diff --git a/src/module/dialog/spellDialog.mjs b/src/module/dialog/spellDialog.mjs index eb261a77..d5e1f51b 100644 --- a/src/module/dialog/spellDialog.mjs +++ b/src/module/dialog/spellDialog.mjs @@ -29,7 +29,8 @@ export class SpellDialog extends HandlebarsApplicationMixin(ApplicationV2) { }, actions: { cast: SpellDialog.#cast, - diceRoll: SpellDialog.#diceRoll + diceRoll: SpellDialog.#diceRoll, + cancel: SpellDialog.#cancel } } @@ -336,6 +337,10 @@ export class SpellDialog extends HandlebarsApplicationMixin(ApplicationV2) { this.render({parts: ["form"]}) } + static async #cancel(event, target) { + this.close() + } + normalizeCastingCost() { let costFormula = this._costModel.additionalFormula if (costFormula) { diff --git a/src/module/documents/character.mjs b/src/module/documents/character.mjs index 13d93112..5fdfd117 100644 --- a/src/module/documents/character.mjs +++ b/src/module/documents/character.mjs @@ -330,7 +330,6 @@ export class Character extends Actor { * @param by amount of Silver to reduce the wealth by the character * @returns {boolean} */ - async reduceWealth(by) { const ducats = this.itemTypes["Equipment"].filter(p => p.name === "Dukate") diff --git a/src/packs/_source/zauber-brw/AutisNasusOculus.json b/src/packs/_source/zauber-brw/AutisNasusOculus.json index 8a3d2073..780a7238 100644 --- a/src/packs/_source/zauber-brw/AutisNasusOculus.json +++ b/src/packs/_source/zauber-brw/AutisNasusOculus.json @@ -21,50 +21,50 @@ "reichweite": "ZfW × 3 Schritt", "wirkungsdauer": "maximal ZfP* ÷ 2 Spielrunden", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Verpuffung": { + "varianten": [ + {"name": "Verpuffung", "description": "Illusionen lösen sich langsam auf oder verpuffen schlagartig.", "mod": -3, "cost": 4, "zauberdauer": 5, "limit": "" }, - "Außer Sicht": { + {"name": "Außer Sicht", "description": "Illusionen erscheinen auch an Orten, die der Zaubernde nicht direkt sehen kann, sofern er sie zuvor gesehen hat.", "mod": -3, "cost": 4, "zauberdauer": 5, "limit": "" }, - "Entfernte Phantasmagorie": { + {"name": "Entfernte Phantasmagorie", "description": "Illusionen können weiter entfernt erscheinen, bis zu ZfW × 30 Schritt.", "mod": -5, "cost": 4, "zauberdauer": 5, "limit": "" }, - "Bewegte Bilder": { + {"name": "Bewegte Bilder", "description": "Illusionen sind beweglich (z. B. ein fliegender Drache).", "mod": -7, "cost": 4, "zauberdauer": 5, "limit": "11" }, - "Selbst leuchtend": { + {"name": "Selbst leuchtend", "description": "Illusionen leuchten und können eine Lichtquelle ersetzen.", "mod": -7, "cost": 4, "zauberdauer": 5, "limit": "11" }, - "Geschmack und Tastsinn": { + {"name": "Geschmack und Tastsinn", "description": "Illusionen täuschen auch den Geschmack oder Tastsinn.", "mod": -12, "cost": 4, "zauberdauer": 5, "limit": "14" } - }, + ], "reversalis": "Der Zauber wird aufgehoben.", "antimagie": "In einer Zone des ILLUSION AUFLÖSEN erschwert wirksam und kann den Zauber aufheben.", "merkmal": "Illusion", diff --git a/src/packs/_source/zauber-brw/EinflussBannen.json b/src/packs/_source/zauber-brw/EinflussBannen.json index c9d76657..29193694 100644 --- a/src/packs/_source/zauber-brw/EinflussBannen.json +++ b/src/packs/_source/zauber-brw/EinflussBannen.json @@ -35,13 +35,13 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Reichweite", - "varianten": { - "Zone": { + "varianten": [ + {"name": "Zone", "description": "Für den Einsatz von 15 AsP kann der Druide eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Einfluss um ZfP* Punkte erschwert ist und die ZfP* SR lang anhält.", "mod": "+3", "limit": "7" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "Der Beeinflussungszauber kann von einem PROTECTIONIS geschützt sein (S. 213).", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/Accuratum.json b/src/packs/_source/zauber/Accuratum.json index 082a4b4a..b01548a2 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Accuratum.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Accuratum.json @@ -15,7 +15,7 @@ "kosten": [ { "cost": 7, - "herkunft": "" + "repräsentation": "" } ], "zielobjekt": "Einzelobjekt", diff --git a/src/packs/_source/zauber/Adamantium.json b/src/packs/_source/zauber/Adamantium.json index b07c3f94..78fc8610 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Adamantium.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Adamantium.json @@ -15,7 +15,7 @@ "kosten": [ { "cost": 5, - "herkunft": "" + "repräsentation": "" } ], "zielobjekt": "Einzelobjekt", diff --git a/src/packs/_source/zauber/AengsteLindern.json b/src/packs/_source/zauber/AengsteLindern.json index 13b85176..56744ecc 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/AengsteLindern.json +++ b/src/packs/_source/zauber/AengsteLindern.json @@ -15,7 +15,7 @@ "kosten": [ { "cost": 5, - "herkunft": "" + "repräsentation": "" } ], "zielobjekt": "Einzelperson, freiwillig", diff --git a/src/packs/_source/zauber/AeolitusWindgebraus.json b/src/packs/_source/zauber/AeolitusWindgebraus.json index 79171c9d..be6d7b42 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/AeolitusWindgebraus.json +++ b/src/packs/_source/zauber/AeolitusWindgebraus.json @@ -15,11 +15,11 @@ "kosten": [ { "cost": 4, - "herkunft": "" + "repräsentation": "" }, { "cost": 3, - "herkunft": "Scharlartan" + "repräsentation": "Scharlartan" } ], "zielobjekt": "Zone", diff --git a/src/packs/_source/zauber/AerofugoVakuum.json b/src/packs/_source/zauber/AerofugoVakuum.json index e5f26d1b..9a87c2b7 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/AerofugoVakuum.json +++ b/src/packs/_source/zauber/AerofugoVakuum.json @@ -15,7 +15,7 @@ "kosten": [ { "cost": 10, - "herkunft": "" + "repräsentation": "" } ], "zielobjekt": "Zone", diff --git a/src/packs/_source/zauber/AerogeloAtemqual.json b/src/packs/_source/zauber/AerogeloAtemqual.json index 60166efa..60b2b8ae 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/AerogeloAtemqual.json +++ b/src/packs/_source/zauber/AerogeloAtemqual.json @@ -15,7 +15,7 @@ "kosten": [ { "cost": 5, - "herkunft": "" + "repräsentation": "" } ], "zielobjekt": "Zone (quaderförmig)", diff --git a/src/packs/_source/zauber/Alpgestalt.json b/src/packs/_source/zauber/Alpgestalt.json index 5e25a9ae..be6ef66c 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Alpgestalt.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Alpgestalt.json @@ -15,7 +15,7 @@ "kosten": [ { "cost": 6, - "herkunft": "" + "repräsentation": "" } ], "zielobjekt": "Einzelperson", diff --git a/src/packs/_source/zauber/ArachneaKrabbeltier.json b/src/packs/_source/zauber/ArachneaKrabbeltier.json index 1653850c..fc700af7 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ArachneaKrabbeltier.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ArachneaKrabbeltier.json @@ -19,7 +19,7 @@ }, { "cost": "2d20+3", - "repräsentation": "borbaradianer" + "repräsentation": "Borbaradianer" } ], "zielobjekt": "Zone", diff --git a/src/packs/_source/zauber/Atemnot.json b/src/packs/_source/zauber/Atemnot.json index 0b8c263a..6a2e4af5 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Atemnot.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Atemnot.json @@ -22,7 +22,7 @@ "reichweite": "3 Schritt", "wirkungsdauer": "ZfW × 2 Stunden", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Zielobjekt (mehrere), Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "bewirkt freies, unbeschwertes Atmen und doppelte AU beim Verzauberten (über den Grundwert hinaus), dafür aber halbe AU bei Druiden", "antimagie": "In einer Zone des EIGENSCHAFT WIEDERHERSTELLEN nur erschwert wirksam und kann dort aufgehoben werden.", "merkmal": ["Eigenschaften"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/AugeDesLimbus.json b/src/packs/_source/zauber/AugeDesLimbus.json index 1f768239..c7cfb4b5 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/AugeDesLimbus.json +++ b/src/packs/_source/zauber/AugeDesLimbus.json @@ -11,18 +11,25 @@ "normal": "15 Aktionen" }, "wirkung": "Eine unkontrollierte, strudelartige Öffnung zur Dritten Sphäre in die 'darüber liegende' Ebene des Limbus erscheint als tosende, graue Mahlstromöffnung. Alles, was nicht massiv verankert ist, wird in den Limbus gesogen. Innerhalb des Zentralbereichs des Wirbels ist die Wirkung am stärksten, außerhalb nimmt sie ab. Zu Beginn jeder KR müssen Betroffene eine KK-Probe ablegen, sonst werden sie bis zu 1W6 Schritt Richtung Zentrum gezogen. Objekte werden je nach Gewicht unterschiedlich beeinflusst. Der Zauber endet nach einer vorher festgelegten Dauer von ca. 7 Aktionen. Je nach Element entstehen zusätzliche Schwierigkeiten: in Luft Probe +5, in Feuer/Wasser doppelte Kosten, in Humus/Eis/Erz Kosten ×4. Wird der Zauber im Limbus gewirkt, erschwert er sich um 3W6 Punkte und öffnet ein zufälliges Tor.", - "kosten": "3W6 AsP + 3 AsP je Schritt Radius des Zentralbereichs", + "kosten": [ + { + "normal": "3d6", + "additionalFormula": "3 * Schritt Radius des Zentralbereichs", + "variables": ["Schritt Radius des Zentralbereichs"], + "repräsentation": "" + } + ], "zielobjekt": "Zone", "reichweite": "Max. ZfW Schritt vom Zaubernden entfernt", "wirkungsdauer": "Augenblicklich; der Wirbel bleibt ZfP* KR bestehen und schließt sich dann schlagartig", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Erzwingen, Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Tor in die Niederhöllen": { + "varianten": [ + {"name": "Tor in die Niederhöllen", "description": "Der Mahlstrom führt direkt in die Niederhöllen. Kosten sind verdreifacht.", "mod": "+10", "limit": "14" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "Die Zonen-Variante des LIMBUS VERSIEGELN erschwert das Wirken. Direkt angewandt kann diese Antimagie einen Wirbel schließen.", "merkmal": "Limbus, Kraft", diff --git a/src/packs/_source/zauber/AureolusGueldenglanz.json b/src/packs/_source/zauber/AureolusGueldenglanz.json index d698f46c..f77e312e 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/AureolusGueldenglanz.json +++ b/src/packs/_source/zauber/AureolusGueldenglanz.json @@ -11,28 +11,35 @@ "normal": "5 Aktionen" }, "wirkung": "Die Oberfläche erhält einen goldenen Glanz und schimmert leicht – auch im Dunkeln. Der Glanz reicht aus, um einen Gegenstand zu lokalisieren, stellt aber keine nutzbare Lichtquelle dar. Die Oberfläche kann zu einem Gegenstand gehören oder Teil einer Wand sein.", - "kosten": "3 AsP pro angefangenen Rechtschritt Oberfläche", + "kosten": [ + { + "normal": 0, + "additionalFormula": "3 * angefangener Rechtschritt Oberfläche", + "variables": ["angefangener Rechtschritt Oberfläche"], + "repräsentation": "" + } + ], "zielobjekt": "Einzelobjekt, Einzelwesen, freiwillig", "reichweite": "selbst, Berührung; die Oberfläche darf maximal ZfW Rechtschritt groß sein", "wirkungsdauer": "ZfP* × 6 Stunden", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Farbenglan": { + "varianten": [ + {"name": "Farbenglan", "description": "Anstelle eines goldschimmernden Effekts können beliebige Farben, auch silbern, kristallen oder opalisierend, gewählt werden.", "mod": "+3", "limit": "" }, - "Muster": { + {"name": "Muster", "description": "Die Oberfläche zeigt ein vom Zaubernden festgelegtes Muster, z. B. Schriftzeichen oder wiederholte Wörter.", "mod": "+7", "limit": "" }, - "Wasserfläche": { + {"name": "Wasserfläche", "description": "Die Oberfläche erscheint als bewegte Wasserfläche oder als andere spiegelnde Illusion.", "mod": "+7", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "Der Zauber wird aufgehoben.", "antimagie": "In einer Zone des ILLUSION AUFLÖSEN erschwert wirksam und kann den Zauber aufheben.", "merkmal": "Illusion", diff --git a/src/packs/_source/zauber/BaerenruheWinterschlaf.json b/src/packs/_source/zauber/BaerenruheWinterschlaf.json index ffd7dad4..8e210c8c 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/BaerenruheWinterschlaf.json +++ b/src/packs/_source/zauber/BaerenruheWinterschlaf.json @@ -15,7 +15,7 @@ "kosten": [ { "cost": 0, - "additionalFormula": "2 pro Tag", + "additionalFormula": "2 * pro Tag", "variables": ["pro Tag"], "repräsentation": "" } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Blendwerk.json b/src/packs/_source/zauber/Blendwerk.json index acef4254..fc01c106 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Blendwerk.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Blendwerk.json @@ -36,6 +36,10 @@ "Illusion" ], "komplexität": "C", - "repräsentation": "Sch 7; Mag, Srl je (Sch) 3", + "repräsentation": { + "Schelm": 7, + "Magier": 3, + "Scharlatan": 3 + }, "info": "Bekannt unter Gildenmagiern in Grangor und Zorgan." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/BlickInDieVergangenheit.json b/src/packs/_source/zauber/BlickInDieVergangenheit.json index 552db664..8d295212 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/BlickInDieVergangenheit.json +++ b/src/packs/_source/zauber/BlickInDieVergangenheit.json @@ -12,7 +12,14 @@ "min": "1 Spielrunde" }, "wirkung": "Der Geode erhält im Zeitraffer Einblick in die Geschichte eines Gegenstandes oder Ortes, ausgehend von der Gegenwart. Er erkennt, wem der Gegenstand gehörte oder unter welchen Umständen er benutzt wurde. Pro Jahr erscheint dies in einer Minute, pro Tag die gesamte Menschheitsgeschichte. Einzelheiten sind nicht erkennbar, aber größere und wiederkehrende Ereignisse oder karmatische Knotenpunkte werden sichtbar.", - "kosten": "21 AsP + 3 AsP pro angefangener Stunde Zauber-/Wirkungsdauer", + "kosten": [ + { + "normal": 21, + "additionalFormula": "3 * angefangener Stunde", + "variables": ["angefangener Stunde"], + "repräsentation": "" + } + ], "zielobjekt": "Einzelobjekt oder Zone (Sichtweite)", "reichweite": "Berührung (Objekt) oder Sichtweite (Zone)", "wirkungsdauer": "nach AsP-Einsatz (A)", diff --git a/src/packs/_source/zauber/ChronoklassisUrfossil.json b/src/packs/_source/zauber/ChronoklassisUrfossil.json index 7b19842c..8b84588b 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ChronoklassisUrfossil.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ChronoklassisUrfossil.json @@ -35,6 +35,9 @@ "Temporal" ], "komplexität": "F", - "repräsentation": "Ach 2, Mag (Ach) 1", + "repräsentation": { + "Achaz": 2, + "Magier": 1 + }, "info": "Ein uralter Zauber der Echsenmeister. Heute nur fragmentarisch bekannt. In jüngerer Zeit nutzte Abu Tarfiden den Spruch, um gefürchtete Schuppenwesen aus der Vergangenheit zu rufen, was ihm den Untergang brachte." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/CorpofessoGliederschmerz.json b/src/packs/_source/zauber/CorpofessoGliederschmerz.json index de84601f..1a8384a3 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/CorpofessoGliederschmerz.json +++ b/src/packs/_source/zauber/CorpofessoGliederschmerz.json @@ -34,6 +34,10 @@ "Eigenschaften" ], "komplexität": "C", - "repräsentation": "Mag 4; Elf, Hex je (Mag) 2", + "repräsentation": { + "Magier": 4, + "Elf": 2, + "Hexe": 2 + }, "info": "Eigenentwicklung aus Bethana, zunächst skeptisch aufgenommen, später jedoch offiziell in den Kanon der gelehrten Sprüche aufgenommen. Heute an mehreren Akademien gelehrt und durch das Journal für angewandte Hermetik bekannt gemacht." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/CryptographoZauberschrift.json b/src/packs/_source/zauber/CryptographoZauberschrift.json index e932597a..0005378b 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/CryptographoZauberschrift.json +++ b/src/packs/_source/zauber/CryptographoZauberschrift.json @@ -16,18 +16,18 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "bis zur nächsten Sonnenwende", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Unlesbares Buch": { + "varianten": [ + {"name": "Unlesbares Buch", "description": "Der Zauber kann auch auf ein Buch von bis zu 333 Octavo-Seiten gelegt werden. Grundkosten 27 AsP; zusätzliche investierte AsP ergeben je 0,9 Sicherungspunkte", "mod": "+3", "limit": "" }, - "Schreibmaterial": { + {"name": "Schreibmaterial", "description": "Nur in kristallomantischen Repräsentationen möglich. Der Zauber kann auf zu ritzenes Holz, Gestein oder anderes solides Schreibmaterial angewendet werden.", "mod": "+3", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "VERSTÄNDIGUNG STÖREN und OBJEKT ENTZAUBERN können den Text entschlüsseln. Der Zauber kann in den entsprechenden Zonen nur erschwert gewirkt werden.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/CustodosigilDiebesbann.json b/src/packs/_source/zauber/CustodosigilDiebesbann.json index f56e2b91..1364121a 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/CustodosigilDiebesbann.json +++ b/src/packs/_source/zauber/CustodosigilDiebesbann.json @@ -16,18 +16,18 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "bis zur nächsten Wintersonnenwende", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten", - "varianten": { - "Personalisierung": { + "varianten": [ + {"name": "Personalisierung", "description": "Pro benannter Person, die den Behälter öffnen darf, ist die Probe um 1 Punkt erleichtert.", "mod": "+1", "limit": "" }, - "Permanenz": { + {"name": "Permanenz", "description": "Die Kosten betragen das Anderthalbfache der normalen Werte, 1 AsP davon permanent.", "mod": "+7", "limit": "14" } - }, + ], "reversalis": "Hebt einen bestehenden CUSTODOSIGIL auf, wobei mindestens so viele ZfP* erzielt werden müssen wie beim ursprünglichen Zauber.", "antimagie": "Kann mit OBJEKT ENTZAUBERN gebannt werden, wobei mindestens ebenso viele ZfP* nötig sind wie beim CUSTODOSIGIL selbst. In einer Zone von OBJEKT ENTZAUBERN oder geschützten Einzelobjekten sowie METAMAGIE NEUTRALISIEREN oder FEUERBANN erschwert.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/Daemonenbann.json b/src/packs/_source/zauber/Daemonenbann.json index 00869180..127f6230 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Daemonenbann.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Daemonenbann.json @@ -11,7 +11,14 @@ "normal": "40 Aktionen" }, "wirkung": "Hebt bei Gelingen einen Spruch mit dem Merkmal Dämonisch auf, wenn es sich um die vom Magier gewählte Domäne handelt. Die Zauberprobe ist um die vom gegnerischen Zauberer erzielten ZfP* erschwert, des Weiteren um 1/5 der AsP des zu brechenden Spruchs. Weitere Erschwernisse können aus einem PROTECTIONIS herrühren. Dämonen können mit diesem Zauber nicht exorziert werden, ihre INI- und AT-Werte werden jedoch um ZfP* Punkte gesenkt.", - "kosten": "9 AsP plus 1/5 der Kosten des zu brechenden Spruchs. Um einen permanent wirkenden und mittels permanenter AsP fixierten dämonischen Zauber aufzuheben, muss der Magier permanente AsP investieren: 1/20 der Kosten des wirkenden Beschwörungszaubers. Misslingt die Probe, entstehen keine permanenten Kosten.", + "kosten": [ + { + "normal": 9, + "additionalFormula": "1/5 * der Kosten des zu brechenden Spruchs + 1/20 der Kosten des zu brechenden permanenten Spruchs", + "variables": ["der Kosten des zu brechenden Spruchs", "der Kosten des zu brechenden permanenten Spruchs"], + "repräsentation": "" + } + ], "zielobjekt": "einzelner Zauber", "reichweite": "maximal ZfW Schritt", "wirkungsdauer": "augenblicklich", diff --git a/src/packs/_source/zauber/DeliciosoGaumenschmaus.json b/src/packs/_source/zauber/DeliciosoGaumenschmaus.json index ede8139a..1a39643b 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/DeliciosoGaumenschmaus.json +++ b/src/packs/_source/zauber/DeliciosoGaumenschmaus.json @@ -16,23 +16,23 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "maximal 2 x ZfP* Spielrunden", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Aromenvielfalt": { + "varianten": [ + {"name": "Aromenvielfalt", "description": "Der Zauber erzeugt nicht nur einen bestimmten Geschmack, sondern nach Wunsch des Zaubernden unterschiedlichste Aromen für die verschiedenen Teile des Menüs.", "mod": "+3", "limit": "" }, - "Sättigung": { + {"name": "Sättigung", "description": "Bereits kleine Mengen des veredelten Essens sind während der Wirkungsdauer überaus sättigend, wenn der Zauber mehr ZfP* erzielt hat, als die MR des Essens beträgt.", "mod": "+5", "limit": "" }, - "Widerwärtiger Geschmack": { + {"name": "Widerwärtiger Geschmack", "description": "Da ins Gewebe des Zaubers nur angenehme Geschmäcker eingeflochten sind, aber jeder Geschmack im Übermaß eklig wird, ist es auch möglich, unangenehme Aromen zu erzeugen.", "mod": "+7", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "Hebt einen wirkenden DELICIOSO auf.", "antimagie": "Kann nur erschwert in einer Zone des ILLUSION AUFLÖSEN gewirkt und mit diesem Zauber beendet werden.