{
  "seite": "229",
  "name": "SCHELMENMASKE",
  "probe": ["IN", "CH", "GE"],
  "probeMod": "",
  "technik": "Der Schelm schließt die Augen und denkt intensiv an ein Wesen, dessen äußere Gestalt er annehmen will.",
  "zauberdauer": "6 Aktionen",
  "wirkung": "Der Schelm nimmt das Aussehen eines anderen Wesens an. Dieses kann ein Mensch, Tier oder anderes Lebewesen sein, darf jedoch nicht größer als ein Pferd und nicht wesentlich kleiner als der Schelm selbst sein. Die neue Gestalt besitzt dieselbe Stimme und Sprache wie der Schelm, kann also keine fremden Fähigkeiten oder Bewegungsarten übernehmen (z. B. nicht fliegen). Das Aussehen kann einer bekannten Person, einem Tier oder einer Fantasiegestalt entsprechen. Wird eine bekannte Person nachgeahmt, ist die Probe um bis zu 7 Punkte erschwert. Die Realitätsdichte beträgt ZfP*/2 + 7 Punkte.",
  "kosten": [
    {
      "cost": 0,
      "additionalFormula": "9 * Spielrunde",
      "variables": ["Spielrunde"],
      "repräsentation": ""
    },
    {
      "cost": 0,
      "additionalFormula": "6 * Spielrunde",
      "variables": ["Spielrunde"],
      "repräsentation": "Schelm"
    }
  ],
  "zielobjekt": "Einzelperson, freiwillig",
  "reichweite": "selbst",
  "wirkungsdauer": "nach Wunsch und AsP-Aufwand",
  "modifikationen": "keine bekannt",
  "varianten": [],
  "reversalis": "Hebt eine bestehende SCHELMENMASKE auf.",
  "antimagie": "Kann in einer Zone der ILLUSION AUFLÖSEN nur erschwert gesprochen werden und wird bei gezielter Anwendung dieser Antimagie aufgehoben.",
  "merkmal": ["Illusion"],
  "komplexität": "D",
  "repräsentation": "Sch 6, Mag, Srl je 2",
  "info": "Ein typisch schelmischer Verwandlungszauber, der äußerliche Gestaltveränderung erlaubt, ohne tatsächliche Verwandlung zu bewirken. Bekannt vor allem bei Schelmen und Kobolden, wurde der Spruch durch Illusionisten in Zorgan und Grangor zeitweise verboten, nachdem Paktvorwürfe laut wurden. Heute gilt er als harmlos, wenn auch berüchtigt für peinliche Verwechslungen."
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