{
  "seite": "281",
  "name": "WEISSE MÄHN’ UND GOLD’NER HUF",
  "probe": ["KL", "IN", "CH"],
  "technik": "Der Elf begibt sich an einen unbeobachteten Ort, spricht »valva’sa mandra ya’dha fe«, formt die Hände zu einem Trichter und imitiert ein Pferdewiehern.",
  "zauberdauer": {
    "normal": "10 Aktionen"
  },
  "wirkung": "Der Elf ruft ein magisches Pferd herbei, das kurz darauf erscheint und ihm aufs Wort gehorcht. Das Pferd besitzt Zaumzeug und Sattel und trägt den Elf wie ein bestens ausgebildetes Reittier (alle Reiten-Proben um 7 erleichtert). Andere Personen als den Beschwörer trägt es nicht, kann aber eine zweite Person mitführen. Das Pferd lässt sich nicht satteln, zäumen oder beladen. Während seiner Anwesenheit zeigt es keine Erschöpfung, bewegt sich schneller als gewöhnliche Pferde (GS 30) und findet auch in schwierigem Gelände sicheren Tritt. Es verschwindet spurlos, wenn die Wirkungsdauer endet, oder auf Befehl des Elfen.",
  "kosten": [
    {
      "cost": 12,
      "repräsentation": ""
    }
  ],
  "zielobjekt": "ein Zauberpferd",
  "reichweite": "Das Pferd erscheint in der Nähe des Elfen",
  "wirkungsdauer": "ZfP* Stunden",
  "modifikationen": "keine bekannt",
  "reversalis": "nicht bekannt; vermutlich eine Verbannung des Pferdes.",
  "antimagie": "Zonen der BESCHWÖRUNG VERTEILEN erschweren den Zauber; eine spezielle Bannformel gegen das Zauberpferd ist unbekannt.",
  "merkmal": ["Beschwörung"],
  "komplexität": "D",
  "repräsentation": {
    "Elf": 5
  },
  "info": "Dieser Zauber ist ausschließlich unter Elfen verbreitet, besonders bei den Steppenelfen. Das herbeigerufene Pferd ist meist eine milchweiße Stute mit goldenen Hufen. Es ist unklar, ob auch Hengste beschworen werden können. Das Tier verschwindet ebenso geheimnisvoll, wie es erscheint, und wird von Beobachtern kaum je im Moment seines Erscheinens gesehen. In geschlossenen Räumen oder Städten gilt die Beschwörung als stark erschwert (–7 auf die Probe)."
}