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/DesintegratusPulverstaub.json b/src/packs/_source/zauber/DesintegratusPulverstaub.json index 50cf20dd..2ed50bae 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/DesintegratusPulverstaub.json +++ b/src/packs/_source/zauber/DesintegratusPulverstaub.json @@ -21,18 +21,18 @@ "reichweite": "ein Kegel von ZfW Schritt Länge und einer maximalen Basisbreite von ZfW/2 Spann", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite", - "varianten": { - "Hand der Vernichtung": { + "varianten": [ + {"name": "Hand der Vernichtung", "description": "Eine stark eingeschränkte Variante, mit der der Zaubernde einen maximal apfelgroßen Gegenstand, den er in der Hand hält, zu Staub zerbröselt.", "mod": "+3", "limit": "" }, - "Kegelform": { + {"name": "Kegelform", "description": "Bei einer Basisbreite von ZfW/4 Spann beträgt die Länge des Kegels 2 x ZfW Schritt oder bei einer Basisbreite beträgt ZfW Spann, die Länge des Kegels nur ZfW/2 Schritt.", "mod": "+5", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "Kann in einer Zone des SCHADENSZAUBER BANNEN nur erschwert gewirkt werden. Wird mit dem INVERCANO reflektiert und von einem entsprechend mächtigen GARDIANUM aufgefangen.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/DestructiboArcanitas.json b/src/packs/_source/zauber/DestructiboArcanitas.json index f04ca002..303818f3 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/DestructiboArcanitas.json +++ b/src/packs/_source/zauber/DestructiboArcanitas.json @@ -32,6 +32,11 @@ "Kraft" ], "komplexität": "E", - "repräsentation": "Mag 3; Ach, Elf je 2; Dru (Mag) 2", + "repräsentation": { + "Magier": 3, + "Achaz": 2, + "Elf": 2, + "Druide": 2 + }, "info": "Es gibt nur wenige Zauberkundige, die den DESTRUCTIBO gemeistert haben. Die Möglichkeit zum Astralkörperabbau wird gar nur von wenigen Magiern, als Vollstrecker ihrer Gilde, beherrscht. Daher sind ihre Dienste so begehrt, dass sie oftmals über weite Strecken anreisen müssen, um ein verfluchtes oder dämonisches Artefakt zu entzaubern, was ihre Dienste wiederum kostbar macht. Die Formel wird in antimagischen Schulen in Khunchom und Punin gelehrt." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/DichterUndDenker.json b/src/packs/_source/zauber/DichterUndDenker.json index bac298b5..0b2f884e 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/DichterUndDenker.json +++ b/src/packs/_source/zauber/DichterUndDenker.json @@ -17,7 +17,7 @@ "reichweite": "3 Schritt", "wirkungsdauer": "ZfP*/2 Spielrunden", "modifikationen": "keine bekannt", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "Der Reimzwang wird aufgehoben.", "antimagie": "Ein BEHERRSCHUNG BRECHEN hebt den Reimzwang auf; in einer entsprechenden Zone kann der Zauber nur erschwert gewirkt werden.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/EcliptifactusSchattenkraft.json b/src/packs/_source/zauber/EcliptifactusSchattenkraft.json index da5c55f8..0b9e9e3b 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/EcliptifactusSchattenkraft.json +++ b/src/packs/_source/zauber/EcliptifactusSchattenkraft.json @@ -16,18 +16,18 @@ "reichweite": "selbst; der Schatten kann sich maximal 3 Schritt vom Magier entfernen", "wirkungsdauer": "nach AsP-Einsatz (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Reichweite (für die Bewegungsradius des Schattens), Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Langer Schatten": { + "varianten": [ + {"name": "Langer Schatten", "description": "Erlaubt es dem Magier, geistig für längere Zeit in den Schatten einzutauchen und sich mit diesem um den Körper des Zauberers zu bewegen. Der Schatten kann sich (max. 15 Schritt) nur in seiner Umgebung bewegen, also z.B. nicht über einen sonnenüberfluteten Platz. Er kann Dinge in seiner Umgebung optisch wahrnehmen; zusätzliches Gehör oder Tastsinn erschweren die Probe um je 2 Punkte und kosten 1 AsP pro Spielrunde mehr. Der Schatten ist in dieser Form nur ein Spiegel der körperlichen Interaktion in der eigenen Umgebung, während der bewusste Leib des Zauberers wie leblos in den Schatten liegt.", "mod": "+7", "limit": "11" }, - "Schattensprung": { + {"name": "Schattensprung", "description": "Der Magier kann körperlich mit seinem Schatten und damit mit einer existierenden Umgebungsverschattung wechseln, so dass er zwar zum Schatten wird, aber immer noch in dieser physischen Form bleibt, er kann sich also nicht mit, was heißt, dass er gegen körperliche Angriffe immun ist (gegen magisches oder geweihte Waffen nicht). Er kann jedoch z.B. aus dem Schatten heraus zaubern. Sobald ein Zauberer aus dem Schatten heraustritt, endet die Wirkung.", "mod": "+10", "limit": "14" } - }, + ], "reversalis": "Die Schatten verschwinden. Der Raub des Schattens mittels dieser Bannform wird üblicherweise mit disvocatio derae exspiraveri betrieben.", "antimagie": "Kann in den Zonen des DÄMONENBANN und des VERWANDLUNGSBEENDEN nur erschwert gewirkt und mit diesen antimagischen Formeln auch beendet werden.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/EigenschaftWiederherstellen.json b/src/packs/_source/zauber/EigenschaftWiederherstellen.json index b555ac0a..db974b7c 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/EigenschaftWiederherstellen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/EigenschaftWiederherstellen.json @@ -17,13 +17,13 @@ "reichweite": "selbst, Berührung", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Reichweite", - "varianten": { - "Zone": { + "varianten": [ + {"name": "Zone", "description": "Für den Einsatz von 21 AsP kann der Druide eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Eigenschaften um ZfP* Punkte erschwert ist und die ZfP* SR lang anhält.", "mod": "+3", "limit": "ZfW/7" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "Der eigenschaftsverändernde Zauber kann mit einem PROTECTIONS (S. 213) geschützt werden.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/EinflussBannen.json b/src/packs/_source/zauber/EinflussBannen.json index c9d76657..29193694 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/EinflussBannen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/EinflussBannen.json @@ -35,13 +35,13 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Reichweite", - "varianten": { - "Zone": { + "varianten": [ + {"name": "Zone", "description": "Für den Einsatz von 15 AsP kann der Druide eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Einfluss um ZfP* Punkte erschwert ist und die ZfP* SR lang anhält.", "mod": "+3", "limit": "7" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "Der Beeinflussungszauber kann von einem PROTECTIONIS geschützt sein (S. 213).", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/EinsMitDerNatur.json b/src/packs/_source/zauber/EinsMitDerNatur.json index 6a205782..94122904 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/EinsMitDerNatur.json +++ b/src/packs/_source/zauber/EinsMitDerNatur.json @@ -22,7 +22,7 @@ "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "bis zum nächsten Sonnenaufgang", "modifikationen": "Ab einem ZfW von 10 kann der Geode mit einer Probe +5 auch eine andere Person mit diesem Zauber belegen, Einverständnis (bewusste Teilnahme an der Meditation des Geoden) vorausgesetzt.", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "bewirkt jeden möglichen Patzer in der Natur, von Sonnenbrand und Frostbeulen über das Stolpern in Bäche und Dornbüsche, das Essen unbekömmlicher Beeren und Vergessen der Feldflasche bis zum Streicheln niedlicher Bärenjungen.", "antimagie": "EIGENSCHAFT WIEDERHERSTELLEN oder ELEMENTARBANN nehmen dem Geoden seine angezauberte Naturverbundenheit wieder; eine entsprechende Zone erschwert das Wirken des EINS MIT DER NATUR.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/EisenrostUndPatina.json b/src/packs/_source/zauber/EisenrostUndPatina.json index 647e8ff2..84655d12 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/EisenrostUndPatina.json +++ b/src/packs/_source/zauber/EisenrostUndPatina.json @@ -17,22 +17,22 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "Der Verfall hält ZfP*/2 Spielrunden an und verursacht Zerstörung nach Spieleiterentscheid; die Verrostung ist augenblicklich.", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Rostträger": { + "varianten": [ + {"name": "Rostträger", "description": "Normalerweise muss die Zaubernde das Zielobjekt mit der Hand oder ihrem persönlichen Ritualgerät berühren. Mit dieser Modifikation genügt auch ein beliebiger Stiel, Stecken oder eine Waffe.", "mod": "+3" }, - "Rostfalle": { + {"name": "Rostfalle", "description": "Reicht aus, wenn der Zaubernde oder sein Stab im Kampf berührt wird – eine aktive Berührung ist nicht erforderlich (gilt aber weiterhin). So kann z.B. eine angreifende Waffe durch eine gelungene Parade oder einen gelungenen Treffer gegen den Magier zum Verrosten gebracht werden.", "mod": "+5", "limit": "7" }, - "Satanyas Hörner": { + {"name": "Satanyas Hörner", "description": "Nur in der kristallomantischen Repräsentation. Der Zauber wirkt auch auf alles Unbelebte in der Umgebung: Holz verrottet, Leder verkront, Stein verwittert, Lebensmittel und alchimistisches Gerät verkommen.", "mod": "+9", "limit": "14" } - }, + ], "reversalis": "Verrostete Gegenstände setzen sich (nach vorhandenen Einzelteilen, Spielleiterentscheid und ZfP*) wieder zusammen und gewinnen an Glanz, Stärke und Integrität, bis maximal zum Ursprungszustand. Der BF einer schartigen Waffe sinkt um ZfP*/2 Punkte, der RS einer zerschlissenen Rüstung steigt um ZfP*/4 Punkte, jeweils jedoch maximal bis zum Grundwert. Für diese Instandsetzung sind die Kosten jedoch gegenüber dem Grundzauber verdoppelt.", "antimagie": "OBJEKT ENZAUBERN macht den Verfall rückgängig, während er wirkt, kann aber nach Ablauf der Wirkungsdauer nichts wiederherstellen. Eine entsprechende Zone erschwert das Wirken des EISENROST – es soll hinreichend paranoide Kämpfer geben, die sich speziell eine solche antimagische Waffe wünschten. Die Objektschutz-Variante der genannten Antimagie erschwert das Verfluchen einer solcherart geschützten Waffe. Ein hypothetischer Anti-Temporalzauber hätte natürlich ebenfalls negative Auswirkungen auf den EISENROST.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/EiskaelteKaempferherz.json b/src/packs/_source/zauber/EiskaelteKaempferherz.json index f482e3d7..68bf7597 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/EiskaelteKaempferherz.json +++ b/src/packs/_source/zauber/EiskaelteKaempferherz.json @@ -12,7 +12,14 @@ "normal": "2 Aktionen" }, "wirkung": "Der Nutznießer dieses Spruches wird in einen Zustand versetzt, der ihn im Kampf keinerlei Schmerzen mehr erleiden lässt. Erstens hat er einen zusätzlichen Rüstungsschutz in Höhe von ZfP*/5 Punkten (ohne Behinderung, auch zusätzlich zu Schutz durch ARMRÜSTUNG). Zweitens erleidet er keine AT/PA-Abzüge durch niedrige Lebensenergie und seine Selbstbeherrschungs-Proben aufgrund von LeP-Verlust sind um ZfP* Punkte erleichtert. Er kann insgesamt eine Anzahl von ZfP*/2 Wunden ignorieren, die an beliebigen Stellen des Körpers erlitten werden. Allerdings stellt dieser Zauber für den Verzauberten ein heftiges Risiko dar, denn obwohl er bei wachem Verstand ist, fällt es ihm sehr schwer, die Gefährlichkeit seiner erlittenen Verletzungen einzuschätzen. Von Beginn der Wirkungsdauer an weiß der Meister es, die LeP des Elfen zu verbergen. Der Spieler erfährt nur, dass und wo er getroffen wurde, aber nicht, wie viele LeP er durch die Wunden erlitten hat. Erst mit Ende der Wirkungsdauer teilt der Meister mit, wie viele LeP er noch hat und wo er Wunden erlitten hat. Mit Ende der Wirkungsdauer erleidet der Elf auf jeden Fall 1W6 Punkte Erschöpfung. Es ist durchaus möglich, dass er im Kampf nicht merkt, dass seine Lebensenergie auch unter 0 sinkt.", - "kosten": "5 AsP plus 1 AsP/KR", + "kosten": [ + { + "normal": 5, + "additionalFormula": "1 * Kampfrunde", + "variables": ["Kampfrunde"], + "repräsentation": "" + } + ], "zielobjekt": "Einzelperson, freiwillig", "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "höchstens 2 x ZfW KR (A)", diff --git a/src/packs/_source/zauber/Elementarbann.json b/src/packs/_source/zauber/Elementarbann.json index e5dd29ed..c4079457 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Elementarbann.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Elementarbann.json @@ -17,18 +17,18 @@ "reichweite": "maximal ZfW Schritt", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Reichweite", - "varianten": { - "Minderelementare bannen": { + "varianten": [ + {"name": "Minderelementare bannen", "description": "Mit dieser Variante können Minderelementare, unabhängig von ihrer elementaren Zusammensetzung, verbannt werden.", "mod": "+3", "limit": "" }, - "Zone": { + {"name": "Zone", "description": "Für den Einsatz von 27 AsP kann der Magier eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Elementar um ZfP* Punkte erschwert ist, die ZfP* Stunden lang anhält und in der keine Minderelemente bestehen können.", "mod": "+3", "limit": "7" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "Prinzipiell können auch Elementar-Formeln durch den PROTECTIONS geschützt werden.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/ElfenstimmeFluetenton.json b/src/packs/_source/zauber/ElfenstimmeFluetenton.json index 1383cd57..2200b69a 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ElfenstimmeFluetenton.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ElfenstimmeFluetenton.json @@ -19,7 +19,7 @@ "variables": [ "Spielzeit in SR" ], - "repräsentation": "Elfisch" + "repräsentation": "Elf" } ], "zielobjekt": "Einzelperson, freiwillig", diff --git a/src/packs/_source/zauber/ErinnerungVerlasseDich.json b/src/packs/_source/zauber/ErinnerungVerlasseDich.json index f3cf430e..70744a41 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ErinnerungVerlasseDich.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ErinnerungVerlasseDich.json @@ -12,7 +12,16 @@ "normal": "3 Aktionen" }, "wirkung": "Der Magier raubt seinem Opfer für eine begrenzte Zeit das Gedächtnis. Es hat während dieser Zeit keine Erinnerung an sein bisheriges Leben. Dadurch sinken KL und IN um jeweils ZfP* Punkte. An Ereignisse, die während der Wirkungsdauer geschehen, kann es sich später überhaupt nicht mehr erinnern, es sei denn, es wird mit einem BEHERRSCHUNG BRECHEN behandelt. In Verbindung mit einem BANNBALADIN oder einer ähnlichen Formel stellt dieser Spruch in den Händen von Schwarzmagiern eine ernste Gefahr dar, gelingt es ihnen doch, Menschen zu Raub und Mord zu zwingen, sie sogar auf ausweglose Missionen zu schicken, die für sie mit dem Tode enden. Aus diesem Grunde wird ein Einsatz dieser Formel zu anderen als seelenheilerischen Zwecken gemäß Cod.Alh. III, 21 mit schwersten Strafen geahndet.", - "kosten": "11 AsP (borbaradianische Variante: 1W20 AsP oder 1W20/2 LeP)", + "kosten": [ + { + "normal": 11, + "repräsentation": "" + }, + { + "normal": "1d20", + "repräsentation": "Borbaradianer" + } + ], "zielobjekt": "Einzelperson", "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "ZfP* Stunden (borbaradianische Variante: so viele Stunden wie AsP)", diff --git a/src/packs/_source/zauber/Firnlauf.json b/src/packs/_source/zauber/Firnlauf.json index eb0c7597..0421ab3d 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Firnlauf.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Firnlauf.json @@ -17,16 +17,16 @@ "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "je nach AsP-Aufwand (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Zielobjekt (mehrere), Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Eisspinne": { + "varianten": [ + {"name": "Eisspinne", "description": "Die ZfP* kompensieren nicht nur Erschwernisse, sondern können auch als Erleichterungen auf entsprechende Proben auf Körperliche Talente angewendet werden. Dadurch kann die Elfe eventuell an lotrechten Eiswänden oder sogar unter Überhängen klettern.", "mod": "+3" }, - "Verankerung": { + {"name": "Verankerung", "description": "Die Elfe kann sich für den Einsatz von 1 AsP auf einer Eisfläche so verankern, dass sie nicht stürzt, selbst wenn das Eis in bedrohliche Schräglage oder schnelle Bewegung gerät.", "limit": "7" } - }, + ], "reversalis": "Keine Wirkung bekannt", "antimagie": "Sowohl EIGENSCHAFT WIEDERHERSTELLEN als auch EISBANN erschweren das Zone des Wirkens des FIRNLAUF und können ihn, gezielt gesprochen, beenden.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/FulminictusDonnerkeil.json b/src/packs/_source/zauber/FulminictusDonnerkeil.json index 7fca58f7..25d8555a 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/FulminictusDonnerkeil.json +++ b/src/packs/_source/zauber/FulminictusDonnerkeil.json @@ -29,15 +29,15 @@ { "name": "Welle des Schmerzes", "description": "Eine Schadenswelle breitet sich vom Elfen ungezielt in alle Richtungen aus und zieht alles bis in 3 Schritt Entfernung in Mitleidenschaft. Für je 3 AsP richtet der Zauber 1W6 SP(A) bei allen umstehenden Lebewesen an.", - "mod": -3, + "mod": 3, "limit": "7" }, { "name": "Welle der Reinigung", "description": "Vom Magier geht eine Welle der Kraft aus, die für alle Lebewesen mit nur 1 LeP oder weniger tödlich ist – sprich, sie fällt alles Ungeziefer in einem Herbergszimmer tot von der Wand. Der Radius beträgt 3 Schritt.", - "mod": -3, + "mod": 3, "limit": "7", - "kosten": "1W6 + 2 AsP" + "kosten": "1d6 + 2 AsP" } ], "reversalis": "Ein teurer Fernheilzauber, der der Zielperson sofort 2W6+ZfP* LeP zurückgibt und vor allem als letzte Rettung vor dem Tod verwendet wird.", diff --git a/src/packs/_source/zauber/GefaessDerJahre.json b/src/packs/_source/zauber/GefaessDerJahre.json index ef9445d6..3054b940 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/GefaessDerJahre.json +++ b/src/packs/_source/zauber/GefaessDerJahre.json @@ -17,7 +17,7 @@ "reichweite": "selbst; der Zauberer darf sich niemals weiter als 7 Meilen vom Bildnis entfernen", "wirkungsdauer": "permanent, siehe oben", "modifikationen": "keine bekannt", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "kann in den Zonen entsprechender Antimagie-Formeln nur erschwert gewirkt werden; einzig der hypothetische TEMPORALZAUBEREI BANNEN würde eine laufende Wirkung aufheben.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/Geisterbann.json b/src/packs/_source/zauber/Geisterbann.json index 2cae1eca..3c7b7e29 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Geisterbann.