{
  "seite": "294",
  "name": "ZAUBERWESEN DER NATUR",
  "probe": ["MU", "IN", "CH"],
  "probeMod": "",
  "technik": "Der Druide zirpt auf einem zwischen die Finger geklemmten Grashalm.",
  "zauberdauer": "1 Spielrunde",
  "wirkung": "Der Druide ruft Feenwesen an, die an uralten, magisch durchdrungenen Orten wie Quellen, Dolmen oder alten Steinkreisen beheimatet sind. Diese Feenwesen hören den Ruf und entscheiden selbst, ob sie erscheinen und mit dem Druiden sprechen. Manche Feen suchen gezielt Gesellschaft oder gewähren Wissen, andere bleiben fern. Der Meister entscheidet durch eine Kontrollprobe (nach WdZ-Beschwörungsregeln), ob die Bitte des Druiden erfüllt wird.",
  "kosten": "11 AsP (Sch: 7 AsP)",
  "zielobjekt": "Zone",
  "reichweite": "ZfP* × 100 Schritt Radius um den Druiden",
  "wirkungsdauer": "Feenwesen entscheiden selbst, wie lange sie bleiben.",
  "modifikationen": ["Zauberdauer", "Reichweite"],
  "varianten": {
    "Feenruf": {
      "mod": "+3",
      "limit": "",
      "description": "Der Druide wendet sich an ein bestimmtes Feenwesen – z. B. eine Dryade, eine Quellnymphe oder ein anderes bekanntes Wesen – und ruft dieses gezielt an. Das Wesen gibt sich dann zu erkennen. Die Reichweite reduziert sich auf 49 Schritt."
    }
  },
  "reversalis": "keine Wirkung",
  "antimagie": "Zonenvarianten von VERSTÄNDIGUNG STÖREN und HERBEIRUFUNG VERTEILEN können die Wirkung behindern oder stören.",
  "merkmal": ["Herbeirufung", "Verständigung"],
  "komplexität": "B",
  "repräsentation": "Dru 5, Hex, Sch je 3, Elf 2",
  "info": "Hexen und Geoden nutzen diesen Zauber, um mit Feenwesen Kontakt aufzunehmen. Viele Druiden tragen bei der Anwendung Mistelzweige, Efeukränze oder Weinlaub als Symbol der Naturverbundenheit. Besonders geeignet ist der Zauber an Orten mit hoher Feenaktivität oder alten Baumheiligtümern. Verwendung von Menchalblüten kann die Wirkung verstärken (siehe Zoo-Botanica Aventurica S. 249)."
}
