{
  "seite": "297",
  "name": "ZUNGE LÄHMEN",
  "probe": ["MU", "CH", "FF"],
  "probeMod": "(+MR)",
  "technik": "Der Druide fixiert sein Opfer und berührt mit der Zunge seine eigene Nasenspitze.",
  "zauberdauer": "4 Aktionen",
  "wirkung": "Der Zauber lähmt die Zunge eines Lebewesens, wodurch dieses nicht mehr in der Lage ist, artikulierte Sätze zu äußern (Grunzen oder Brüllen bleibt möglich, das Opfer wird nicht stumm). Besonders hinderlich ist der Zauber für Magier oder andere Zauberkundige, die gesprochene Formeln benötigen – ihre Proben auf sprachbasierte Zauber sind um 7 Punkte erschwert.",
  "kosten": [
    {
      "cost": 6,
      "repräsentation": ""
    },
    {
      "cost": 4,
      "repräsentation": "Schelm"
    }
  ],
  "zielobjekt": "Einzelperson",
  "reichweite": "7 Schritt",
  "wirkungsdauer": "ZfP*/2 Spielrunden",
  "modifikationen": ["Zauberdauer", "Erzwingen", "Kosten", "Zielobjekt (mehrere)", "Reichweite", "Wirkungsdauer"],
  "varianten": [
    {"name": "Mehrere Opfer",
      "mod": "",
      "limit": "",
      "description": "In dieser Variante kann der Zauber auf mehrere Ziele gleichzeitig wirken. Für jede zusätzliche betroffene Person erhöht sich der AsP-Verbrauch um 5 AsP."
    }
  ],
  "reversalis": "Macht die Zunge wieder beweglich und ermöglicht es dem Verzauberten, klar zu sprechen oder sogar besser zu singen (TaW Singen + ZfP*).",
  "antimagie": "In einer Zone der EIGENSCHAFT WIEDERHERSTELLEN kann der Zauber nur erschwert gewirkt werden oder er endet vorzeitig.",
  "merkmal": ["Eigenschaften"],
  "komplexität": "B",
  "repräsentation": "Dru 5, Geo 4, Hex, Sch je 3",
  "info": "Ein humorvoller, aber auch gefährlicher Zauber aus der druidischen Tradition. Man erzählt sich, einige Schüler hätten bei den Versuchen, ihre eigene Zunge zu berühren, unbeabsichtigt diesen Zauber auf sich selbst gewirkt. In seltenen Fällen wird der Spruch auch als Strafe in Geheimgesellschaften angewendet, um Schwätzer zum Schweigen zu bringen."
}