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Geisterbann.json @@ -15,27 +15,27 @@ "reichweite": "ZfW mal 3 Schritt Radius um das Pentagramm", "wirkungsdauer": "Es dauert Austreibungsschwierigkeit des Geistes in Minuten, bis er dem Befehl nachkommt. Danach ist er für ZfP* Tage und Nächte gebannt.", "modifikationen": "Erzwingen, Zielobjekt (mehrere), Kosten, Reichweite", - "varianten": { - "Gegen mehrere Geister": { + "varianten": [ + {"name": "Gegen mehrere Geister", "beschreibung": "In der Variante gegen mehrere Geister kostet der Spruch die doppelte Austreibungsschwierigkeit.", "kosten": "mindestens jedoch 7 AsP pro Geist" }, - "Langfristige Bannung": { + {"name": "Langfristige Bannung", "beschreibung": "Der Geist kann für einen längeren Zeitraum vom Erscheinen abgehalten werden. Pro Zeitintervall der folgenden Liste ist die Probe um 3 Punkte erschwert: bis zum nächsten Vollmond / bis zur nächsten Sommersonnenwende / sieben Jahre und sieben Tage / bis zum Tode des Bannwirkers.", "mod": "+3", "limit": "" }, - "Zone": { + {"name": "Zone", "beschreibung": "Für einen Einsatz von 12 AsP kann der Magier eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in die Geister, deren Austreibungsschwierigkeit weniger oder gleich den ZfP* beträgt, nicht eindringen können und die das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Geister um ZfP* Punkte erschwert. Diese Zone hält ZfP* Stunden lang an.", "mod": "+3", "limit": "7" }, - "Permanente Bannung": { + {"name": "Permanente Bannung", "beschreibung": "Der Druide kann den Geist auch endgültig vom Stamus Leib verbannen. Dafür muss er ein Zehntel der eingesetzten AsP, mindestens jedoch 1 AsP permanent opfern.", "mod": "+7", "limit": "11" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "Da es höchst unwahrscheinlich ist, dass ein Totengeist mittels PROTECTIONS geschützt ist, lässt sich dieser Zauber wohl mit keiner Antimagie kontern.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/GranitUndMarmor.json b/src/packs/_source/zauber/GranitUndMarmor.json index 9adcee4d..4d05c0dd 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/GranitUndMarmor.json +++ b/src/packs/_source/zauber/GranitUndMarmor.json @@ -17,23 +17,23 @@ "reichweite": "3 Schritt (borbaradianische Variante: Berührung)", "wirkungsdauer": "ZfP* Wochen", "modifikationen": "Zauberdauer, Wirkungsdauer, Kosten, Erzwingen", - "varianten": { - "Langsame Versteinerung": { + "varianten": [ + {"name": "Langsame Versteinerung", "beschreibung": "Das Opfer verwandelt sich langsamer zu Stein: Es verliert nach Wahl des Zaubernden nur jede Stunde oder jeden Tag ZfP*/2 Punkte auf GE, FF, KO und KK.", "limit": "7", "mod": "+3" }, - "Statuenträume": { + {"name": "Statuenträume", "beschreibung": "Das versteinerte Wesen behält für die Dauer der Versteinerung sein Bewusstsein und Wahrnehmungsvermögen. Es kann alles miterleben, was während seiner Zeit als Statue geschieht.", "limit": "11", "mod": "+5" }, - "Permanenz": { + {"name": "Permanenz", "beschreibung": "Die Versteinerung dauert permanent an. Diese Variante kostet einen permanenten AsP zusätzlich.", "limit": "11", "mod": "+7" } - }, + ], "reversalis": "hebt die Verwandlung auf.", "antimagie": "Kann in einer Zone des VERWANDLUNG BEENDEN nur erschwert gewirkt und von diesem Zauber beendet werden. Ist die Versteinerung noch nicht abgeschlossen, sind die AsP-Kosten anteilig geringer. Zur Beendigung der permanenten Variante muss ein permanenter AsP aufgewendet werden. Kann von einem GARDIANUM aufgehalten und von einem INVERSANO zurückgeworfen werden. Gegen die borbaradianische Variante wirkt auch der AGRIMOTHBANN.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/GrosseVerwirrung.json b/src/packs/_source/zauber/GrosseVerwirrung.json index d79362d7..1d145a5f 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/GrosseVerwirrung.json +++ b/src/packs/_source/zauber/GrosseVerwirrung.json @@ -39,6 +39,10 @@ "Eigenschaften" ], "komplexität": "C", - "repräsentation": "Dru, Geo je 7; Sch 3", + "repräsentation": { + "Druide": 7, + "Geode": 7, + "Schelm": 3 + }, "info": "Einer der beliebtesten Zauber der Druiden, um in ihren Wäldern in Ruhe gelassen zu werden: Ein Klaps auf die Stirn, ein Seitschristschritt ins Unterholz, und schon steht ein ratloser Krieger (Magier, Elf) auf der Lichtung und weiß nicht, wie ihm geschieht." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Halluzination.json b/src/packs/_source/zauber/Halluzination.json index 7c768f96..8a7754af 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Halluzination.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Halluzination.json @@ -12,7 +12,13 @@ "normal": "5 Aktionen" }, "wirkung": "Dieser Spruch erzeugt beim Opfer ein Trugbild, eine Wahnvorstellung, einen Tagtraum, der alle fünf Sinne betrifft und dem Opfer völlig real erscheint. Der Geode muss keine Einzelheiten beschreiben, er kann z.B. vorgeben: „Hier ist köstlicher Wein für dich“ oder „Dir erscheint ein todbringender Dämon“. Das Opfer ergänzt den Rest aus seiner Phantasie. Die Halluzination überlagert in den Gedanken des Opfers die Wirklichkeit. Kommt das Opfer in seiner Traumwelt ums Leben, so verliert es auf der Stelle das Bewusstsein, erleidet aber keinen echten Schaden (nur einen entsprechenden Verlust von AuP). Entsprechend sind auch Verletzungen, die das Opfer glaubt zu erleiden, nicht echt. Es können nur solche Lebewesen mit diesem Spruch verzaubert werden, die das verstehen, was der Geode ihnen sagt. Die Realitätsdichte beträgt 2 × ZfP*. Es ist möglich, in diese Halluzination einzudringen und dem Opfer beizustehen.", - "kosten": "7 AsP + 2 AsP pro Spielrunde", + "kosten": [ + { + "normal": 7, + "additionalFormula": "2 * Spielrunde", + "variables": [] + } + ], "zielobjekt": "Einzelperson", "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "nach AsP-Einsatz (beim Zaubervorgang festzulegen), jedoch maximal ZfW/2 Spielrunden", diff --git a/src/packs/_source/zauber/HarmloseGestalt.json b/src/packs/_source/zauber/HarmloseGestalt.json index b2f0051f..a91b3cfd 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/HarmloseGestalt.json +++ b/src/packs/_source/zauber/HarmloseGestalt.json @@ -24,7 +24,7 @@ "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "ZfP* in Spielrunden (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "Hebt eine HARMLOSE GESTALT auf.", "antimagie": "ILLUSION AUFLÖSEN und EINFLUSS BANNEN wirken gegen diesen Zauber; die Zonen-Varianten erschweren das Wirken der HARMLOSEN GESTALT, eine gezielte Anwendung löst den Zauber auf.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/HartesSchmelze.json b/src/packs/_source/zauber/HartesSchmelze.json index e7e12191..7d648c13 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/HartesSchmelze.json +++ b/src/packs/_source/zauber/HartesSchmelze.json @@ -16,13 +16,13 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "ZfP*/2 SR (borbaradianische Variante: so viele Minuten wie AsP); die entstandene Verformung ist augenblicklich und daher irreversibel.", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite", - "varianten": { - "Borbaradianische Variante": { + "varianten": [ + {"name": "Borbaradianische Variante", "beschreibung": "Das Material wird in einen 'unnatürlichen' Zustand versetzt und die neue Form gespeicherte Astralenergie eine magische Matrix aufrechterhaltend, lässt sich das verzauberte Objekt mittels VERWANDLUNG BEENDEN in seine ursprüngliche Form zurückversetzen. Ein AGRIMOTHBANN führt zum Aufbrechen der Haltematrix und zum unkontrollierten Zerfließen des Gegenstands.", "limit": "", "mod": "" } - }, + ], "reversalis": "Entspricht einem WEICHES ERSTARRE!", "antimagie": "In Zonen des OBJEKT ENTZAUBERN und des WASSERBANN (bzw. des AGRIMOTHBANN) nur erschwert zu wirken und mit den genannten Zaubern während der Zauberdauer aufzuheben.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/HaselbuschUndGinsterkraut.json b/src/packs/_source/zauber/HaselbuschUndGinsterkraut.json index aa75150b..f75f030e 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/HaselbuschUndGinsterkraut.json +++ b/src/packs/_source/zauber/HaselbuschUndGinsterkraut.json @@ -20,7 +20,7 @@ {"name": "Schnelle Schlinge", "beschreibung": "Eine Rankpflanze wächst so schnell, dass sie Tiere (oder Waldfrevler) einfangen kann. Ihr AT-Wert entspricht 5 plus den ZfP*.", "limit": "", - "kosten": "+7 AsP", + "kosten": 7, "mod": "" } ], @@ -32,6 +32,12 @@ "Form" ], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Elf 5; Geo 3; Dru, Hex, Mag je (Elf) 2", + "repräsentation": { + "Elf": 5, + "Geode": 3, + "Druide": 2, + "Hexe": 2, + "Magier": 2 + }, "info": "Dieser Spruch birgt das Geheimnis, dass menschliche Besucher von waldelfischen Siedlungen immer wieder mit fassungslosem Staunen erfüllt. Allerdings trauen Elfen den verantwortungsvollen Umgang mit dieser Formel kaum einem Menschen zu, weswegen sie die Formel nur selten weitergeben." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/HeilkraftBannen.json b/src/packs/_source/zauber/HeilkraftBannen.json index adf2bb92..aaabb4de 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/HeilkraftBannen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/HeilkraftBannen.json @@ -17,13 +17,13 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Reichweite", - "varianten": { - "Zone": { + "varianten": [ + {"name": "Zone", "beschreibung": "Für den Einsatz von 12 AsP kann der Magier eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Heilung um ZfP* Punkte erschwert ist und die ZfP* SR lang anhält.", "limit": "7", "mod": "+3" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "keine bekannt", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/HellsichtTrueben.json b/src/packs/_source/zauber/HellsichtTrueben.json index cf8154fc..603235d6 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/HellsichtTrueben.json +++ b/src/packs/_source/zauber/HellsichtTrueben.json @@ -12,7 +12,20 @@ "normal:": "2 Aktionen" }, "wirkung": "Das Wirken von Hellsicht-Zaubern wird um ZfP* Punkte erschwert. Misslingt dem verzauberten Opfer ein Zauber mit Merkmal Hellsicht, sieht es nur das eintönige Grau des Limbus (praktische Blindheit für magische Wahrnehmung) für die Wirkungsdauer. Gegen bereits wirkende Hellsichtzauber ist die Gegenprobe um die dort erzielten ZfP* sowie zusätzlich um 1/5 der AsP des zu brechenden Spruchs erschwert (weitere Erschwernisse können aus PROTECTIONS herrühren).", - "kosten": "MR des Opfers in AsP, mindestens jedoch 6 AsP (Sch: 2/3 der MR des Opfers, min. 4 AsP)", + "kosten": [ + { + "min": 6, + "additionalFormula": "MR des Opfers", + "variables": ["MR des Opfers"], + "repräsentation": "" + }, + { + "min": 4, + "additionalFormula": "2/3 * MR des Opfers", + "variables": ["MR des Opfers"], + "repräsentation": "Schelm" + } + ], "zielobjekt": "Einzelperson", "reichweite": "ZfW Schritt", "wirkungsdauer": "ZfP*/2 Spielrunden", diff --git a/src/packs/_source/zauber/HerbeirufungVereiteln.json b/src/packs/_source/zauber/HerbeirufungVereiteln.json index f7d47c47..efdb64ad 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/HerbeirufungVereiteln.json +++ b/src/packs/_source/zauber/HerbeirufungVereiteln.json @@ -17,13 +17,13 @@ "reichweite": "7 Schritt", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Reichweite", - "varianten": { - "Zone": { + "varianten": [ + {"name": "Zone", "description": "Für den Einsatz von 24 AsP entsteht eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius, in der das Wirken von Sprüchen mit Merkmal Herbeirufung um ZfP* Punkte erschwert ist. Dauer: ZfP* SR. Wesenheiten, die von außen in die Zone gerufen werden, können sie nicht betreten.", "mod": "+3", "limit": "7" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "keine bekannt", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/HerrUeberDasTierreich.json b/src/packs/_source/zauber/HerrUeberDasTierreich.json index 3b48c46b..0ebf7042 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/HerrUeberDasTierreich.json +++ b/src/packs/_source/zauber/HerrUeberDasTierreich.json @@ -17,23 +17,23 @@ "reichweite": "3 Schritt", "wirkungsdauer": "ZfP* Spielrunden", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Zielobjekt (mehrere), Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Kristallomantische Variante": { + "varianten": [ + {"name": "Kristallomantische Variante", "description": "Gegen geschuppte Tiere um 3 Punkte erleichtert, gegen alle anderen Tiere um 3 Punkte erschwert.", "mod": "", "limit": "" }, - "Herr über die Monstren": { + {"name": "Herr über die Monstren", "description": "Mit dem Einsatz von 3 Punkten können auch Tier-Tier-Chimären beherrscht werden.", "mod": "+3", "limit": "" }, - "Herr der Fliegen": { + {"name": "Herr der Fliegen", "description": "Mit dieser Variante können ganze Schwärme von Insekten beherrscht werden. Die MR entspricht der eines einzelnen Insekts (10–15); Kosten liegen beim GW des Schwarms.", "mod": "", "limit": "7" } - }, + ], "reversalis": "hebt eine entsprechende Beherrschung auf und kann auch genutzt werden, um dressierte Tiere zu verwirren, die einen klaren, nichtmagischen Befehl erhalten haben.", "antimagie": "BEHERRSCHUNG BRECHEN hebt den Zauber auf; in einer entsprechenden antimagischen Zone ist er erschwert zu wirken.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/HerzschlagRuhe.json b/src/packs/_source/zauber/HerzschlagRuhe.json index d0257de9..231be632 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/HerzschlagRuhe.json +++ b/src/packs/_source/zauber/HerzschlagRuhe.json @@ -26,6 +26,8 @@ "Einfluss" ], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Bor 3", + "repräsentation": { + "Borbaradianer": 3 + }, "info": "Der Spruch wurde nach der Wiederentdeckung nur unter strengem Verschluss weitergegeben. Bekannt vor allem durch Borbaradianer; bei diesen weit verbreitet, da er besonders bei den Schwarzen Landen für magische Waffen und Pfeilspitzen genutzt wurde." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Hexenblick.json b/src/packs/_source/zauber/Hexenblick.json index a412874d..393e750c 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Hexenblick.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Hexenblick.json @@ -17,18 +17,18 @@ "reichweite": "selbst; der Blick reicht 3 Schritt weit", "wirkungsdauer": "4 Aktionen (die Zauberdauer)", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Reichweite", - "varianten": { - "Blickloser Blick": { + "varianten": [ + {"name": "Blickloser Blick", "description": "Statt der Purpurfärbung spüren die Hexen die Gefühlsverwandtschaft; auch für blinde Hexen anwendbar.", "mod": "+7", "limit": "" }, - "Spiegelblick": { + {"name": "Spiegelblick", "description": "Eine Hexe, die den Zauber gut genug beherrscht, kann sich gegen das Erkennen und den AsP-Verlust wehren, wenn ihr selbst eine HEXENBLICK-Probe gelingt und sie mehr ZfP* übrig behält als ihre Schwester.", "mod": "", "limit": "11" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "In einer Zone des VERSTÄNDIGUNG STÖREN kann der Hexenblick nur erschwert gewirkt werden.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/Hexenholz.json b/src/packs/_source/zauber/Hexenholz.json index 55bfc41f..0ebe2ba5 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Hexenholz.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Hexenholz.json @@ -12,7 +12,14 @@ "normal": "1 Spielrunde" }, "wirkung": "Mit diesem Zauber lässt die Hexe die 'Kräfte der Erde' wieder in totes Holz fließen. So kann sie den Gegenstand beleben und aus der Ferne durch die Luft dirigieren. Das Holz ist zu langsam für Kampfanwendungen, aber für kräftige Schläge oder Bewegungen (z. B. Ausfegen einer Kammer) geeignet. Der Gegenstand muss mindestens zu zwei Dritteln aus Holz bestehen, darf maximal ZfW x 5 Stein wiegen und nicht eingemauert oder fest angebracht sein.", - "kosten": "5 AsP plus 1 AsP pro Spielrunde", + "kosten": [ + { + "normal": 5, + "additionalFormula": "1 * Spielrunde", + "variables": ["Spielrunde"], + "repräsentation": "" + } + ], "zielobjekt": "Einzelobjekt", "reichweite": "7 Schritt", "wirkungsdauer": "je nach AsP-Aufwand (A)", diff --git a/src/packs/_source/zauber/Hexenkrallen.json b/src/packs/_source/zauber/Hexenkrallen.json index 1bf1d7ec..8b8cfc72 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Hexenkrallen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Hexenkrallen.json @@ -17,18 +17,18 @@ "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "je nach AsP-Einsatz, maximal jedoch ZfP*/2 Spielrunden", "modifikationen": "Zauberdauer, Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Zwanzig Krallen": { + "varianten": [ + {"name": "Zwanzig Krallen", "description": "Auch die Fußnägel der Hexe verwandeln sich in Krallen. Klettern-Proben sind nun um ZfP* Punkte erleichtert.", "mod": "+3", "limit": "" }, - "Verborgene Kralle": { + {"name": "Verborgene Kralle", "description": "Die Hexe kann die Krallen einziehen, um sie zu verbergen, und beliebig wieder ausfahren.", "mod": "+3", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "hebt einen wirkenden HEXENKRALLEN auf.", "antimagie": "Sowohl EIGENSCHAFT WIEDERHERSTELLEN als auch VERWANDLUNG BEENDEN heben den Zauber auf; in den entsprechenden antimagischen Zonen ist er schwieriger zu wirken.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/HilfreicheTatzeRettendeSchwinge.json b/src/packs/_source/zauber/HilfreicheTatzeRettendeSchwinge.json index f72cb33b..1a52ce4e 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/HilfreicheTatzeRettendeSchwinge.json +++ b/src/packs/_source/zauber/HilfreicheTatzeRettendeSchwinge.json @@ -17,18 +17,18 @@ "reichweite": "ZfP* × 100 Schritt", "wirkungsdauer": "Der Ruf erfolgt augenblicklich; wie lange das Tier benötigt, hängt von seiner Geschwindigkeit ab. Das Tier ist nach Ankunft ZfP* SR lang hilfsbereit gesinnt.", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Zielobjekt (mehrere Tiere), Reichweite", - "varianten": { - "Mehrere Tiere": { + "varianten": [ + {"name": "Mehrere Tiere", "description": "Wenn der Elf mehrere Tiere ruft, betragen die (Ruf-)Kosten 6 AsP pro Tier.", "mod": "", "limit": "" }, - "Achaz-Variante": { + {"name": "Achaz-Variante", "description": "Die Achaz-Variante ist gegen Schuppentierte (Reptilien und Fische) um 3 Punkte erleichtert, bei anderen Tieren um 3 Punkte erschwert.", "mod": "", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "Sowohl eine Zone des EINFLUSS BANNEN als auch des VERSTÄNDIGUNG STÖREN erschweren das Wirken des Zaubers; EINFLUSS BANNEN kann ihn beenden.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/HoellenpeinZerreisseDich.json b/src/packs/_source/zauber/HoellenpeinZerreisseDich.json index 17506491..04b55132 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/HoellenpeinZerreisseDich.json +++ b/src/packs/_source/zauber/HoellenpeinZerreisseDich.json @@ -17,13 +17,13 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "ZfP* mal 3 Kampfrunden", "modifikationen": "Zauberdauer, Zielobjekt (mehrere), Reichweite", - "varianten": { - "Achaz-Variante": { + "varianten": [ + {"name": "Achaz-Variante", "description": "hat in Wasser eine Reichweite von 3 Schritt und ist gegen Nicht-Geschuppte um 3 Punkte erleichtert.", "mod": "", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "bewirkt Hochgefühl und Euphorie; gibt AU zurück und kann dadurch sogar eigentlich Kampfunfähige kurzfristig auf den Beinen halten.", "antimagie": "kann in einer Zone des EINFLUSS BANNEN nur erschwert gewirkt und von diesem Zauber beendet werden. (Gegen die borbardianische Variante wirkt auch der BELHALHARBANN.)", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/HorriphobusSchreckgestalt.json b/src/packs/_source/zauber/HorriphobusSchreckgestalt.json index aa1bfe1e..ffdb1525 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/HorriphobusSchreckgestalt.json +++ b/src/packs/_source/zauber/HorriphobusSchreckgestalt.json @@ -19,7 +19,7 @@ }, { "text": "2W6 AsP bzw. die Hälfte dieser Kosten als LeP", - "repräsentation": "Borbardianisch" + "repräsentation": "Borbaradianer" } ], "zielobjekt": "Einzelwesen", diff --git a/src/packs/_source/zauber/IgnisphaeroFeuerball.json b/src/packs/_source/zauber/IgnisphaeroFeuerball.json index 95e41baa..a60380f0 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/IgnisphaeroFeuerball.json +++ b/src/packs/_source/zauber/IgnisphaeroFeuerball.json @@ -37,6 +37,11 @@ "Telekinese" ], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Mag 3; Ach, Geo, Dru(Mag) je 2", + "repräsentation": { + "Magier": 3, + "Achaz": 2, + "Geode": 2, + "Druide": 2 + }, "info": "Dieser lange verloren geglaubte 'Klassiker' der Kampfmagie wurde 1011 BF von einem weltfremd wirkenden Gesandten des 'Konzils elementarer Gewalten' im Raschtulswall mit der größten Selbstverständlichkeit als 'Beglaubigungsschreiben' vorgeführt – so als hätte er nicht im übrigen Aventurien seit 400 Jahren nur mehr Inhalt von Magiersagen. Wir wissen zwar nicht, ob dieser Spruch das Original und damit der Ursprung dieser Sagen ist, aber von der Wirkung her darf dies angenommen werden. Die Thesis (die sich auch aus der späthorasischen Fassung des Groszen Elementariums erstellen lässt) wurde von den Elementaristen auf Anraten der Puniner an die Akademien Belhank, Bethana, Andergast und Alt’Anfa weitergegeben – wobei man sich darüber einig war, eine weitere Verbreitung verhindern zu wollen, was aber wohl nur von mäßigem Erfolg gekrönt war." