und Leben zu schützen. Vergleichbar mit dem Flim Flam als Basiszauber."
  }
}