{
  "seite": "92",
  "name": "GARDIANUM ZAUBERSCHILD",
  "probe": [
    "KL",
    "IN",
    "KO"
  ],
  "probenMod": "",
  "technik": "Der Magier hebt den Zauberstab über den Kopf und lässt ihn einmal waagerecht rotieren; zauberkundige Helden ohne Zauberstab zeichnen mit beiden Händen einen großen Kreis über sich in die Luft.",
  "zauberdauer": "2 Aktionen",
  "wirkung": "Um den Magier entsteht eine unsichtbare Schutzkuppel in Form einer Halbkugel von 3 Schritt Radius, die auch von Gefährten genutzt werden kann. Der Schild ist ‘orientiert’: Schadenszauber aus der Kuppel heraus sind möglich, von außen eindringende direkte, magische Trefferpunkte werden jedoch absorbiert (insbesondere Zauber des Merkmals Schaden oder von Dämonen/Elementaren/Geistern erzeugte Trefferpunkte). Nichtmagische Treffer, Flammenwoge, Attacken eines Flammenschwertes u.Ä. werden nicht abgefangen. Die Anzahl der absorbierbaren Trefferpunkte entspricht den vom Magier investierten AsP bis zum doppelten ZfP*. Sobald der Schild diese Trefferpunktsumme aufgenommen hat – spätestens nach 1 Spielrunde – endet er. Richtet ein Schadenszauber keine direkten TP an (sondern z.B. eine Wunde), so verliert der Schild AsP in Höhe der Kosten des Schadenszaubers. Der Schild bewegt sich stets mit dem Magier.",
  "kosten": "nach Wahl, mindestens 3 AsP",
  "zielobjekt": "Zone",
  "reichweite": "3 Schritt Radius um den Magier herum",
  "wirkungsdauer": "bis die aufgewendeten AsP aufgebraucht sind, maximal 1 Spielrunde",
  "modifikationen": "Zauberdauer, Reichweite (Größe der Kuppel), Wirkungsdauer",
  "varianten": {
    "Schild gegen Dämonen": {
      "description": "Der Schild verhindert, dass Dämonen die Schutzkuppel durchdringen oder sich in ihr aufhalten können. Ebenfalls werden Angriffe mittels dämonischer Materie (z.B. Pandämonium) abgewehrt; gezielte dämonische Angriffe gegen den Schild verbrauchen einen Punkt Schildstärke pro angerichteter TP.",
      "mod": "+3",
      "limit": "7"
    },
    "Schild gegen Zauber": {
      "description": "Verwandlungs-, Beherrschungs-, Einfluss- und Eigenschaftenzauber, die den Geschützten direkt betreffen würden, werden am Schild abgeschwächt oder abgewehrt. Für jeden AsP, der auf diese Art neutralisiert wird, reduziert sich die Schildstärke entsprechend.",
      "mod": "+3",
      "limit": "7"
    },
    "Persönlicher Schild": {
      "description": "Statt einer Kuppel legt sich der Schutz als eng anliegende ‘zweite Haut’ um Magier und seine getragene Ausrüstung. Diese Variante gewährt einen Schutzvorrat in Höhe von 3×ZfP* plus eingesetzte AsP und bewegt sich immer mit dem Träger.",
      "mod": "+5",
      "limit": "11"
    }
  },
  "reversalis": "keine Wirkung",
  "antimagie": "Ein mit PROTECTIONS geschützter Zauber durchdringt den GARDIANUM, wenn PROTECTIONS-AsP + ZfP* größer sind als die ZfP* des Schildes; andernfalls wird der Effekt wie ein verzaubertes Geschoß abgewehrt. Die AsP des PROTECTIONS reduzieren die Schildstärke nicht.",
  "merkmal": [
    "Antimagie",
    "Kraft",
    "Metamagie"
  ],
  "komplexität": "D",
  "repräsentation": "Mag 6, Ach 2, Geo (Mag) 2",
  "info": "Diese kompakte Fassung bündelt die an Akademien gelehrten Varianten; sie ist nahezu überall bekannt und gilt als Standard-Schutzformel für magisch Reisende."
}