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/IgnoratiaUngesehn.json b/src/packs/_source/zauber/IgnoratiaUngesehn.json index 7f3089a7..786edf83 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/IgnoratiaUngesehn.json +++ b/src/packs/_source/zauber/IgnoratiaUngesehn.json @@ -17,7 +17,7 @@ "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "je nach AsP-Einsatz (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Reichweite (Berührung), Wirkungsdauer", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "hebt einen wirkenden IGNORANTIA auf.", "antimagie": "kann in einer Zone des EINFLUSS BANNEN oder des ILLUSION AUFLÖSEN nur erschwert gesprochen und durch gezielten Einsatz dieser Zauber beendet werden.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/IllusionAufloesen.json b/src/packs/_source/zauber/IllusionAufloesen.json index bb2e1469..ba249b0b 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/IllusionAufloesen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/IllusionAufloesen.json @@ -15,13 +15,13 @@ "reichweite": "3 Schritt", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Reichweite", - "varianten": { - "Zone": { + "varianten": [ + {"name": "Zone", "description": "Für den Einsatz von 18 AsP kann der Magier eine ortsfeste, antimagische Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Illusion um ZfP* Punkte erschwert ist und die ZfP* SR lang anhält. Bereits existierende Illusionen innerhalb der Zone lösen sich auf, wenn sie weniger ZfP* aufweisen als die Antimagie.", "mod": "+3", "limit": "7" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "Illusionen sind häufiger einmal mit dem PROTECTIONIS geschützt (S. 213).", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/ImmortalisLebenszeit.json b/src/packs/_source/zauber/ImmortalisLebenszeit.json index 00b932e2..527a7d98 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ImmortalisLebenszeit.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ImmortalisLebenszeit.json @@ -15,7 +15,7 @@ "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "vermutlich keine", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "keine bekannt. Da das Ritual aber lange andauert, kann es natürlich mit weitreichenden Mitteln gestört werden. VERWANDLUNG BEENDEN und ein eventueller TEMPORALZAUBER BANNEN kommen wegen der augenblicklichen Wirkung nicht zum Tragen.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/ImperaviHandlungszwang.json b/src/packs/_source/zauber/ImperaviHandlungszwang.json index 7c785849..94f2c1c2 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ImperaviHandlungszwang.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ImperaviHandlungszwang.json @@ -45,6 +45,9 @@ "Herrschaft" ], "komplexität": "E", - "repräsentation": "Mag 4, Dru (Mag) 2", + "repräsentation": { + "Magier": 4, + "Druide": 2 + }, "info": "Der IMPERAVI ist eine ‚Neuentwicklung‘ der Magierakademien auf der Grundlage des BANNBALADIN (und stellt ein Beispiel dar, wie man einen bestehenden Spruch verändern kann – Näheres hierzu finden Sie in Wege der Zauberei im Kapitel Zauberwerkstatt). [...] Hexen ist die Kenntnis dieser Formel bisher noch versagt, während alle uns bekannten Elfen die Formel rundheraus verdammen und sie wohl freiwillig nie erlernen werden. Es gibt mittlerweile jedoch Druiden der Gruppe der Meher der Macht, die sich den Zauber in gildemagischer Repräsentation zu Eigen gemacht haben." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/ImpersonaMaskenbild.json b/src/packs/_source/zauber/ImpersonaMaskenbild.json index cf014a4e..d9d8fcad 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ImpersonaMaskenbild.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ImpersonaMaskenbild.json @@ -15,18 +15,18 @@ "reichweite": "selbst, Berührung", "wirkungsdauer": "je nach AsP-Aufwand (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Karikatur": { + "varianten": [ + {"name": "Karikatur", "description": "nur in der scharlatanischen Repräsentation. Besonderheiten des gewünschten Gesichts (große Ohren, volle Lippen, lange Nase, Warzen) werden besonders hervorgehoben. Das Bildnis ist sofort als Karikatur kenntlich.", "mod": "", "limit": "7" }, - "Mal tarnen": { + {"name": "Mal tarnen", "description": "Der Zaubernde legt keine Illusion über sein Gesicht, sondern über eine Gliedmaße, über Brust, Bauch oder Rücken. Diese Illusion bewegt sich mit Haut und Muskeln und kann entweder eine Tätowierung oder Luloo-Malerei darstellen oder aber ein solches Bild, aber auch eine Brandnarbe verstecken. Wirkt nicht gegen das Gildensiegel, jedoch gegen Dämonenmale oder Stigmata (Zauberprobe zusätzlich erschwert um die ZfP* des Stigmas bzw. den Kreis der Verdammnis bei Dämonenmalen).", "mod": "+3", "limit": "7" } - }, + ], "reversalis": "Ein wirkender IMPERSONA wird aufgehoben.", "antimagie": "kann in einer Zone des ILLUSION AUFLÖSEN nur erschwert gesprochen und durch gezielten Einsatz dieses Zaubers beendet werden.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/InfinitumImmerdar.json b/src/packs/_source/zauber/InfinitumImmerdar.json index b6b8c1f3..19265af0 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/InfinitumImmerdar.json +++ b/src/packs/_source/zauber/InfinitumImmerdar.json @@ -25,6 +25,11 @@ "Temporal" ], "komplexität": "F", - "repräsentation": "Ach, Elf, Geo, Mag je 1", + "repräsentation": { + "Achaz": 1, + "Elf": 1, + "Geode": 1, + "Magier": 1 + }, "info": "Dieser Spruch (es scheint sich eher um ein langwieriges Ritual zur Einbindung in die Artefakterschaffung zu handeln) ist die Formel, über die seit ihren Verschwinden am meisten diskutiert, spekuliert, konstruiert, veröffentlicht und zensiert wurde, ohne dass ein Mensch, Elch, Elf oder Zwerg ihre Anwendung, geschweige denn das kleinste Bruchstück ihrer Thesis je zu Gesicht bekommen hätte. Gerade bei „unerklärlichen“ Wirkungen eines eigentlich bekannten Zaubers wird gerne behauptet, dass es genau der INFINITUM sei, der diesen Effekt erziele. [...]" } diff --git a/src/packs/_source/zauber/InvercanoSpiegeltrick.json b/src/packs/_source/zauber/InvercanoSpiegeltrick.json index 54c71fbc..69f68edb 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/InvercanoSpiegeltrick.json +++ b/src/packs/_source/zauber/InvercanoSpiegeltrick.json @@ -15,18 +15,18 @@ "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "ZfP* mal 2 Kampfrunden", "modifikationen": "Zauberdauer", - "varianten": { - "Zusätzliches Merkmal": { + "varianten": [ + {"name": "Zusätzliches Merkmal", "description": "Der Magier kann sich entscheiden, den Schutz zusätzlich gegen das Merkmal Einfluss oder Herrschaft wirken zu lassen. Jedes zusätzliche Merkmal erschwert die Probe um 3 Punkte.", "mod": "+3", "limit": "" }, - "Silberschild": { + {"name": "Silberschild", "description": "Mit dieser Variante kann der INVERCANO auf einen beliebigen Schild gelegt werden, der dann ZfP* Spielrunden o. g. Zaubereffekte reflektiert. Die IN-Probe des Schildträgers zur Abwehr des Zaubers ist um den PA-WM des Schildes erleichtert.", "mod": "+7", "limit": "11" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "Ein mit PROTECTIONIS geschützter Zauber wird nicht zurückgeworfen. In einer Zone des METAMAGIE NEUTRALISIEREN wirkt der INVERCANO nur, wenn er mehr ZfP* erzielt als die Antimagie.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/InvocatioMaior.json b/src/packs/_source/zauber/InvocatioMaior.json index 1fe0574c..23781616 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/InvocatioMaior.json +++ b/src/packs/_source/zauber/InvocatioMaior.json @@ -15,13 +15,13 @@ "reichweite": "Der Dämon erscheint im Heptagramm; für die Ausführung des ihm erteilten Auftrags kann er sich beliebig weit vom Beschwörer entfernen.", "wirkungsdauer": "je nach Auftrag, Art des Dämons und AsP-Einsatz.", "modifikationen": "Zauberdauer", - "varianten": { - "Mehrere Dämonen": { + "varianten": [ + {"name": "Mehrere Dämonen", "description": "Mit diesem Zauber ist es möglich, mehrere Dämonen der gleichen Art zugleich zu beschwören. Dabei wird die Beschwörungsprobe noch zusätzlich um die Anzahl der beschworenen Hörner erschwert (minderer Dämonen zählen hierbei als Eingehörnte). Die Beherrschung wird um die Anzahl der Dämonen erschwert.", "mod": "", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "führt zur Bannung gehörnter Dämonen.", "antimagie": "Ein einmal erschienener Dämon kann mittels PENTAGRAMMA zurückgeschickt werden; die Beschwörung selbst kann mit BESCHWÖRUNG VEREITELN bzw. DÄMONENBANN erschwert werden. Auch bei der Umkehrung ist es möglich, mehrere Dämonen gleicher Art zu bannen.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/InvocatioMinor.json b/src/packs/_source/zauber/InvocatioMinor.json index 65984cb8..90dc0645 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/InvocatioMinor.json +++ b/src/packs/_source/zauber/InvocatioMinor.json @@ -15,13 +15,13 @@ "reichweite": "Der Dämon erscheint in unmittelbarer Nähe des Magiers. Danach kann er sich, je nach Dämon und Aufgabe, beliebig weit vom Beschwörer entfernen.", "wirkungsdauer": "je nach Dämon und AsP-Aufwand", "modifikationen": "Zauberdauer", - "varianten": { - "Mehrere Dämonen": { + "varianten": [ + {"name": "Mehrere Dämonen", "description": "Es ist auch möglich, mehrere Niedere Dämonen der gleichen Art gleichzeitig zu beschwören. Dabei wird die Beschwörungsprobe zusätzlich um die Anzahl der beschworenen Dämonen erschwert, ebenso die anschließende Beherrschungsprobe. Die Beschwörungskosten betragen 9 AsP pro Dämon; die Folgekosten sind jedoch für jeden Dämon einzeln aufzubringen.", "mod": "", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "führt zur Bannung niederer Dämonen", "antimagie": "Ein bereits erschienener Dämon kann mittels PENTAGRAMMA zurückgeschickt werden; die Beschwörung selbst kann mit BESCHWÖRUNG VEREITELN bzw. DÄMONENBANN erschwert werden.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/IribaarsHand.json b/src/packs/_source/zauber/IribaarsHand.json index 7af06cce..8f09dee6 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/IribaarsHand.json +++ b/src/packs/_source/zauber/IribaarsHand.json @@ -17,7 +17,7 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "Die Hand bleibt ZfP*/2 KR lang gefährlich; die Schadenswirkung ist augenblicklich.", "modifikationen": "Zauberdauer", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "keine Wirkung bekannt.", "antimagie": "Amazonenbann, EINFLUSS BANNEN und auch SCHADENSZAUBER BANNEN können in ihren Zonen das Wirken des Zaubers erschweren. Geraubte Erinnerung ist jedoch permanent verloren.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/JuckreizDaemlicher.json b/src/packs/_source/zauber/JuckreizDaemlicher.json index c891dd29..7a3461f1 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/JuckreizDaemlicher.json +++ b/src/packs/_source/zauber/JuckreizDaemlicher.json @@ -32,6 +32,8 @@ "Einfluss" ], "komplexität": "B", - "repräsentation": "Sch 3", + "repräsentation": { + "Schelm": 3 + }, "info": "Dies ist eine recht unbekannte Schlemerei, die vor allem auf Hofgesellschaften demaskierend wirken kann." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/KarnifiloRaserei.json b/src/packs/_source/zauber/KarnifiloRaserei.json index d9ec9c6b..b8873952 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/KarnifiloRaserei.json +++ b/src/packs/_source/zauber/KarnifiloRaserei.json @@ -15,23 +15,23 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "ZfP* x 5 Kampfrunden", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Blutrausch": { + "varianten": [ + {"name": "Blutrausch", "description": "Das Opfer dieses Spruches verwandelt sich in einen rasenden Wüterich, der alles angreift, das sich ihm in den Weg stellt – sei es Freund oder Feind. Die Werte-Veränderungen sind 2 Punkte stärker als oben angegeben. Nach dem Amoklauf ist es so ermattet, dass es keine weiteren anstrengenden Aktionen unternehmen kann (AU fällt auf 0; Verzauberter erleidet 2 x ZfP* Punkte Erschöpfung).", "mod": "+3", "limit": "14" }, - "Borbaradianische Repräsentation": { + {"name": "Borbaradianische Repräsentation", "description": "Kosten und Wirkungsdauer werden mit 1W20 ausgewürfelt; enthält automatisch die Blutrausch-Variante; als zusätzliches Merkmal kommt Dämonisch (Belhalhar) hinzu und die Modifikation Kosten kann nicht angewendet werden.", "mod": "", "limit": "" }, - "Achaz-Repräsentation": { + {"name": "Achaz-Repräsentation", "description": "Wirkt nur auf Geschupfte, kostet jedoch auch nur 7 AsP (Kristallamulett-Bonus bereits eingerechnet).", "mod": "", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "hebt einen wirkenden KARNIFILO auf oder beruhigt Walwütige und andere Berserker, bewirkt jedoch keine Eigenschaftsänderung.", "antimagie": "kann nicht in einer Zone des EINFLUSS BANNEN und des EIGENSCHAFT WIEDERHERSTELLEN gewirkt werden, kann mit diesen Antimagie-Sprüchen beendet werden. Gegen die borbaradianische Variante wirkt auch der BELHALHARBANN.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/Klickeradomms.json b/src/packs/_source/zauber/Klickeradomms.json index 40e27d5d..2599754c 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Klickeradomms.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Klickeradomms.json @@ -15,13 +15,13 @@ "reichweite": "ZfW Schritt", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Reichweite", - "varianten": { - "Scherbenhaufen": { + "varianten": [ + {"name": "Scherbenhaufen", "description": "Mehrere Gegenstände, die nebeneinander stehen/liegen müssen, können gleichzeitig zerdeppert werden, was jedoch die Probe um die Anzahl der Gegenstände erschwert. Kosten: 2 AsP pro Gegenstand.", "mod": "+7", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "kann nicht in einer Zone des BEWEGUNG STÖREN gewirkt werden.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/Koboldgeschenk.json b/src/packs/_source/zauber/Koboldgeschenk.json index eb32d13e..47bc34c0 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Koboldgeschenk.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Koboldgeschenk.json @@ -26,18 +26,18 @@ "reichweite": "Die Schelmin muss das Material berühren und übergeben, danach kann (und sollte) sie sich beliebig weit entfernen.", "wirkungsdauer": "maximal ZfW/2 Spielrunden (kann aber vorher beendet werden, wenn die Schelmin die Situation noch sieht).", "modifikationen": "Zielobjekt (mehrere)", - "varianten": { - "Mehrere Personen": { + "varianten": [ + {"name": "Mehrere Personen", "description": "Diese Variante gegen mehrere Personen bedeutet, dass mehrere Opfer derselben Täuschung unterliegen. Die Schelmin kann trotzdem nur eine Hand voll Substanz mit dieser Täuschung belegen. Der Zauber kostet pro Opfer 3 AsP und ist um die doppelten Anzahl der Opfer erschwert.", "mod": "", "limit": "" }, - "Feengold": { + {"name": "Feengold", "description": "Diese Variante kann eine Hand voll Münzen als eine Hand voll anderer Münzen nach Willen der Schelmin erscheinen lassen. Solange die Schelmin weiß, welche Münzen sie darstellen will und am entsprechenden Ort treffenfähig darstellen kann, ist dies eine erprobte Methode, am Wechselgeld zu verdienen.", "mod": "+7", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "hebt das KOBOLDGESCHENK auf.", "antimagie": "Gegen ein Opfer dieses Zaubers muss ein BEHERRSCHUNG BRECHEN gesprochen werden, um das KOBOLDGESCHENK vor der Zeit zu zerstören. Die Bannzone erschwert wie üblich das Wirken des Zaubers.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/Koboldvision.json b/src/packs/_source/zauber/Koboldvision.json index 09058747..1be8a0d5 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Koboldvision.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Koboldvision.json @@ -39,6 +39,11 @@ "Limbus" ], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Sch 5; Ach 2; Elf, Hex je (Sch) 1", + "repräsentation": { + "Schelm": 5, + "Achaz": 2, + "Elf": 1, + "Hexe": 1 + }, "info": "Hier spiegelt sich auch die Sehnsucht der Schelme nach ihrer Kindheit wider, und es liegt keine Spur Schabernack in ihrem Streben. Einige wenige Hexen und Elfen sollen auch Kenntnis von diesem Spruch haben. Es soll einmal eigenständige elfische und auch gildenmagische Varianten gegeben haben, jedoch sind diese heutzutage verschollen." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/KoerperloseReise.json b/src/packs/_source/zauber/KoerperloseReise.json index 51eace38..c2e1e026 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/KoerperloseReise.json +++ b/src/packs/_source/zauber/KoerperloseReise.json @@ -43,6 +43,12 @@ "Verständigung" ], "komplexität": "E", - "repräsentation": "Dru 3; Ach, Geo, Hex, Mag je 2", + "repräsentation": { + "Druide": 3, + "Achaz": 2, + "Geode": 2, + "Hexe": 2, + "Magier": 2 + }, "info": "Wegen der o.g. Gefahren, die dem Zauberer auf der Reise drohen, begehen kundige Druiden diesen Spruch für gewöhnlich nicht an junge Schüler weiter, sondern nur an erwachsene Kollegen, die bereits Erfahrung gesammelt haben und ihre Grenzen kennen." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/KommKoboldKomm.json b/src/packs/_source/zauber/KommKoboldKomm.json index 877ade26..2c8e1f5a 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/KommKoboldKomm.json +++ b/src/packs/_source/zauber/KommKoboldKomm.json @@ -25,13 +25,13 @@ "reichweite": "1 Meile Radius, innerhalb der sich der Kobold befinden muss.", "wirkungsdauer": "je nach Situation", "modifikationen": "keine", - "varianten": { - "Namensruf": { + "varianten": [ + {"name": "Namensruf", "description": "Der Schelm kann einen speziellen Kobold rufen, dessen wahren Namen er kennt. Die Reichweite dieser Variante beträgt ZfW Meilen.", "mod": "+3", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "kann in einer Zone des HERBEIRUFUNG VEREITELN nur erschwert gewirkt werden; diese Antimagie kann den Ruf auch gezielt vereiteln.