{
  "seite": "197",
  "name": "ODEM ARCANUM",
  "probe": ["KL", "IN", "IN"],
  "probeMod": "(+Mod)",
  "technik": "Der Elf betrachtet sein Ziel intensiv und spricht die Melodie des uida mandra sarya’ray.",
  "zauberdauer": {
    "normal": "4 Aktionen"
  },
  "wirkung": "Mittels dieses Zaubers lässt sich Zauberei in welchem Wirken erkennen. Wenn in dem vom Elfen betrachteten Ziel (Gegenstand, Lebewesen oder auch eine Aktion) magische Kraft wirksam ist, nimmt er 2 KR lang einen rötlichen Schimmer wahr, der das Ziel umgibt. Die Probe wird gemäß der Intensität der vorhandenen Astralenergie modifiziert. Bei 0–2 ZfP* fällt kein Urteil, bei 3 ZfP* erfährt der Elf die Intensität, bei 7 ZfP* erkennt er grobe Bilder des Gewebes, und bei 12 ZfP* sieht er ein strukturiertes Bild samt Fließrichtungen der Kraft. Die Art der Kraft (Repräsentation und Merkmale) wird nicht erkannt.",
  "kosten": [
    {
      "cost": 4,
      "repräsentation": ""
    },
    {
      "cost": 3,
      "repräsentation": "Schelm"
    }
  ],
  "zielobjekt": "Einzelwesen, Einzelobjekt",
  "reichweite": "ZfW Schritt",
  "wirkungsdauer": "2 KR",
  "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Reichweite, Wirkungsdauer",
  "varianten": [
    {
      "name": "Sichtbereich",
      "description": "Statt eines Einzelobjekts kann der Elf einen kegelförmigen Bereich im 45°-Winkel untersuchen, was die Reichweite nach oben hin erweitert. Magische Objekte leuchten schwächer, unmagische bleiben unsichtbar.",
      "mod": -2,
      "limit": ""
    },
    {
      "name": "Umgebung",
      "description": "Erlaubt das Erkennen von magischen Strömungen in der Umgebung. Der Elf kann ZfP* KR lang den Kopf bewegen und damit den Sichtwinkel verändern.",
      "mod": -7,
      "limit": ""
    }
  ],
  "reversalis": "Nicht möglich.",
  "antimagie": "Eine Zone des HELLSICHT TRÜBEN erschwert das Wirken des Zaubers; gezielte Anwendung kann den ODEM abbrechen lassen.",
  "merkmal": ["Hellsicht", "Kraft"],
  "komplexität": "A",
  "repräsentation": {
    "Achaz": 7,
    "Elf": 7,
    "Magier": 7,
    "Geode": 6,
    "Druide": 5,
    "Hexe": 5,
    "Schelm": 4,
    "Scharlatan": 4
  },
  "info": "Der ODEM gilt als einer der grundlegendsten Zauber der Hellsicht. Fast alle Magier, Elfen und Geoden beherrschen ihn. Er dient als Vorbereitung für tiefergehende Analysen wie ANALYS oder OCULUS und ist zugleich eine der einfachsten Möglichkeiten, magische Energie zu spüren und zu identifizieren."
}
