{
  "name": "Astraler Block",
  "nachteil": true,
  "schlechteEigenschaft": false,
  "description": "Ein Charakter mit diesem Nachteil regeneriert pro Ruhephase nur  1W6–1 AsP; eventuelle Intuitions-Würfe zur Rückgewinnung verlorener Astralpunkte und bei Ritualen zum Erlangen eines höheren AsP-Grundwerts sind um 2 Punkte erschwert. Dieser Nachteil kann natürlich nur von Helden gewählt werden, die über Astralenergie verfügen; eine Kombination mit dem Vorteil Astrale Regeneration ist nicht möglich; der Erwerb der Sonderfertigkeiten Regeneration I und II sowie Meisterliche Regeneration kosten einen Helden mit Astralem Block das Doppelte der angegebenen Kosten. Voll- und Halbzauberer erhalten durch diesen Nachteil 10 GP, Viertelzauberer nur 5 GP. ",
  "regenerationASP": ["-1"],
  "inRollRegeneration": ["+2"]
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