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/KrabbelnderSchrecken.json b/src/packs/_source/zauber/KrabbelnderSchrecken.json index 266c835c..25e14192 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/KrabbelnderSchrecken.json +++ b/src/packs/_source/zauber/KrabbelnderSchrecken.json @@ -12,7 +12,16 @@ "normal": "20 Aktionen" }, "wirkung": "Der Körper des Opfers wird auf der Stelle von Myriaden von wimmelnden, kriechenden, krabbelnden Kleintieren (Insekten, Würmern, Maden) bedeckt. Um eine solcherart verfluchte Person zu berühren, ist eine Mut-Probe +10 erforderlich, zumal die Insekten dann auch beginnen, von dem Objekt auf den Arm zu krabbeln. Das Opfer des Zaubers wird von solch großem Selbstekel übermannt, dass es sofort eine Selbstbeherrschungs-Probe, erschwert um die ZfP*, ablegen muss, um nicht auf der Stelle ohnmächtig zu werden. Nach Ablauf der Wirkungsdauer ist das Opfer so von Angst erfüllt, dass alle geistigen Eigenschaften auf die Hälfte ihres Wertes gesenkt werden müssen. Hält dieser Zustand länger als eine halbe Stunde (6 SR) an, behält das Opfer eine Insektenphobie in Höhe von ZfP*/2 Punkten.", - "kosten": "15 AsP (borbaradianische Variante: 1W20 + 1W6 AsP bzw. die Hälfte dieser Kosten als LeP)", + "kosten": [ + { + "normal": 15, + "repräsentation": "" + }, + { + "normal": "1d20 + 1d6", + "repräsentation": "Borbaradianer" + } + ], "zielobjekt": "Einzelwesen", "reichweite": "7 Schritt", "wirkungsdauer": "ZfP* KR, danach verteilen sich die Insekten auf natürliche Weise.", @@ -36,6 +45,10 @@ "Dämonisch (Mishkhara) (Bor)" ], "komplexität": "C", - "repräsentation": "Hex 3; Bor; Mag je 2", + "repräsentation": { + "Hexe": 3, + "Borbaradianer": 2, + "Magier": 2 + }, "info": "Diese finstere Mishkhara-Anrufung soll schon die Nerven so manches wackeren Helden zerrüttet haben. Glücklicherweise ist die Anrufung nur wenigen übel gesinnten Hexen, Borbaradianern und Magiern bekannt und auch aus dem Arcanum nur mit Mühe abzuleiten." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/KraftDesErzes.json b/src/packs/_source/zauber/KraftDesErzes.json index 0fd0eed6..b122063b 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/KraftDesErzes.json +++ b/src/packs/_source/zauber/KraftDesErzes.json @@ -30,6 +30,11 @@ "Objekt" ], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Geo 5; Ach, Dru je 3; Mag (Dru) 2", + "repräsentation": { + "Geode": 5, + "Achaz": 3, + "Druide": 3, + "Magier": 2 + }, "info": "Die ursprüngliche, rituelle Form dieser Zauberei, die den Erdboden im Umkreis magnetisch macht, finden Sie unter den Ritualen der Geoden (im Band Wege der Zauberei) aufgeführt. Die Angrosch-Geweihtenschaft sieht in diesem Zauber respektlosen Umgang mit Angroschs Schöpfung und eine Verhöhnung des Schmiedehandwerks." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/KulminatioKugelblitz.json b/src/packs/_source/zauber/KulminatioKugelblitz.json index 78d08251..63008da3 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/KulminatioKugelblitz.json +++ b/src/packs/_source/zauber/KulminatioKugelblitz.json @@ -51,6 +51,9 @@ "Schaden" ], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Mag 2, Ach 1", + "repräsentation": { + "Magier": 2, + "Achaz": 1 + }, "info": "Diese Formel gilt als Geheimwissen erfahrener Kampfzauberer und wird nur selten gelehrt. Es ist unklar, ob der Spruch auf einem elementaren Effekt beruht." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Kusch.json b/src/packs/_source/zauber/Kusch.json index 16467dd9..9ae67849 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Kusch.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Kusch.json @@ -37,6 +37,8 @@ "Einfluss" ], "komplexität": "B", - "repräsentation": "Sch 4", + "repräsentation": { + "Schelm": 4 + }, "info": "Schelminnen nutzen den Zauber, um sich vor wilden Tieren zu schützen. Es ist bekannt, dass Kobolde diese Technik ebenfalls anwenden können. Auch besonders schreckhafte Personen können durch den Zauber beeindruckt werden." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/LachDichGesund.json b/src/packs/_source/zauber/LachDichGesund.json index 12cb3f8e..3838eed7 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LachDichGesund.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LachDichGesund.json @@ -15,12 +15,12 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "augenblicklich (Es dauert eine Spielrunde pro Punkt, der zurückgewonnen wird.)", "modifikationen": "Zauberdauer, Reichweite", - "varianten": { - "Tanz dich wach": { + "varianten": [ + {"name": "Tanz dich wach", "description": "Schelmin und ermüdeter Patient tanzen zusammen für etwa eine Viertelstunde, in deren Verlauf der Erschöpfte ZfP* Punkte Erschöpfung abbaut.", "mod": "+3" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "Sowohl EINFLUSS BANNEN als auch HEILKRAFT BANNEN und Zonenwirkungen können den Zauber negativ beeinflussen.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/Lachkrampf.json b/src/packs/_source/zauber/Lachkrampf.json index 5402e3db..bbfc0f35 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Lachkrampf.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Lachkrampf.json @@ -41,6 +41,8 @@ "Einfluss" ], "komplexität": "C", - "repräsentation": "Sch 7", + "repräsentation": { + "Schelm": 7 + }, "info": "" } diff --git a/src/packs/_source/zauber/LangerLulatsch.json b/src/packs/_source/zauber/LangerLulatsch.json index a8c68745..eb378dee 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LangerLulatsch.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LangerLulatsch.json @@ -12,7 +12,18 @@ "normal": "4 Aktionen" }, "wirkung": "Durch diesen Zauber wird das Opfer entweder auf die dreifache Länge seines Körpers gestreckt oder auf ein Drittel reduziert. In beiden Fällen verändert sich die Masse des Opfers nicht, sodass entweder eine lebende Bohnenstange oder eine Kürbisgestalt entsteht. Die Beweglichkeit und Koordination (GE, FF, AT, PA) sind für die Bezauberten in beiden Fällen um je 5 Punkte erschwert. Die Kleidung dehnt sich mit dem Körper, wird dabei nicht beschädigt und nimmt nach dem Ende des Zaubers wieder ihre ursprüngliche Form an.", - "kosten": "10 AsP plus 5 AsP pro angefangener SR (Sch: 3 AsP + 3 AsP/SR)", + "kosten": [ + { + "normal": 10, + "additionalFormula": "5 * pro angefanger Speilrunde", + "repräsentation": "" + }, + { + "normal": 3, + "additionalFormula": "3 * pro angefanger Speilrunde", + "repräsentation": "Schelm" + } + ], "zielobjekt": "Einzelperson", "reichweite": "Berührung; der Schelm kann sich danach beliebig weit entfernen, solange er sein Opfer im Blickfeld behält.", "wirkungsdauer": "je nach AsP-Einsatz (A), längstens jedoch ZfP*/2 SR", @@ -30,6 +41,8 @@ "Objekt" ], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Sch 6", + "repräsentation": { + "Schelm": 6 + }, "info": "Der Zauber wird momentan ausschließlich von Schelmen oder Kobolden weitergegeben und es gibt auch keinerlei Dokumentationen, aus denen man ihn ableiten könnte. Gildenmagier wären an diesem Zauber zwar interessiert – nicht wegen der eigentlichen Auswirkung, sondern wegen der Kopplung der Formveränderung bei Belebtem und Unbelebtem." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/LastDesAlters.json b/src/packs/_source/zauber/LastDesAlters.json index 518e96e9..d3150722 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LastDesAlters.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LastDesAlters.json @@ -15,12 +15,12 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Erzwingen, Reichweite", - "varianten": { - "Verschrumpelte Glieder": { + "varianten": [ + {"name": "Verschrumpelte Glieder", "description": "Diese Variante lässt einzelne Körperteile des Opfers altern, nicht aber den ganzen Leib. Die Kosten betragen 1 AsP pro Jahr, dazu 1/10 der Kosten als pAsP (mindestens 1 pAsP).", "mod": "+7" } - }, + ], "reversalis": "Der Verzauberte wird verjüngt; die Kosten sind jedoch gegenüber der Grundvariante verdoppelt.", "antimagie": "Der Zauber ist in einer Zone des VERWANDLUNG BEENDEN erschwert (und wäre es in einer Zone des hypothetischen TEMPORALZAUBEREI BANNEN). Die Alterung selbst ist nicht rückgängig zu machen.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/LeibDerErde.json b/src/packs/_source/zauber/LeibDerErde.json index f9d0b27e..03f0b744 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LeibDerErde.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LeibDerErde.json @@ -15,32 +15,32 @@ "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "je nach AsP-Aufwand, höchstens aber ZfP* SR (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Zielobjekt (mehrere – siehe unten), Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Ausgedehnte Aura": { + "varianten": [ + {"name": "Ausgedehnte Aura", "description": "Diese Variante erweitert den Effekt des Zaubers auf die Kleidung und am Leib getragene Ausrüstung der Elfe.", "mod": "+3" }, - "Durch Erde und Holz": { + {"name": "Durch Erde und Holz", "description": "Wirkungsdauer ohne Obergrenze, solange die AE ausreicht. Dieser Zauber versetzt die Elfe in die Lage, Humus in seinen verschiedenen Ausprägungen zu durchdringen, also zum Beispiel Erdreich oder Holz. Sie 'diffundiert' dabei förmlich durch das Material.", "mod": "", "limit": "14" }, - "Heilkraft des Humus": { + {"name": "Heilkraft des Humus", "description": "In Verbindung mit Durch Erde und Holz kann die Elfe die Kraft des Elements in ihren Körper aufnehmen und dadurch erlittene Verwundungen auskurieren. Während sie sich also im Humus aufhält, regeneriert sie pro Minute 2W6 LeP, höchstens aber 2xZfP* Punkte.", "mod": "+3", "limit": "14" }, - "Begleiter": { + {"name": "Begleiter", "description": "Mit dieser Variante ist die Elfe in der Lage, weitere Personen vor Humusschaden zu bewahren bzw. mit auf die Reise in den Humus zu nehmen. Die Vorteile des Zaubers gelten dann auch für diese Begleiter.", "mod": "+5", "limit": "17" }, - "Leib aus Holz": { + {"name": "Leib aus Holz", "description": "Bei dieser besonders spektakulären Variante stimmt die Elfe sich so sehr auf das Element Humus ein, dass sie dessen Eigenschaften weitgehend übernimmt.", "mod": "+7", "limit": "18" } - }, + ], "reversalis": "Die Elfe erleidet durch Humus in all seinen unterschiedlichen Ausprägungen höheren Schaden.", "antimagie": "Kann in einer Zone des VERWANDLUNG BEENDEN oder des HUMUSBANN nur erschwert gewirkt werden, und eine Elfe, die unter der Wirkung des Zaubers steht, kann die entsprechende Zone nicht betreten. Gezielt angewendet können beide Formeln die Wirkung des LEIB DER ERDE unterbrechen.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/LeibDerWogen.json b/src/packs/_source/zauber/LeibDerWogen.json index f38713ea..69bd2464 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LeibDerWogen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LeibDerWogen.json @@ -17,27 +17,27 @@ "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "je nach AsP-Aufwand, höchstens aber ZfP* SR (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Zielobjekt (mehrere – siehe unten), Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Ausgedehnte Aura": { + "varianten": [ + {"name": "Ausgedehnte Aura", "description": "Diese Variante erweitert den Effekt des Zaubers auf die Kleidung und am Leib getragene Ausrüstung der Elfe.", "mod": "+3" }, - "Durch Wasser und durch See": { + {"name": "Durch Wasser und durch See", "description": "Wirkungsdauer ohne Obergrenze, solange die AE ausreicht. Dieser Zauber versetzt die Elfe in die Lage, Wasser zu durchdringen, ohne es zu bewegen. Dabei bleibt sie von Strömungen und Wasserbewegungen unbeeinträchtigt.", "mod": "", "limit": "14" }, - "Begleiter": { + {"name": "Begleiter", "description": "Mit dieser Variante ist die Elfe in der Lage, weitere Personen vor Wasserschaden zu bewahren bzw. mit auf die Reise ins Wasser zu nehmen. Es muss allerdings die ganze Zeit Körperkontakt bestehen, entweder direkt zu der Elfe oder zu einem anderen Begleiter, der seinerseits die Elfe berührt.", "mod": "+5", "limit": "14" }, - "Leib aus Wasser": { + {"name": "Leib aus Wasser", "description": "Bei dieser besonders spektakulären Variante stimmt die Elfe sich so sehr auf das Element Wasser ein, dass sie dessen Eigenschaften weitgehend übernimmt. Sie muss hierzu vollständig in das Element eintauchen und ZfP* Kampfrunden darin verbleiben. Wenn sie wieder auftaucht, verfügt sie über einen Körper aus reinem Wasser.", "mod": "+7", "limit": "18" } - }, + ], "reversalis": "Die Elfe erleidet doppelten Schaden durch Wasser. Außerdem fällt es ihr besonders schwer, sich Wasserströmungen entgegenzustellen.", "antimagie": "Kann in einer Zone des VERWANDLUNG BEENDEN oder des WASSERBANN nur erschwert gewirkt werden, und eine Elfe, die unter der Wirkung des Zaubers steht, kann die entsprechende Zone nicht betreten. Gezielt angewendet können beide Formeln die Wirkung des LEIB DES WOGEN unterbrechen.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/LeibDesEises.json b/src/packs/_source/zauber/LeibDesEises.json index b5a49f05..0648699f 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LeibDesEises.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LeibDesEises.json @@ -58,6 +58,11 @@ "Elementar (Eis)" ], "komplexität": "E", - "repräsentation": "Ach, Elfe je 3; Geo je 2; Dru (Geo) 2", + "repräsentation": { + "Achaz": 3, + "Elf": 3, + "Geode": 2, + "Druide": 2 + }, "info": "Diese Formel aus der Hexalogie der elementaren Leiber erfreut sich nur noch unter Firnelfen der größten Bekanntheit. Für andere Elfen gilt eine Verbreitung von 2. Die Gildenmagier in Olport und Belhanka haben Kenntnis von der Existenz dieser Formel, konnten aber noch keinen Elf dazu bringen, sie ihnen weiterzugeben." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/LeibDesErzes.json b/src/packs/_source/zauber/LeibDesErzes.json index 6b6adb7d..d00fdbe5 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LeibDesErzes.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LeibDesErzes.json @@ -12,7 +12,20 @@ "normal": "20 Aktionen" }, "wirkung": "Durch diesen Spruch versetzt die Elfe sich in einen Zustand, in dem ihr durch das Element Erz in seinen unterschiedlichen Ausprägungen keinerlei direkter Schaden entsteht. Dies kann eine Steinlawine sein, die auf sie herniedergeht, aber auch der Schlag eines Erz-Elementars oder zum Beispiel der durch den ZORN DER ELEMENTE herbeigeführte Steinschauer. Sogar das Gewicht eines Felsbrockens, der auf ihr liegt, wird sie nicht zermahlen – zumindest solange der Zauber wirkt. Allerdings kann der Zauber nicht vor indirektem Schaden schützen: Wenn die Elfe beispielsweise durch eine Steinlawine das Gleichgewicht verliert und zwanzig Schritt tief abrutscht, erleidet sie Schaden, als ob sie von einem Felsen gestoßen worden wäre. Gegen verarbeitetes Erz (also vor allem Eisen und Stahl) ist die Elfe durch diesen Zauber nur teilweise geschützt: Gegen alle metallenen Waffen hat sie einen Rüstungsschutz in Höhe eines Drittels der ZfP* (bei Waffen aus dämonisch Stein oder Metall: der ZfP*). Dieser Rüstungszuschlag addiert sich zu dem RS durch die getragene Rüstung und auch zu dem RS eines ARMATRUTZ. Ausdrücklich ausgenommen von der Zauberwirkung ist dämonisch pervertiertes Erz in all seinen Ausprägungen.", - "kosten": "12 AsP + 2 AsP pro SR (Sch: 8 AsP + 4 AsP / 3KR)", + "kosten": [ + { + "normal": 12, + "additionalFormula": "2 * Spielrunde", + "variables": ["Spielrunde"], + "repräsentation": "" + }, + { + "normal": 8, + "additionalFormula": "4/3 * Kampfrunde", + "variables": ["Kampfrunde"], + "repräsentation": "Schelm" + } + ], "zielobjekt": "Einzelperson, freiwillig", "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "je nach AsP-Aufwand, höchstens ZfP* SR (A)", @@ -45,6 +58,11 @@ "Elementar (Erz)" ], "komplexität": "E", - "repräsentation": "Elf, Sch je 3; Dru, Geo je 2", + "repräsentation": { + "Elf": 3, + "Schelm": 3, + "Druide": 2, + "Geode": 2 + }, "info": "Dies ist der einzige Zauber aus der Hexalogie der elementaren Leiber, der bei Schelmen bekannt ist (bei ihnen unter den Namen DURCH MARMORSTEIN UND EISENWAND). Druiden und Geoden fanden ihn jedoch so nützlich, dass sie eigene Repräsentationen entwickelten haben." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/LeibDesFeuers.json b/src/packs/_source/zauber/LeibDesFeuers.json index 01a98870..74909ae6 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LeibDesFeuers.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LeibDesFeuers.json @@ -17,31 +17,31 @@ "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "je nach AsP-Aufwand, höchstens aber ZfP* SR (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Zielobjekt (mehrere – siehe unten), Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Feuerbann": { + "varianten": [ + {"name": "Feuerbann", "description": "Dies ist die abgeschwächte Variante des eigentlichen Zaubers. Die Zauberdauer ist auf 10 Aktionen verkürzt, die Kosten betragen nur 7 AsP (unabhängig von der Wirkungsdauer). Allerdings fliegt sich die Hexe beim Zaubern selbst die kleine Verbrennung zu, was ihr 1W3 SP einbringt. Dafür erleidet sie unter der Wirkung des Zaubers nur halben Schaden durch elementares Feuer (z.B. den IGNIFAXIUS), dem Angriff eines Feuerwesens (außer Drachenodem) und durch ein Viertel der SP durch normales Feuer und übermäßige Hitze.", "mod": "nur in der hexischen Repräsentation" }, - "Ausgedehnte Aura": { + {"name": "Ausgedehnte Aura", "description": "Die Zauberwirkung erweitert den Effekt des Zaubers auf die getragene Kleidung und Ausrüstung der Elfe.", "mod": "+3" }, - "Durch Glut und Lohe": { + {"name": "Durch Glut und Lohe", "description": "Dieser Zauber versetzt die Elfe in die Lage, Feuer und glühendes Material zu durchqueren. Sie erleidet dabei keinerlei Schaden durch die Hitze, hochschlagende Flammen dringen nicht an ihren Körper ein, sondern werden durchdrungen. Die Reichweite beträgt mindestens 1 KR, zum Feuerschreiten siehe WdS 141.", "mod": "", "limit": "14" }, - "Begleiter": { + {"name": "Begleiter", "description": "Es gilt das, was im entsprechenden Abschnitt für Begleiter im LEIB DES ERZES gesagt wird.", "mod": "+5", "limit": "14" }, - "Leib aus Feuer": { + {"name": "Leib aus Feuer", "description": "Bei dieser besonders spektakulären Variante stimmt die Elfe sich so sehr auf das Element Feuer ein, dass sie dessen Eigenschaften weitgehend übernimmt. Sie muss hierzu vollständig in reines Feuer (was man auch anzusehen ist) eintauchen und ZfP* KR darin verbringen. Wenn sie wieder hervorkommt, verfügt sie über einen Körper reinen Feuers und ist somit zu behandeln wie ein Feuer-Elementar.", "mod": "+7", "limit": "18; nicht in der hexischen Repräsentation" } - }, + ], "reversalis": "Die Elfe erleidet doppelten Schaden durch Hitze und Feuer.", "antimagie": "Kann in einer Zone des VERWANDLUNG BEENDEN oder des FEUERBANN nur erschwert gewirkt werden, und eine Elfe, die unter der Wirkung des Zaubers steht, kann die entsprechende Zone nicht betreten. Gezielt angewendet können beide Formeln die Wirkung des LEIB DES FEUERS unterbrechen.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/LeibDesWindes.json b/src/packs/_source/zauber/LeibDesWindes.json index 6ebf8d3c..98800438 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LeibDesWindes.