Modulentwicklung eines Systems was Das Schwarze Auge 4.1 in FoundryVTT abbildet.
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In diesem Repository findet die Codeentwicklung des Moduls statt.

## Weitere Resourcen

Repository zum Tracken von Resourcen und Meilensteinen: https://git.macniel.online/macniel/foundry-dsa41-game

Designgrundlage: https://penpot.macniel.online/#/dashboard/recent?team-id=602f8f62-bb8f-8033-8006-da15e9852a09

### FoundryVTT Dokumentation

Systementwicklung: https://foundryvtt.com/article/system-development/

API: https://foundryvtt.com/api/classes/foundry.abstract.Document.html

Demo: https://github.com/foundryvtt/dnd5e

# Features

## Spieler Tools

## GM Tools

### Gruppenmanagement

Um die Übersicht zu wahren, gibt es mit Gruppen das Werkzeug in die Hände der Spielleitung um wichtige Infos wie
Eigenschaften, Vor und Nachteile und andere Statistiken eines Charakters innerhalb einer Gruppe zu haben und diese
gleichzeitigt mit denen anderer vergleichen zu können.

### Kreaturen

Da die Erstellung eines Charakters sehr komplex ist, gibt es mit Kreaturen eine stark abgespeckte Variante, die leicht
während der Sitzung oder in Vorbereitung angelegt werden können. Nur die für kämpfischer Begegnungen relevanten
Informationen sind verfügbar.

### Händler

Um die Vorbereitung einer Sitzung so komfortabel wie möglich zu gestalten, gibt es mit Händler die Möglichkeit Gebäude
oder NSCs vorzubereiten welche Waren und oder (ggf. in Anzahl beschränkte) Dienstleistungen bereitstellen, gegen einen
Preis natürlich.