{
  "name": "Ringen",
    "gruppe": "Kampf",
    "talent": "Hierunter fallen alle Techniken, mit dennen man einen Gegner ergreifen, festhalten, umklammern, niederringen oder zu Boden schleudern kann sowie die Verteidigungsmöglichkeiten dagegen, die vom einfachen Auspendeln bis zum aktiven Entwinden reichen (womit man sich z.B. auch aus der Umschlingung eines Kraken oder einer Schlange befreien kann). Ringen-Angriffe richten als Wurf 1W6 TP(A) an oder bringen den Gegner in eine ungünstige Position und erleichtern damit folgende Angriffe oder halten ihn fest; mehr hierzu siehe Seite 151. Für TP(A) gilt allgemein: Diese Punkte werden von der Ausdauer abgezogen, die Hälfte zusätzlich noch von den LeP."
}