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LeibDesWindes.json @@ -17,27 +17,27 @@ "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "je nach AsP-Aufwand, höchstens ZfP* SR (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Zielobjekt (mehrere – siehe unten), Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Ausgedehnte Aura": { + "varianten": [ + {"name": "Ausgedehnte Aura", "description": "Diese Variante erweitert den Effekt des Zaubers auf die Kleidung und am Leib getragene Ausrüstung der Elfe.", "mod": "+3" }, - "Mit dem Wind, in Sternenhöh": { + {"name": "Mit dem Wind, in Sternenhöh", "description": "Die Elfe kann sich in Luft frei bewegen, als hätte sie kein Gewicht. Für einen Betrachter wirkt das so, als würde sie auf unsichtbarem Untergrund gehen – bei genauerer Betrachtung sieht sie sogar leicht durchscheinend aus. Sie kann sich so schnell fortbewegen wie auf festem Untergrund, also mit ihrer normalen GS – höchstens aber mit einer GS in Höhe der ZfP*. Dabei kann sie pro zurückgelegtem Schritt Entfernung auch einen Höhenunterschied von einem Schritt überwinden. In diesem Fall wirkt es, als würde sie eine unsichtbare Steilhang hinauf- bzw. hinuntersteigen.", "mod": "", "limit": "14" }, - "Begleiter": { + {"name": "Begleiter", "description": "Es gelten die gleichen Bedingungen wie beim LEIB DER WOGEN.", "mod": "+5", "limit": "14" }, - "Leib aus Luft": { + {"name": "Leib aus Luft", "description": "Bei dieser besonders spektakulären Variante stimmt die Elfe sich so sehr auf das Element Luft ein, dass sie dessen Eigenschaften weitgehend übernimmt. Sie muss hierzu vollständig von Luft umgeben sein (notfalls springt sie am Ende der Zauberdauer einfach in die Luft). Bevor sie wieder auf dem Boden aufkommt, verwandelt sich ihr Leib in einen Körper aus wirbelnder Luft, sie ist somit zu behandeln wie ein Luft-Elementar.", "mod": "+7", "limit": "18" } - }, + ], "reversalis": "Die Elfe ist besonders empfindlich für alle Arten der Luftbewegung. Das bedeutet nicht nur, dass sie besser hören kann (alle Sinnesschärfe-Proben zum Lauschen um die ZfP* erleichtert), sondern vor allem, dass sie von Windböen so erfasst wird, als bestünde sie nur aus dünnem Papier. Angriffe von Luft-Elementaren oder anderen Ausprägungen des Elements Luft erzeugen doppelten Schaden.", "antimagie": "Kann in einer Zone des VERWANDLUNG BEENDEN oder des LUFTBANN nur erschwert gewirkt werden, und eine Elfe, die unter der Wirkung des Zaubers steht, kann die entsprechende Zone nicht betreten. Gezielt angewendet können beide Formeln die Wirkung des LEIB DES WINDES unterbrechen.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/Leidensbund.json b/src/packs/_source/zauber/Leidensbund.json index bc9504b0..a24f9f6e 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Leidensbund.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Leidensbund.json @@ -15,12 +15,12 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zauberdauer", - "varianten": { - "Heilender Dritter": { + "varianten": [ + {"name": "Heilender Dritter", "description": "Der Kristallomant kann die Auren eines Patienten und einer weiteren Person, die den Schaden des Patienten übernimmt, miteinander verbinden, ohne selbst weiter beteiligt zu sein.", "mod": "+7" } - }, + ], "reversalis": "Der LEIDENSBOTE, der es einem Zauberer erlaubt, eigenen Schaden, eigene Krankheiten oder Vergiftungen auf ein Opfer zu übertragen, erfreut sich in den Schwarzen Landen rapide steigender Beliebtheit.", "antimagie": "Kann in den Zonen von VERSTÄNDIGUNG STÖREN und HEILKRAFT BANNEN nur erschwert gewirkt werden.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/LimbusVersiegeln.json b/src/packs/_source/zauber/LimbusVersiegeln.json index 0236ccd2..d6ba478e 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LimbusVersiegeln.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LimbusVersiegeln.json @@ -17,13 +17,13 @@ "reichweite": "7 Schritt", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite", - "varianten": { - "Zone": { + "varianten": [ + {"name": "Zone", "description": "Für einen Einsatz von 30 AsP kann der Magier eine ortsfeste Zone von 2 x ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Limbus um 2 x ZfP* Punkte erschwert ist und die ZfP* SR lang anhält. Es ist nicht möglich, vom Limbus aus in eine solche Zone einzudringen, also ein Tor in diese Zone zu öffnen oder hineinzuteleportieren.", "mod": "+3", "limit": "7" } - }, + ], "reversalis": "Keine Wirkung", "antimagie": "Keine bekannt", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/LockrufUndFeenfuesse.json b/src/packs/_source/zauber/LockrufUndFeenfuesse.json index 525a4755..028acc74 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LockrufUndFeenfuesse.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LockrufUndFeenfuesse.json @@ -25,28 +25,28 @@ "reichweite": "ZfW Schritt", "wirkungsdauer": "bis der Gegenstand angekommen ist", "modifikationen": "Zauberdauer, Zielobjekt", - "varianten": { - "Da lang!": { + "varianten": [ + {"name": "Da lang!", "description": "Der Gegenstand läuft zu einer vom Schelm bestimmten Person hin.", "mod": "+4", "limit": "" }, - "Husch, husch": { + {"name": "Husch, husch", "description": "Gegenstände laufen vom Schelm weg in die nächstmögliche dunkle Ecke (maximal 10 Schritt).", "mod": "+4", "limit": "" }, - "Erbsenparade": { + {"name": "Erbsenparade", "description": "Der Zauber bezieht sich auf eine Gruppe von Gegenständen, die zusammen maximal ZfW × 5 Unzen wiegen dürfen.", "mod": "+7", "limit": "10" }, - "Feenflügel": { + {"name": "Feenflügel", "description": "Der Gegenstand kann fliegen – mit unsichtbaren Feenflügelchen.", "mod": "+10", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "Keine Wirkung", "antimagie": "Kann nicht in einer Zone des BEWEGUNG STÖREN gewirkt werden und wird von diesem Antimagie-Spruch unterbrochen. ILLUSION AUFLÖSEN wirkt nur gegen die optischen Effekte des Zaubers.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/LungeDesLeviatan.json b/src/packs/_source/zauber/LungeDesLeviatan.json index 54988936..c972345c 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LungeDesLeviatan.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LungeDesLeviatan.json @@ -15,7 +15,7 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "augenblicklich; überschüssige Ausdauer hält ZfP* Spielrunden lang vor", "modifikationen": "Zauberdauer, Reichweite", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "Der Zauber entzieht Ausdauerpunkte und fügt Erschöpfung zu.", "antimagie": "Kann in einer Zone des HEILKRAFT BANNEN nur erschwert gewirkt werden.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/MadasSpiegel.json b/src/packs/_source/zauber/MadasSpiegel.json index 06534a04..4d9371f0 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/MadasSpiegel.json +++ b/src/packs/_source/zauber/MadasSpiegel.json @@ -18,7 +18,7 @@ "reichweite": "unbegrenzt (kontinentweit, s.o.)", "wirkungsdauer": "ZfP* Kampfrunden", "modifikationen": "Kosten, Wirkungsdauer", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "Die Hexe versendet ein Bild und einen Gefühlseindruck von sich an die Zielperson.", "antimagie": "Kann in einer Zone des VERSTÄNDIGUNG STÖREN nur erschwert gewirkt und von diesem Zauber beendet werden. Befindet sich die Zielperson in einer Zone des HELLSICHT TRÜBEN, so ist die Zauberprobe um die ZfP* der Antimagie erschwert.", "merkmal": ["Verständigung", "Hellsicht"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Mahlstrom.json b/src/packs/_source/zauber/Mahlstrom.json index 7fc846a2..cf1e3c61 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Mahlstrom.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Mahlstrom.json @@ -11,7 +11,7 @@ "reichweite": "Der Strudel entsteht maximal ZfW mal 20 Schritt vom Druiden entfernt; der Wirkungsradius beträgt maximal ZfW mal 3 Schritt und hängt ansonsten von den eingesetzten AsP ab.", "wirkungsdauer": "1 Minute (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "Hebt den Zauber auf; für sich allein gesprochen, kann die umgekehrte Wirkung einen natürlichen Strudel vorübergehend still legen und das Wasser glätten.", "antimagie": "VERÄNDERUNG AUFHEBEN oder WASSERBANN können den Zauber beenden; in einer entsprechenden Zone kann der MAHLSTROM nur erschwert gewirkt werden.", "merkmal": ["Elementar (Wasser)", "Umwelt"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/MeisterMindererGeister.json b/src/packs/_source/zauber/MeisterMindererGeister.json index f9b833ee..026eeba4 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/MeisterMindererGeister.json +++ b/src/packs/_source/zauber/MeisterMindererGeister.json @@ -13,7 +13,7 @@ "reichweite": "Der gerufene Geist muss sich innerhalb einer Meile Entfernung befinden; dort muss auch ein Übergang von einem Element auf ein anderes (Wasserfall, größeres Feuer) vorhanden sein.", "wirkungsdauer": "7 Sekunden (bis der Geist erscheint). Wie lange der Geist bleibt, ist ihm selbst überlassen.", "modifikationen": "unbekannt", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "treibt einen Mindergeist aus.", "antimagie": "kann in einer Zone des HERBEIRUFUNG VERTREIBEN nur erschwert gewirkt werden. Mindere Geister werden vom passenden ELEMENTARBANN sofort aufgelöst.", "merkmal": ["Herbeirufung"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/MemorabiaFalsafir.json b/src/packs/_source/zauber/MemorabiaFalsafir.json index 0370e885..fe1dc693 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/MemorabiaFalsafir.json +++ b/src/packs/_source/zauber/MemorabiaFalsafir.json @@ -39,6 +39,12 @@ "antimagie": "BEHERRSCHUNG BRECHEN hebt den Zauber auf und bringt die Erinnerung wieder zurück; in einer Zone dieses Zaubers kann der MEMORABIA nur erschwert gesprochen werden.", "merkmal": ["Herrschaft"], "komplexität": "E", - "repräsentation": "Elf; Mag je 3; Ach, Dru, Hex je 2", + "repräsentation": { + "Elf": 3, + "Magier": 3, + "Achaz": 2, + "Druide": 2, + "Hexe": 2 + }, "info": "Unseres Wissens wird dieser sinistre Zauber nur an wenigen Schulen, wie der Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar sowie Punin und Perricum, gelehrt; Meister dieser Zauberei sind spärlich gesät. Die Geschichte des Spruches liegt im Dunkeln: Während manche behaupten, Borbarad hätte aus ihm den kurzzeitigen und radikalen ERINNERUNG VERLASSE DICH! entwickelt, glauben andere, es handle sich um eine jüngere Fassaner Eigenentwicklung aus eben dieser Borbaradianerzauberei." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/MenetekelFlammenschrift.json b/src/packs/_source/zauber/MenetekelFlammenschrift.json index 5ce8529b..493dd553 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/MenetekelFlammenschrift.json +++ b/src/packs/_source/zauber/MenetekelFlammenschrift.json @@ -16,13 +16,13 @@ "reichweite": "Die Schrift kann maximal 49 Schritt vom Zaubernden entfernt erscheinen. Der Illusionist muss die Stelle, an der die Schrift erscheinen soll, jedoch schon einmal vorher gesehen haben.", "wirkungsdauer": "ZfP* mal 5 Kampfrunden", "modifikationen": "Zauberdauer, Reichweite", - "varianten": { - "Varriertes Aussehen": { + "varianten": [ + {"name": "Varriertes Aussehen", "description": "Wahlweise kann der Illusionist auch der Schrift das Aussehen von Blut, Nebel, astralem Glühen oder ähnlichen optischen Effekten verleihen.", "mod": "+3", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "hebt eine MENETEKEL-Illusion auf.", "antimagie": "kann in einer Zone des ILLUSION AUFLÖSEN nur erschwert gesprochen und von diesem Zauber beendet werden.", "merkmal": ["Illusion"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/MetamagieNeutralisieren.json b/src/packs/_source/zauber/MetamagieNeutralisieren.json index 56d48f2d..c785da80 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/MetamagieNeutralisieren.json +++ b/src/packs/_source/zauber/MetamagieNeutralisieren.json @@ -11,13 +11,13 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Reichweite", - "varianten": { - "Zone": { + "varianten": [ + {"name": "Zone", "description": "Für den Einsatz von 24 AsP kann die Magierin eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Metamagie um ZfP* Punkte erschwert ist. Hält ZfP* SR lang.", "mod": "+3", "limit": "ZfW/7" } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "keine bekannt", "merkmal": ["Antimagie", "Metamagie"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/MetamorphoGletscherform.json b/src/packs/_source/zauber/MetamorphoGletscherform.json index fa5d2856..f4bca714 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/MetamorphoGletscherform.json +++ b/src/packs/_source/zauber/MetamorphoGletscherform.json @@ -8,7 +8,14 @@ "min": "20 Aktionen" }, "wirkung": "Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Elf beliebige Gebäude aus Eis erschaffen: Brücken, Gebäude, auch Kunstwerke und Statuen. Das Eis muss aber schon vorhanden sein, der Zauber kann kein Eis entstehen lassen. Bei komplexen oder künstlerischen Formen ist die Probe erschwert. Gebäude können wachsen (1 Schritt pro Minute). Instabile Formen brechen leicht zusammen, wenn sie überlastet werden.", - "kosten": "3 AsP pro angefangenem Raumschritt verformtes Eis, mindestens jedoch 5 AsP", + "kosten": [ + { + "min": 5, + "additionalFormula": "3 * angefangenem Raumschritt", + "variables": ["angefangenem Raumschritt"], + "repräsentation": "" + } + ], "zielobjekt": "bis zu ZfW Raumschritt Eis", "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "augenblicklich (die Form bleibt, bis das Eis schmilzt.)", @@ -39,6 +46,9 @@ "antimagie": "OBJEKT ENTZAUBERN oder EISBANN behindern als Zone das Wirken des Zaubers. Bereits entstandene Formen bleiben bestehen.", "merkmal": ["Elementar (Eis)", "Objekt"], "komplexität": "C", - "repräsentation": "Elf 4, Mag 2, Mag (Elf) 2", + "repräsentation": { + "Elf": 4, + "Magier": 2 + }, "info": "Der Spruch ist nur bei den Firnelfen bekannt, wird aber inzwischen weiterverbreitet. Menschliche Magier haben begonnen, ihn in eigenen Lehrplänen aufzunehmen." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/MurksUndPatz.json b/src/packs/_source/zauber/MurksUndPatz.json index c697664e..261d569e 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/MurksUndPatz.json +++ b/src/packs/_source/zauber/MurksUndPatz.json @@ -11,7 +11,7 @@ "reichweite": "ein Kampfplatz / Kampfgeschehen von maximal 21 Schritt Radius", "wirkungsdauer": "ein Kampf (bis alle Beteiligten aufgeben oder die Schelmin abbricht)", "modifikationen": "keine bekannt", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "Alle Kämpfer gelingen plötzlich alle Paraden und Angriffe perfekt, niemand wird verletzt.", "antimagie": "Kann in einer Zone des EINFLUSS BANNEN nur erschwert gesprochen und von diesem Spruch beendet werden.", "merkmal": ["Einfluss"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Nackedei.json b/src/packs/_source/zauber/Nackedei.json index 99505fa3..3a3c705b 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Nackedei.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Nackedei.json @@ -29,6 +29,8 @@ "antimagie": "Kann in einer Zone des BEWEGUNG STÖREN oder des OBJEKT ENTZAUBERN nur erschwert gewirkt werden.", "merkmal": ["Objekt", "Telekinese"], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Sch 6", + "repräsentation": { + "Schelm": 6 + }, "info": "Geheimer Schelmenzauber, vermutlich eine spielerische Abwandlung des MOTORICUS oder FORMEN-Zaubers, der Verschlüsse und Öffnungen beeinflusst." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Nebelleib.json b/src/packs/_source/zauber/Nebelleib.json index 6aea0a76..056ceed1 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Nebelleib.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Nebelleib.json @@ -24,6 +24,8 @@ "antimagie": "VERWANDLUNG BEENDEN zwingt den Druiden zurück in seine natürliche Gestalt. LUFTBANN und WASSERBANN erschweren das Wirken, BEWEGUNG STÖREN fixiert den Nebel am Ort.", "merkmal": ["Form", "Elementar (Luft)", "Elementar (Wasser)"], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Dru 3", + "repräsentation": { + "Druide": 3 + }, "info": "Ein alter Druidenzauber, bekannt seit der Zeit der Magierkriege. Gildenmagier kennen nur Bruchstücke der Theorie, keine Akademie lehrt ihn systematisch." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/NekropathiaSeelenreise.json b/src/packs/_source/zauber/NekropathiaSeelenreise.json index 5ad7fe90..3f3087d8 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/NekropathiaSeelenreise.json +++ b/src/packs/_source/zauber/NekropathiaSeelenreise.json @@ -10,7 +10,7 @@ "reichweite": "Der Magier muss den Toten oder dessen Gegenstand berühren.", "wirkungsdauer": "nach AsP-Aufwand, längstens jedoch ZfP* Spielrunden", "modifikationen": "keine bekannt", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "Keine Wirkung.", "antimagie": "Kann in einer Zone des VERSTÄNDIGUNG STÖREN oder des GEISTERBANN nur erschwert gesprochen und während der Wirkungsdauer durch einen dieser Zauber beendet werden.", "merkmal": ["Geisterwesen", "Verständigung"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/NihilogravoSchwerelos.json b/src/packs/_source/zauber/NihilogravoSchwerelos.json index e83c4866..2ea1e873 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/NihilogravoSchwerelos.json +++ b/src/packs/_source/zauber/NihilogravoSchwerelos.json @@ -40,6 +40,8 @@ "antimagie": "Kann in einer Zone des VERÄNDERUNG AUFHEBEN gewirkt werden; der Zauber endet sofort.", "merkmal": ["Umwelt"], "komplexität": "E", - "repräsentation": "Mag 3", + "repräsentation": { + "Magier": 3 + }, "info": "Der Nihilogravo gilt als einer der anspruchsvollsten Umweltzauber und wird vor allem an den Akademien von Nostria, Festum und Rashdul gelehrt. Seine Anwendung findet meist zu Studien- oder Unterrichtszwecken statt, seltener im Feldgebrauch. Nur wenige Magier beherrschen ihn in vollem Umfang." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/NuntiovoloBotenvogel.json b/src/packs/_source/zauber/NuntiovoloBotenvogel.json index 7a95cc04..4809835a 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/NuntiovoloBotenvogel.json +++ b/src/packs/_source/zauber/NuntiovoloBotenvogel.json @@ -10,23 +10,23 @@ "reichweite": "je nach AsP-Aufwand", "wirkungsdauer": "maximal 2 × ZfW Stunden oder bis die Fledermaus ihren Auftrag erfüllt hat", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Dämonische Rauchgestalt": { + "varianten": [ + {"name": "Dämonische Rauchgestalt", "description": "In jeder Repräsentation zeigt sich die Erscheinung anders — etwa als Fischwesen in der kristallomantischen, geflügelte Schlange in der borbaradianischen oder zerrfledderte Krähe in der hexischen Form. Keine zusätzlichen Kosten.", "mod": "–", "limit": "" }, - "Hohe Loyalität": { + {"name": "Hohe Loyalität", "description": "Erhöht die Loyalität (LO) des dämonischen Wesens um 1 Punkt pro zusätzlich investiertem AsP.", "mod": "+3", "limit": "" }, - "Hohe Tragkraft": { + {"name": "Hohe Tragkraft", "description": "Das Wesen kann bis zu 1 Stein Gewicht transportieren. Zusätzliche Kosten: 7 AsP + 2 AsP pro Stunde.", "mod": "+7", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "Eine beschworene Botenkreatur kann damit sofort aufgelöst werden.", "antimagie": "Kann mit einem PENTAGRAMMA gebannt werden (erschwert um die ZfP*). Außerdem erschwert in Zonen des LOLGRAMOTHBANN oder der BESCHWÖRUNG VERTEILEN.", "merkmal": ["Beschwörung", "Dämonisch"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/ObjectEntzaubern.json b/src/packs/_source/zauber/ObjectEntzaubern.json index 9e9008c2..451b7121 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ObjectEntzaubern.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ObjectEntzaubern.json @@ -11,23 +11,23 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Reichweite", - "varianten": { - "Zone": { + "varianten": [ + {"name": "Zone", "description": "Für 24 AsP kann eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugt werden, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Objekt um ZfP* Punkte erschwert ist und die ZfP* SR lang anhält.", "mod": "+3", "limit": "7" }, - "Objektschutz": { + {"name": "Objektschutz", "description": "Das Objekt wird mit einer antimagischen Aura versehen, die es gegen zukünftige Objektverzauberungen schützt. Jeder Zauber, der auf das Objekt wirken soll, ist um die ZfP* erschwert.", "mod": "+3", "limit": "7" }, - "Gesteigerter Objektschutz": { + {"name": "Gesteigerter Objektschutz", "description": "Das Objekt erhält einen besonders starken Schutz gegen Objektverzauberungen. Jeder Zauber mit demselben Merkmal ist um 2 Punkte und zusätzlich um 3 AsP erschwert. Mehrfaches Anwenden ist nicht möglich.", "mod": "+2", "limit": "11" } - }, + ], "reversalis": "Keine Wirkung.", "antimagie": "PROTECTIONS ist der typische Schutzzauber für verzauberte Objekte. Varianten dieses Zaubers können nur durch OBJEKT ENTZAUBERN aufgehoben werden.", "merkmal": ["Antimagie", "Objekt"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/ObjectoObscuro.json b/src/packs/_source/zauber/ObjectoObscuro.json index 3e0394ce..4edaa34c 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ObjectoObscuro.