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  "name": "Veteran",
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    "name": "Veteran",
    "description": "Ein Veteran hat in seiner Profession eine wesentlich längere (und damit umfassendere) Ausbildung erhalten als nor malerweise üblich, meist hat er sogar bereits einige Zeit in seiner Profession gearbeitet: Ein Veteran hat ein um 5 Jahre höheres Einstiegsalter als andere Helden. Er erhält noch ein einmal die Hälfte der bei der Profession genannten Boni auf LE, AU, MR und INI, jedoch nicht noch einmal automatische Vor- und Nachteile und auch nicht noch einmal die genannten, fest mit der Ausbildung verbundenen Sonderfertigkeiten. Ein Veteran darf neben den durch seine Profession aktivierten Talenten weitere 8 Talente (anstatt 5) aktivieren. Er erhält eine Summe von [GP der Profession plus 3] mal 50 Abenteuerpunkten, die er nach den Regeln aus Schritt 7 der Heldenerschaffung (siehe Seite 17) zur Steigerung all jener Talente (und Gaben) einsetzen darf, die er bereits aktiviert hat (also nicht mit einem Malus versehene Basistalente, durch die Profession aktivierte Talente und maximal acht in eigener Entscheidung aktivierte Talente). Er kann die AP auch einsetzen, um bei der Profession genannte verbilligte Sonderfertigkeiten zu erwerben. Eine eventuelle Akademische Ausbildung (einer der drei gleichnamigen Vorteile, siehe Seite 247) kann bis zu einem TaW von 15 genutzt werden. Ein Veteran erhält 3 x SO Dukaten pro GP, den er in den Vorteil Ausrüstungsvorteil investiert; ein Besonderer Besitz kostet ihn nur 5 GP (in Kombination mit Adlig nur 2 GP) pro Stufe. Der Vorteil Veteran kann nicht mit dem Vorteil Breitgefächerte Bildung kombiniert werden; es ist jedoch möglich, als Veteran eine andere Variante derselben Profession zu wählen, wenn dies nicht ausdrücklich untersagt ist. Hierbei erhält ein Veteran die eventuell zusätzlichen, bislang noch nicht vergebenen Sonderfertigkeiten verbilligt. Veteran ist nur einmal pro Heldenerschaffung wählbar. Der Vorteil Veteran ist auch mit magischen und karmalen Professionen möglich. Hierbei sollten Sie jedoch beachten, dass die MRBoni sowie AE- und KE-Zuschläge dieser Professionen meist durch die Vorteile Vollzauberer, Halbzauberer oder Geweiht bedingt werden und dementsprechend kein zweites Mal vergeben werden (da der Vorteil nicht verdoppelt wird). "
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