{
  "name": "Herausragende Eigenschaft",
  "value": "",
  "auswahl": [
    {
      "name": "Mut",
      "mod": []
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    {
      "name": "Klugheit",
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    },
    {
      "name": "Intuition",
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    },
    {
      "name": "Charisma",
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    },
    {
      "name": "Fingerfertigkeit",
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    },
    {
      "name": "Gewandtheit",
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    },
    {
      "name": "Körperkraft",
      "mod": []
    },
    {
      "name": "Konstitution",
      "mod": []
    }
  ],
  "description": "Der Held darf bei der Generierung mehr als 14 Generierungspunkte in eine Eigenschaft stecken und damit das Spiel mit einem entsprechenden Eigen schaftswert beginnen, der anschließend noch nach Rasse und Kultur modifiziert wird. Damit darf auch die Grenze von maximal 100 GP für Eigenschaften überschritten werden. Dieser Vorteil kann mehrfach gewählt werden; wenn er dabei mehrmals auf die gleiche Eigenschaft angewandt wird, steigt der Startwert dieser Eigenschaft jedes Mal um einen weiteren Punkt. Um diesen Vorteil mehrfach für dieselbe Eigenschaft einzusetzen, sind höhere GP-Kosten erforderlich: 10 GP zur Verbesserung der Eigenschaft von 15 auf 16 und 12 GP für den Sprung von 16 auf 17 usw. (also je 2 GP mehr für die nächste Steigerung); dies ist nach Belieben bis zum Aufbrauchen des GP-Vorrats möglich. "
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