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ObjectoObscuro.json @@ -10,18 +10,18 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "nach AsP-Einsatz (A), maximal jedoch ZfP* SR", "modifikationen": "Zauberdauer, Reichweite", - "varianten": { - "Experimentelle Variante": { + "varianten": [ + {"name": "Experimentelle Variante", "description": "Diese moderne Arbeitsvariante wird noch erforscht. Es wird vermutet, dass sie auf eine alte elfische Formel zurückgeht, die eher einer Illusion als echter Unsichtbarkeit ähnelt. Keine zusätzlichen Kosten.", "mod": "", "limit": "" }, - "Achaz-Variante": { + {"name": "Achaz-Variante", "description": "Erfordert absolute Bewegungslosigkeit und wirkt nur auf feste Teile von Bauwerken. Die Wirkungsdauer beträgt ein Jahr und einen Tag bei einem AsP-Einsatz von 7 pro Stein Gewicht. Permanente Wirkung möglich, wenn zusätzlich 1 permanenter AsP pro Stein Gewicht investiert wird.", "mod": "", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "Hebt die Verwandlung auf.", "antimagie": "Kann in einer Zone des OBJEKT ENTZAUBERN nur erschwert gewirkt und mit diesem Antimagie-Spruch aufgehoben werden.", "merkmal": ["Objekt"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Objectofixo.json b/src/packs/_source/zauber/Objectofixo.json index 838e8072..044edaca 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Objectofixo.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Objectofixo.json @@ -19,23 +19,23 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "ZfP* × 5 Spielrunden", "modifikationen": "Zauberdauer, Zielobjekt (mehrere), Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Bilderhaken": { + "varianten": [ + {"name": "Bilderhaken", "description": "Das Objekt kann nun Haken und Nägel an einer glatten Wand fixiert werden.", "mod": "+5", "limit": "" }, - "Spinnenfessel": { + {"name": "Spinnenfessel", "description": "Das Objekt kann Hilfsmittel wie Seile, Gurte oder Fäden unter Spannung fixieren.", "mod": "+10", "limit": "" }, - "Lufthaken": { + {"name": "Lufthaken", "description": "Das Objekt kann mitten in der Luft fixiert werden. Bewegung der umgebenden Luft verursacht keine Positionsänderung. Das Objekt bleibt an seinem relativen Ort, als wäre es dort verankert.", "mod": "+15", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "Hebt die Fixierung auf.", "antimagie": "Kann in einer Zone des OBJEKT ENTZAUBERN oder TEMPORALZAUBEREI BANNEN nur erschwert gewirkt und damit aufgehoben werden.", "merkmal": ["Objekt", "Temporal"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Objectovoco.json b/src/packs/_source/zauber/Objectovoco.json index e4403631..6cb57779 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Objectovoco.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Objectovoco.json @@ -12,7 +12,7 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "Eine Spielrunde je Frage", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "Keine Wirkung.", "antimagie": "Kann in einer Zone des VERSTÄNDIGUNG STÖREN nur erschwert gewirkt und mit diesem Zauber beendet werden.", "merkmal": ["Verständigung"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/OculusAstralis.json b/src/packs/_source/zauber/OculusAstralis.json index 429f686d..3d58b7ec 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/OculusAstralis.json +++ b/src/packs/_source/zauber/OculusAstralis.json @@ -24,6 +24,8 @@ "antimagie": "Kann in Zonen des HELLSICHT TRÜBEN oder durch METAMAGIE NEUTRALISIEREN nur erschwert gewirkt und durch diese Sprüche beendet werden. SCHLEIER DER WISSENHEIT setzt Sinnesschärfeproben für magische Wahrnehmung herab.", "merkmal": ["Hellsicht", "Kraft", "Limbus", "Metamagie"], "komplexität": "E", - "repräsentation": "Mag 3", + "repräsentation": { + "Magier": 3 + }, "info": "Der OCULUS ASTRALIS gilt als einer der grundlegenden Hellsichtszauber der gildenmagischen Forschung. Ursprünglich auf Basis des Werkes 'Das Wesen des Unbekannten' rekonstruiert, ermöglicht er den Blick in die Astralwelt und wird an fast allen großen Akademien gelehrt, insbesondere in Punin, Methumis und Thorwal." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Pandemonium.json b/src/packs/_source/zauber/Pandemonium.json index cb465f4d..457d76c6 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Pandemonium.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Pandemonium.json @@ -11,13 +11,13 @@ "reichweite": "21 Schritt (Entfernung zur Zone; die Zonengröße ergibt sich aus den AsP, s. Kosten)", "wirkungsdauer": "ZfP* Spielrunden", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite", - "varianten": { - "Borbaradianische Variante": { + "varianten": [ + {"name": "Borbaradianische Variante", "description": "Statt fixer Kosten: 1W20+3 AsP für ein Gebiet von 10 × AsP Rechtschritt; alternativ die Hälfte dieser Kosten als LeP entrichten.", "mod": "", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "Bannt das PANDEMONIUM.", "antimagie": "BESCHWÖRUNG VEREITELN oder DÄMONENBANN können die Erschaffung des PANDEMONIUMS erschweren bzw. gezielt als Gegenzauber eingesetzt werden.", "merkmal": ["Beschwörung", "Dämonisch"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Papperlapapp.json b/src/packs/_source/zauber/Papperlapapp.json index 10c0518d..cc0c68c5 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Papperlapapp.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Papperlapapp.json @@ -27,6 +27,8 @@ "antimagie": "Eine Zone des EINFLUSS BANNEN erschwert das Wirken des Zaubers; einzelne Opfer müssen einzeln entzaubert werden.", "merkmal": ["Einfluss"], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Sch 2", + "repräsentation": { + "Schelm": 2 + }, "info": "Hierbei handelt es sich um einen der Sprüche aus dem sogenannten 'geheimen Koboldwissen', den die Schelmin keinesfalls an Außenstehende weitergeben wird." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/PectetondoZauberhaar.json b/src/packs/_source/zauber/PectetondoZauberhaar.json index 3f7f0d36..0d1ddef8 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/PectetondoZauberhaar.json +++ b/src/packs/_source/zauber/PectetondoZauberhaar.json @@ -34,6 +34,11 @@ "antimagie": "Kann in einer Zone des VERWANDLUNG BEENDEN nur erschwert gewirkt werden; diese Antimagie hebt die Wirkung auf.", "merkmal": ["Form"], "komplexität": "B", - "repräsentation": "Mag, Srl je 5; Hex (Mag) 3; Sch (Mag) 2", + "repräsentation": { + "Magier": 5, + "Scharlatan": 5, + "Hexe": 3, + "Schelm": 2 + }, "info": "Ein bekannter Zauber aus dem Almanach der Wandlungen, inzwischen an vielen Akademien verbreitet. Besonders beliebt bei Zirkelmagiern, die Wert auf gepflegtes Auftreten legen." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/PentagrammaSphaerenbann.json b/src/packs/_source/zauber/PentagrammaSphaerenbann.json index 339a55fd..11987c10 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/PentagrammaSphaerenbann.json +++ b/src/packs/_source/zauber/PentagrammaSphaerenbann.json @@ -13,13 +13,13 @@ "reichweite": "7 Schritt Radius um das Pentagramm", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zauberdauer, Zielobjekt (mehrere), Erzwingen, Reichweite", - "varianten": { - "Edelstein-Komponente": { + "varianten": [ + {"name": "Edelstein-Komponente", "description": "Eine Variante, die die Entschwörung durch materielle Komponenten erleichtert. Dazu wird ein Karneol für Geister, ein Onyx für Niedere Dämonen oder ein Diamant für Gehörnte Dämonen verwendet. Die Probe ist um 1, 3 bzw. 5 Punkte erleichtert, wenn der Edelstein mindestens 5 Karat wiegt.", "mod": "", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "Keine Wirkung.", "antimagie": "Eine mittels PROTECTIONS gewirkte Sphärenbarriere setzt der Bannung einen höheren Widerstand entgegen.", "merkmal": ["Antimagie", "Beschwörung", "Dämonisch", "Geisterwesen"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/PfeilDes.json b/src/packs/_source/zauber/PfeilDes.json index 089f6c8f..44f3e270 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/PfeilDes.json +++ b/src/packs/_source/zauber/PfeilDes.json @@ -18,13 +18,13 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "Der Pfeil ist für ZfP* × 10 KR verzaubert.", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Speer und Bolzen": { + "varianten": [ + {"name": "Speer und Bolzen", "description": "Zaubert auch auf andere Fernwaffen wie Speere oder Bolzen. Die Probe ist um 3 Punkte erschwert, Kosten +7 AsP.", "mod": "+3", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "Der gegenteilige Effekt des Elements tritt ein (z. B. Feuer löscht, Wasser trocknet usw.).", "antimagie": "Kann durch OBJEKT ENTZAUBERN oder den entsprechenden ELEMENTARBANN (nach Element) aufgehoben werden.", "merkmal": ["Elementar (je nach Zauber)", "Objekt"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/PlanestraleAnderwelt.json b/src/packs/_source/zauber/PlanestraleAnderwelt.json index 3d7e5557..052d619e 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/PlanestraleAnderwelt.json +++ b/src/packs/_source/zauber/PlanestraleAnderwelt.json @@ -18,6 +18,8 @@ "antimagie": "Kann in einer Zone des LIMBUS VERSIEGELN nur erschwert und gar nicht in eine solche Zone hinein gewirkt werden.", "merkmal": ["Limbus"], "komplexität": "F", - "repräsentation": "Mag 1", + "repräsentation": { + "Magier": 1 + }, "info": "Diese ‚Feldversion‘ eines großen Rituals war lange Zeit nur an wenigen privaten Instituten bekannt (z. B. in Punin). Aufgrund der Gefahr von Sphärenbrüchen ist sie heute offiziell verboten und wird nur theoretisch in der Forschung behandelt. Der Spruch bleibt den erfahrensten Meisterzauberern vorbehalten." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/PlumbumbarumSchwererArm.json b/src/packs/_source/zauber/PlumbumbarumSchwererArm.json index 5f33f1dc..371936f9 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/PlumbumbarumSchwererArm.json +++ b/src/packs/_source/zauber/PlumbumbarumSchwererArm.json @@ -24,6 +24,15 @@ "antimagie": "Kann in einer Zone des EINFLUSS BANNEN nur erschwert gewirkt werden. Kann durch GARDIANUM (Schild gegen Zauber) aufgehalten werden.", "merkmal": ["Einfluss"], "komplexität": "B", - "repräsentation": "Mag 7; Dru, Geo, Hex je 5; Ach, Elf, Sch je 4; Srl 3", + "repräsentation": { + "Magier": 7, + "Druide": 5, + "Geode": 5, + "Hexe": 5, + "Achaz": 4, + "Elf": 4, + "Schelm": 4, + "Scharlatan": 3 + }, "info": "Einer der ältesten bekannten Verteidigungszauber. Seine Formel und Wirkung stammen aus dem horasischen Zeitalter, weshalb er heute an nahezu allen Magierakademien gelehrt wird. Auch viele Nichtmagier beherrschen eine abgewandelte Form des Spruchs." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/ProjectimagoEbenbild.json b/src/packs/_source/zauber/ProjectimagoEbenbild.json index 0ea07fcb..a08c236a 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ProjectimagoEbenbild.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ProjectimagoEbenbild.json @@ -29,6 +29,10 @@ "antimagie": "Kann sowohl mit VERSTÄNDIGUNG STÖREN als auch mit ILLUSION AUFLÖSEN gebrochen werden. Diese Zauber und entsprechende Zonen erschweren das Wirken erheblich.", "merkmal": ["Verständigung", "Illusion"], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Ach, Mag, Srl je 2", + "repräsentation": { + "Achaz": 2, + "Magier": 2, + "Scharlatan": 2 + }, "info": "Ein seltener Verständigungszauber, der von einigen Akademien in Donnerbach, Zorgan und Grangor gelehrt wird. Er verbindet Elemente der Illusion und Fernwahrnehmung. Eine ähnliche Zauberei ist auch bei den Achaz bekannt, obwohl diese sonst kaum immaterielle Magieformen beherrschen." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/ProtectionisKontrabann.json b/src/packs/_source/zauber/ProtectionisKontrabann.json index 8e7d6b95..177f3064 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ProtectionisKontrabann.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ProtectionisKontrabann.json @@ -16,18 +16,18 @@ "reichweite": "selbst (der Schutz der Zaubermatrix findet ‚im Kopf‘ des Magiers statt)", "wirkungsdauer": "Das Wirken des zu schützenden Spruchs muss innerhalb von 20 KR (A) nach dem PROTECTIONS begonnen werden; der Schutz wirkt auf dessen Matrix fort.", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten", - "varianten": { - "Austreibung verhindern": { + "varianten": [ + {"name": "Austreibung verhindern", "description": "Auf eine beschworene oder mit Magie geschaffene Wesenheit gesprochen (v. a. Geister, Dämonen, Chimären, Golems, Untote) erschwert PROTECTIONS für die Wirkungsdauer magische Exorzismen: Austreibungsproben sind um ZfP* Punkte erschwert. Kosten: 12 AsP pro geschütztem Wesen.", "mod": "+5", "limit": "" }, - "Antimagische Zone": { + {"name": "Antimagische Zone", "description": "Der Zauber erzeugt eine ‚antimagisch aufgeladene‘ Zone, in der nicht nur Antimagie, sondern jegliche Zauberei um ZfP* erschwert ist. Hält ZfP* Spielrunden an. Kosten: 24 AsP.", "mod": "+7", "limit": "14" } - }, + ], "reversalis": "Keine Wirkung.", "antimagie": "Wirken in einer Zone von METAMAGIE NEUTRALISIEREN oder OBJEKT ENTZAUBERN ist erschwert; ausschließlich ein gezieltes METAMAGIE NEUTRALISIEREN kann PROTECTIONS aufheben.", "merkmal": ["Antimagie", "Kraft", "Metamagie"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Radau.json b/src/packs/_source/zauber/Radau.json index 5af335d7..9af83f0b 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Radau.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Radau.json @@ -11,7 +11,7 @@ "reichweite": "maximal 21 Schritt", "wirkungsdauer": "nach Wunsch der Hexe (bis der Besen zerstört oder beruhigt wird)", "modifikationen": "Zauberdauer, Zielobjekt (mehrere Opfer), Reichweite", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "Hebt einen wirkenden RADAU auf.", "antimagie": "BEWEGUNG STÖREN und LUFTBANN erschweren das Wirken dieses Zaubers oder können gegen den tobenden Besen eingesetzt werden.", "merkmal": ["Elementar (Luft)", "Telekinese"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/ReflectimagoSpiegelschein.json b/src/packs/_source/zauber/ReflectimagoSpiegelschein.json index 2b1eb626..3a26bac0 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ReflectimagoSpiegelschein.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ReflectimagoSpiegelschein.json @@ -11,28 +11,28 @@ "reichweite": "Sicht", "wirkungsdauer": "ZfP* Spielrunden (der Magier kann ZfP* Spielrunden lang Gegenstände verzaubern, deren spiegelnde Oberfläche aber nur bis zum Ablauf dieser Zeit bestehen bleibt).", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Handspiegel": { + "varianten": [ + {"name": "Handspiegel", "description": "Der Illusionist kann einen Teil seiner eigenen Anatomie verspiegelt darstellen, etwa seine Haut oder Augen. Diese Variante unterliegt nicht dem +7-Aufschlag für die Verzauberung von Lebewesen.", "mod": "+3", "limit": "" }, - "Wandspiegel": { + {"name": "Wandspiegel", "description": "Die Illusionen sind auch für andere Betrachter erkennbar und wirken wie gewöhnliche, ebene Spiegel. Erfordert jedoch 2 zusätzliche AsP pro Objekt.", "mod": "+3", "limit": "" }, - "Spiegelsaal": { + {"name": "Spiegelsaal", "description": "Der Illusionist kann einen ganzen Raum (bis maximal Türgröße) aus dem Nichts mit Spiegeln versehen. Soll die Illusion auch von anderen wahrgenommen werden, kostet sie zusätzlich 2 AsP pro Spiegel und erfordert eine erschwerte Probe.", "mod": "+7", "limit": "" }, - "Optik-Trick": { + {"name": "Optik-Trick", "description": "Der Illusionist kann aus den geschaffenen Spiegeln Formen wie Kugel- oder Parabolspiegel erzeugen und während der Wirkungsdauer beliebig manipulieren.", "mod": "+7", "limit": "14" } - }, + ], "reversalis": "Die Illusion wird aufgehoben.", "antimagie": "Kann in einer Zone von ILLUSION AUFLÖSEN nur erschwert gewirkt werden. Wird ein REFLECTIMAGO-verzaubertes Objekt in eine antimagische Zone gebracht, wird die Wirkung teilweise oder vollständig aufgehoben.", "merkmal": ["Illusion"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/ReptileaNatternnest.json b/src/packs/_source/zauber/ReptileaNatternnest.json index 9f64ef5d..ebefe642 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ReptileaNatternnest.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ReptileaNatternnest.json @@ -11,18 +11,18 @@ "reichweite": "ZfW × 20 Schritt Radius", "wirkungsdauer": "ZfP* × 2 Stunden", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite", - "varianten": { - "Selemer Verhältnisse": { + "varianten": [ + {"name": "Selemer Verhältnisse", "description": "Der Zauber hält ZfP* Tage lang und kostet 28 AsP.", "mod": "+7", "limit": "" }, - "Krötenkunde": { + {"name": "Krötenkunde", "description": "Für einen Einsatz von 7 ZfP* kann der Magier speziell bekannte Reptilien- oder Amphibienarten herbeirufen (im Zweifelsfall Tierkunde-Probe).", "mod": "+7", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "Erzeugt eine Schutzzone vor Reptilien und Amphibien.", "antimagie": "Kann in einer Zone von HERBEIRUFUNG STÖREN nur erschwert gewirkt werden. Die borbaradianische Variante kann auch durch MISHKHARABANN aufgehoben werden.", "merkmal": ["Herbeirufung"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/RespondamiWahrheitszwang.json b/src/packs/_source/zauber/RespondamiWahrheitszwang.json index 22ed786c..c5e59882 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/RespondamiWahrheitszwang.json +++ b/src/packs/_source/zauber/RespondamiWahrheitszwang.json @@ -18,13 +18,13 @@ "reichweite": "1 Schritt", "wirkungsdauer": "augenblicklich (eine Frage)", "modifikationen": "Zauberdauer, Reichweite, Erzwingen", - "varianten": { - "Fragenkatalog": { + "varianten": [ + {"name": "Fragenkatalog", "description": "Ermöglicht das Stellen mehrerer Fragen. Voraussetzung: RESPONDAMI ZfW 14 und IMPERAVI oder ZAUBERZWANG ZfW 11. Für 7 AsP und +5 Erschwernis kann das Opfer für ZfP* Fragen zur wahrheitsgemäßen Beantwortung gezwungen werden (nur Ja/Nein-Fragen).", "mod": "+5", "limit": "14" } - }, + ], "reversalis": "Zwingt das Opfer zu einer Lüge bei einer Ja/Nein-Frage.", "antimagie": "Kann nicht in einer Zone der BEHERRSCHUNG BRECHEN gewirkt werden. Eine längerfristige Variante kann mit BEHERRSCHUNG BRECHEN beendet werden.", "merkmal": ["Herrschaft"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/ReversalisRevidum.json b/src/packs/_source/zauber/ReversalisRevidum.json index 4507388b..8930c465 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ReversalisRevidum.