{
  "seite": "20",
  "name": "AEROGELO ATEMQUAL",
  "probe": [
    "MU",
    "IN",
    "KO"
  ],
  "probenMod": "",
  "technik": "Der Magier bläst Luft in seine zu einer Schale geschlossenen Handflächen. Dabei konzentriert er sich auf die Formel, die er im Anschluss ausspricht.",
  "zauberdauer": "10 Aktionen",
  "wirkung": "Die Luft verdichtet sich zu einem zähen, quasiflüssigen Medium, das Bewegungen erschwert. Alle AT/PA-Proben sind um 6 Punkte erschwert, ebenso GE-Proben. Waffen- und Manöver-Einschränkungen wie beim Kampf unter Wasser (WdS 86) gelten. Flammen erlöschen, das Atmen wird erschwert: Bei großer Anstrengung oder im Kampf muss jede KR eine KO-Probe gelingen (1 SP(A) Verlust bei Gelingen, 1W6 SP(A) bei Misslingen). Alle KO-Proben auf Luftanhalten oder ähnliches sind um 4 Punkte erschwert. Jede zusätzliche KR kostet 1W6 Punkte Erschöpfung pro SR. Stürze sind wie ins Wasser zu werten (1/3 Fallschaden). Die Sonderfertigkeit Unterwasserkampf verhindert Abzüge auf AT, PA, GE.",
  "kosten": "5 AsP + 1 AsP pro 20 Raumschritt",
  "zielobjekt": "Zone (quaderförmig)",
  "reichweite": "Max. ZfW × 3 Schritt; Volumen max. ZfW × 20 Raumschritt",
  "wirkungsdauer": "ZfP* Spielrunden",
  "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Wirkungsdauer",
  "varianten": {},
  "reversalis": "Bewirkt den AEROFUGO.",
  "antimagie": "Kann in einer Zone des VERÄNDERUNG AUFHEBEN oder LUFTBANN nur erschwert gewirkt werden. Ein ZORN DER LUFT kann (bei mehr TP als ZfP*) ein Leck schlagen, sodass Luft langsam wieder einströmt.",
  "merkmal": "Umwelt, Elementar (Luft)",
  "komplexität": "D",
  "repräsentation": "Mag 2",
  "info": "Vermutlich aus der Zeit Borbarads. Wirkt wie eine Variante des WEICHES ERSTARRE. Erwähnt in den Gorischen Fragmenten. Diente wohl ursprünglich zur Habitat-Schaffung für bestimmte Luft-Dämonen."
}