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ReversalisRevidum.json @@ -16,7 +16,7 @@ "reichweite": "selbst (im Kopf der Magierin)", "wirkungsdauer": "augenblicklich (Wirkung auf den Zauber; Konzentration bis zu 20 Kampfrunden möglich, bei Kenntnis der SF Zauber bis 50 KR)", "modifikationen": "Zauberdauer", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "Keine Wirkung.", "antimagie": "Das Wirken des REVERSALIS ist in einer Zone von METAMAGIE NEUTRALISIEREN erschwert. Diese Antimagie kann auch die REVERSALIS-Wirkung eines aktiven Zaubers aufheben, wobei häufig die ursprüngliche Wirkung des Spruchs wiederhergestellt wird.", "merkmal": ["Metamagie"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/SapefactaZauberschwamm.json b/src/packs/_source/zauber/SapefactaZauberschwamm.json index a524d960..67a25613 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SapefactaZauberschwamm.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SapefactaZauberschwamm.json @@ -11,18 +11,18 @@ "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zauberdauer, Reichweite", - "varianten": { - "Stiefelputzer": { + "varianten": [ + {"name": "Stiefelputzer", "description": "Der Magier kann nur Teilbereiche seiner Kleidung reinigen. Der Erfolg ist leichter zu erreichen. Kosten 2 AsP.", "mod": "+3", "limit": "" }, - "Läusekamm": { + {"name": "Läusekamm", "description": "Der Zauber wirkt auch auf kleine Lebewesen in Kleidung oder auf dem Körper und befreit von Parasiten. Kosten +1 AsP.", "mod": "+7", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "Ein verzauberter Gegenstand oder eine Person zieht allen Schmutz in der Umgebung an.", "antimagie": "Kann in einer Zone des BEWEGUNG STÖREN oder einem passenden ELEMENTARBANN (Luft, Wasser) nur erschwert gewirkt werden.", "merkmal": ["Telekinese", "Elementar (Wasser)", "Elementar (Luft)"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/SatuariasHerrlichkeit.json b/src/packs/_source/zauber/SatuariasHerrlichkeit.json index c889818a..5dda7f43 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SatuariasHerrlichkeit.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SatuariasHerrlichkeit.json @@ -23,6 +23,8 @@ "antimagie": "ILLUSION AUFLÖSEN und EIGENSCHAFT WIEDERHERSTELLEN hemmen oder beenden den Zauber in ihrer Wirkungszone.", "merkmal": ["Eigenschaften", "Illusion"], "komplexität": "B", - "repräsentation": "Hex 5", + "repräsentation": { + "Hexe": 5 + }, "info": "Ein klassischer Hexenzauber, der das körperliche und charismatische Auftreten verstärkt. Er gilt als eines der bekanntesten Geheimnisse hexischer Verführungskunst und ist bei Hexenfesten weit verbreitet. Andere Zaubererinnen berichten, dass der Zauber mit dem Vorteil 'Gutaussehend' besonders stark harmoniert." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Schabernack.json b/src/packs/_source/zauber/Schabernack.json index c3fcd6c6..faf0a300 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Schabernack.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Schabernack.json @@ -21,13 +21,13 @@ "reichweite": "ZfW Schritt", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zielobjekt (mehrere)", - "varianten": { - "Mehrere Personen": { + "varianten": [ + {"name": "Mehrere Personen", "description": "Der Zauber wirkt auf mehrere Ziele gleichzeitig. Er kostet 3 AsP pro zusätzlicher Person und ist zusätzlich um die doppelte MR der höchsten betroffenen Person erschwert.", "mod": "", "limit": "" } - }, + ], "reversalis": "Keine Wirkung.", "antimagie": "Kann in einer Zone des EINFLUSS BANNEN nur erschwert gewirkt werden.", "merkmal": ["Einfluss"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/SchadenszauberBannen.json b/src/packs/_source/zauber/SchadenszauberBannen.json index a8fa0179..2e917364 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SchadenszauberBannen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SchadenszauberBannen.json @@ -24,6 +24,9 @@ "antimagie": "Schadenszauber können durch PROTECTIONIS geschützt sein und die Wirkung von SCHADENZAUBER BANNEN teilweise ignorieren.", "merkmal": ["Antimagie", "Schaden"], "komplexität": "C", - "repräsentation": "Mag 3, Elf 2", + "repräsentation": { + "Magier": 3, + "Elf": 2 + }, "info": "Ein spezialisierter Antimagie-Zauber zur Neutralisierung von Schadensmagie. Wird vor allem an Kampf- und Bannakademien gelehrt, wo er als defensiver Gegenpart zu Angriffszaubern wie IGNIFAXIUS oder FULMINICTUS gilt. Aufgrund seines situativen Einsatzes ist er bei Zivilmagiern eher selten verbreitet." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Schelmenlaune.json b/src/packs/_source/zauber/Schelmenlaune.json index 3e51f3cc..cba8a38f 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Schelmenlaune.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Schelmenlaune.json @@ -18,6 +18,8 @@ "antimagie": "Kann in einer Zone des EINFLUSS BANNEN nur erschwert gewirkt werden. Gezielte Antimagie kann einzelne Personen aus dem Bann lösen.", "merkmal": ["Einfluss"], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Sch 2", + "repräsentation": { + "Schelm": 2 + }, "info": "Ein mächtiger und zugleich chaotischer Schelmenzauber, der Emotionen kollektiv überträgt. Die Wirkung reicht von ausgelassener Fröhlichkeit bis zu übertriebenem Weinkrampf, je nach Laune der Schelmin. Gilt als sicher koboldischen Ursprungs und ist bei Schamanen nur in abgewandelter Form bekannt." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Schelmenmaske.json b/src/packs/_source/zauber/Schelmenmaske.json index d32894ae..03d06972 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Schelmenmaske.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Schelmenmaske.json @@ -11,7 +11,7 @@ "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "nach Wunsch und AsP-Aufwand", "modifikationen": "keine bekannt", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "Hebt eine bestehende SCHELMENMASKE auf.", "antimagie": "Kann in einer Zone der ILLUSION AUFLÖSEN nur erschwert gesprochen werden und wird bei gezielter Anwendung dieser Antimagie aufgehoben.", "merkmal": ["Illusion"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/SchleierDerUnwissenheit.json b/src/packs/_source/zauber/SchleierDerUnwissenheit.json index 8eced9cb..857cadbf 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SchleierDerUnwissenheit.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SchleierDerUnwissenheit.json @@ -18,6 +18,11 @@ "antimagie": "Kann in einer Zone des EIGENSCHAFT WIEDERHERSTELLEN oder METAMAGIE NEUTRALISIEREN nur erschwert gewirkt und von diesen Zaubern beendet werden.", "merkmal": ["Eigenschaften", "Metamagie"], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Hex 6; Mag 4; Bor, Dru je 2", + "repräsentation": { + "Hexe": 6, + "Magier": 4, + "Borbaradianer": 2, + "Druide": 2 + }, "info": "Ein hochkomplexer Tarnzauber, der magische Spuren verschleiert und Artefakte oder Lebewesen gegen Entdeckung durch ODEM, ANALYS oder dämonische Wahrnehmung schützt. In gildenmagischen Kreisen als AURARCANIA DELATUR bekannt, in Hexenkreisen als SCHLEIER DER UNWISSENHEIT. Die Anwendung kann in bestimmten Ländern (z. B. Al'Anfa) als magische Verschleierung geahndet werden." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/SchwarzUndRot.json b/src/packs/_source/zauber/SchwarzUndRot.json index 28b137e5..bc462b97 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SchwarzUndRot.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SchwarzUndRot.json @@ -11,18 +11,18 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "nach AsP-Einsatz (vorher festlegen)", "modifikationen": "Zauberdauer, Zielobjekt (mehrere), Erzwingen, Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "mehrere Personen": { + "varianten": [ + {"name": "mehrere Personen", "mod": "", "limit": "", "description": "Der Zauber kann mehrere Opfer gleichzeitig betreffen. +2 AsP pro Stunde und Opfer" }, - "geistige Schwächung": { + {"name": "geistige Schwächung", "mod": "", "limit": "", "description": "Gerüchteweise existiert eine Variante, die zusätzlich Ausdauer und geistige Eigenschaften raubt." } - }, + ], "reversalis": "Bewirkt langsame Genesung und Wiederaufbau der verlorenen Eigenschaftswerte.", "antimagie": "Kann in einer Zone des EIGENSCHAFT WIEDERHERSTELLEN oder des SCHADENSZAUBER BANNEN nur erschwert gewirkt werden. Diese Antimagien stoppen den weiteren Verfall und heben verlorene Eigenschaftspunkte auf, regenerieren aber keine Lebenspunkte.", "merkmal": ["Eigenschaften", "Schaden"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/SchwarzerSchrecken.json b/src/packs/_source/zauber/SchwarzerSchrecken.json index b7b6f2cc..4a38ed5c 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SchwarzerSchrecken.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SchwarzerSchrecken.json @@ -13,23 +13,23 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "ZfP* Tage (borbaradianische Variante: AsP in Tagen)", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Zielobjekt (mehrere), Reichweite", - "varianten": { - "mehrere Personen": { + "varianten": [ + {"name": "mehrere Personen", "mod": "", "limit": "", "description": "Der Zauber kann auf mehrere Opfer gleichzeitig gewirkt werden, was den AsP-Verbrauch pro Ziel um 8 AsP erhöht." }, - "farbenfroher Terror": { + {"name": "farbenfroher Terror", "mod": "+3", "limit": "", "description": "Der Zauber kann statt Schwarz eine andere Farbe als 'Schreckfarbe' definieren (z. B. Grün, Blau, Gelb, Orange, Violett oder Weiß)." }, - "vielvormiges Grauen": { + {"name": "vielvormiges Grauen", "mod": "+7", "limit": "14", "description": "Der Zauber kann an bestimmte Formen statt an Farben gebunden werden (z. B. Tempel, Symbole, Waffenformen), wodurch gezielte Phobien möglich werden." } - }, + ], "reversalis": "Erzeugt eine starke Vorliebe für schwarze Flächen und Objekte – eine regelrechte ‚Schwarzgier‘.", "antimagie": "Kann in einer Zone des EINFLUSS BANNEN nur erschwert gewirkt und durch gezielten Antimagieeinsatz aufgehoben werden.", "merkmal": ["Einfluss"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/SeelentierErkennen.json b/src/packs/_source/zauber/SeelentierErkennen.json index 30f47fd0..2cdc1bf3 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SeelentierErkennen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SeelentierErkennen.json @@ -23,6 +23,9 @@ "antimagie": "Kann in einer Zone des HELLSICHT STÖREN nur erschwert gewirkt werden. Antimagie kann den Zauber während der Zauberdauer oder Wirkungsdauer gezielt beenden.", "merkmal": ["Hellsicht"], "komplexität": "C", - "repräsentation": "Hex 3, Elf 1", + "repräsentation": { + "Hexe": 3, + "Elf": 1 + }, "info": "Ein altes Mysterium der Hexen, das zur Zeit Borbarads wieder an Bedeutung gewann. Einige Elfen beherrschen den Spruch ebenfalls, sind aber uneins mit den Hexen über die wahre Natur der Seelentiere. Das Seelentier offenbart archetypische Charakterzüge, kann sich jedoch im Laufe des Lebens verändern. Es steht nicht zwingend mit Zwölfgöttern oder magischen Wesen in Verbindung." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/SeidenweichSchuppengleich.json b/src/packs/_source/zauber/SeidenweichSchuppengleich.json index 67cae421..8f7449e1 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SeidenweichSchuppengleich.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SeidenweichSchuppengleich.json @@ -33,6 +33,9 @@ "antimagie": "Kann in einer Zone des ILLUSION AUFLÖSEN nur erschwert gewirkt und von diesem Zauber beendet werden.", "merkmal": ["Illusion"], "komplexität": "C", - "repräsentation": "Sch 6, Srl 2", + "repräsentation": { + "Schelm": 6, + "Scharlatan": 2 + }, "info": "Ein schelmischer Illusionszauber, der den Tastsinn täuscht. Oft als ‘Koboldsgeschenk’ bezeichnet, da er durch seine spielerische Natur an die alten Koboldsbannkünstler erinnert. Nur wenige Magier konnten jemals eine ähnliche sensorische Illusion erzeugen – die meisten betrachten diesen Zauber als Meisterstück des Schelmenhandwerks." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/SinesigelUnerkannt.json b/src/packs/_source/zauber/SinesigelUnerkannt.json index 4f0a0433..f0baf85f 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SinesigelUnerkannt.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SinesigelUnerkannt.json @@ -14,18 +14,18 @@ "reichweite": "selbst, Berührung", "wirkungsdauer": "ZfP* mal 2 Stunden (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten", - "varianten": { - "Beliebige Körperstelle": { + "varianten": [ + {"name": "Beliebige Körperstelle", "mod": "+3", "limit": "", "description": "Diese Variante muss gewählt werden, wenn sich das zu verbergende Siegel nicht in einer der beiden Handflächen befindet." }, - "Fremde Hand": { + {"name": "Fremde Hand", "mod": "+3", "limit": "", "description": "Das Siegel einer anderen Person zu verbergen, ist um 3 Punkte erschwert." } - }, + ], "reversalis": "Die Illusion wird aufgehoben.", "antimagie": "Kann in einer Zone des ILLUSION AUFLÖSEN nur erschwert gewirkt und mit diesem Zauber gezielt beendet werden. Betritt eine mit SINESIGIL verzauberte Person eine entsprechende antimagische Zone, wird die Wirkung zeitweilig aufgehoben.", "merkmal": ["Illusion"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/SkelettariusTotenherr.json b/src/packs/_source/zauber/SkelettariusTotenherr.json index e1b9b7cc..4e54ab43 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SkelettariusTotenherr.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SkelettariusTotenherr.json @@ -34,6 +34,9 @@ "antimagie": "Der Untote kann durch einen THARGUNITOTH-BANN exorziert werden. In einer antimagischen Zone ist die Kontrolle nur mit großer Anstrengung möglich.", "merkmal": ["Dämonisch (Thargunitoth)", "Bor (dito)"], "komplexität": "C", - "repräsentation": "Mag 4, Bor 2", + "repräsentation": { + "Magier": 4, + "Borbaradianer": 2 + }, "info": "Der klassische Nekromantiezauber zur Erhebung von Untoten, an vielen grauen und schwarzen Akademien bekannt, aber nur selten offiziell gelehrt. Die Formel gilt als 'einfachste Form der Erhebung' im Gegensatz zu mächtigeren Ritualen wie dem 'Magnum Opus der Nekromantie'. Die Kirche Borons verfolgt seine Anwendung streng, und Akademiezauberer, die ihn nutzen, riskieren schwere Sanktionen. In den Schwarzen Landen ist er jedoch weit verbreitet. Wie sehr Untote dem Willen ihres Erschaffers untergeordnet sind, bestimmt sich aus der Loyalität (LO) der Kreatur, deren Startwert Sie der unten stehenden Tabelle entnehmen können. Dazu können Punkte aus der Beschwörungs- oder der Beherrschungs-Probe (Letzteres nur beim TOTES HANDLE, S. 259, oder bei der Beschwörung eines Nephazz) auf die Loyalität addiert werden (Details siehe jeweils bei den entsprechenden Zaubern). Wann immer der Beschwörer dem Untoten einen Auftrag erteilt, ist eine Probe auf den Beherrschungswert (MU+MU+CH+ZfW, geteilt durch 4) nötig, die um die Differenz zu LO 18 und die Art des Befehls erschwert oder erleichtert ist. Gelingt diese Probe, führt die Kreatur den Befehl aus. Misslingt die Probe, sinkt die LO der Kreatur um 1 und der Zauberer kann sie wiederholen. Eine solche Probe erfordert jeweils den Zeitaufwand einer Aktion; dabei können mehrere Wesen den gleichen Befehl erhalten, was insgesamt nur eine Aktion dauert, aber für jede Kreatur einzeln ausgewürfelt werden muss. Befehle, die für das Wesen keine Gefahr darstellen und typisch für seine Möglichkeiten sind, erleichtern die Ausführung um bis zu 3 Punkte. Der Maximalwert der LO ist 21 und drückt bedingungslosen Gehorsam aus. Der Minimalwert beträgt 0 und drückt den Verlust jeder Kontrolle über die Kreatur aus. Der Erschaffer kann bei längerfristig gebundenen Untoten (TOTES HANDLE, Nephazz) zu einem späteren Zeitpunkt durch erneute Durchführung des Zaubers (zu einem Viertel der Kosten; bei einer generellen Erleichterung der Beschwörungsprobe um 7 Punkte) eine neue Beherrschungs-Probe ablegen, um eine gesunkene LO wieder auf den dann neu zu bestimmenden Grundwert zu heben." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/SolidiridWegAusLicht.json b/src/packs/_source/zauber/SolidiridWegAusLicht.json index ad8585aa..e34b0943 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SolidiridWegAusLicht.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SolidiridWegAusLicht.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "seite": "245", - "name": "SOLIDIRID – WEG AUS LICHT", + "name": "SOLIDIRID WEG AUS LICHT", "probe": ["IN", "KO", "KK"], "technik": "Der Elf beschreibt mit der ausgestreckten rechten Hand einen Bogen in die Luft, summt das sala dir’dha e’fey bhanda und deutet dann an die Stelle, wohin die Brücke wachsen soll.", "zauberdauer": "10 Aktionen + 1 Aktion je 5 Schritt Spannweite", @@ -10,28 +10,28 @@ "reichweite": "Die Brücke beginnt zu Füßen des Elfen, die maximale Spannweite beträgt ZfW mal 7 Schritt.", "wirkungsdauer": "ZfW mal 10 Aktionen (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite (Spannweite, Abstand vom Elfen), Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Unsichtbare Brücke": { + "varianten": [ + {"name": "Unsichtbare Brücke", "mod": "+3", "limit": "", "description": "Nur der Elf kann die Brücke sehen; für andere sieht es aus, als würde er über die Luft laufen. Andere Personen können die Brücke ertasten, müssen sich aber überwinden, sie zu betreten." }, - "Breite Brücke": { + {"name": "Breite Brücke", "mod": "+3", "limit": "", "description": "Die Brücke ist 2 oder 3 Schritt breit, kostet aber die zwei- oder dreifache Menge an AsP." }, - "Bogentreppe": { + {"name": "Bogentreppe", "mod": "+5", "limit": "", "description": "Die Brücke verläuft in einer sanften Treppenform, sodass der Elf mit ihrer Hilfe auch größere Höhenunterschiede überwinden kann. Pro Schritt Länge ist ein Höhenunterschied von einem halben Schritt möglich." }, - "Steg ins Nichts": { + {"name": "Steg ins Nichts", "mod": "+3", "limit": "7", "description": "Erlaubt es, die Brücke mitten in der Luft zu beginnen und enden zu lassen. Anfangs- und Endpunkt müssen nicht den Boden berühren, was die Überquerung von Abgründen oder Schluchten ermöglicht." } - }, + ], "reversalis": "Kann einen bestehenden SOLIDIRID auflösen.", "antimagie": "Kann in einer Zone des VERÄNDERUNG AUFHEBEN oder des LUFTBANN nur erschwert gewirkt und von diesen Zaubern beendet werden.", "merkmal": ["Umwelt", "Elementar (Luft)"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Spinnenlauf.json b/src/packs/_source/zauber/Spinnenlauf.json index 3f2ec51f..01d96c38 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Spinnenlauf.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Spinnenlauf.json @@ -12,13 +12,13 @@ "reichweite": "selbst, Berührung", "wirkungsdauer": "je nach AsP-Aufwand (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Zielobjekt (mehrere), Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Freihändig": { + "varianten": [ + {"name": "Freihändig", "mod": "+7", "limit": "", "description": "Die Hexe haftet nur mit den Füßen an der Wand, sodass sie die Hände frei hat, um etwas zu tragen oder zu befestigen." } - }, + ], "reversalis": "Die Hexe lässt ständig alles fallen, kann sich nirgends festhalten und selbst griffige Gegenstände rutschen ihr ständig aus der Hand.", "antimagie": "Kann in einer Zone der EIGENSCHAFT WIEDERHERSTELLEN nur erschwert gewirkt und von dieser Antimagie gebrochen werden.", "merkmal": ["Eigenschaften"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/StandfestKatzengleich.json b/src/packs/_source/zauber/StandfestKatzengleich.json index d5243777..461b5a0b 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/StandfestKatzengleich.json +++ b/src/packs/_source/zauber/StandfestKatzengleich.json @@ -10,7 +10,7 @@ "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "maximal ZfP* × 3 KR (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Reichweite (Berührung)", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "Der Elf reagiert überempfindlich auf Patzer und Fehltritte. Schon eine 19 zählt als möglicher Patzer, und jeder Prüfwurf muss doppelt ausgeführt werden – das ungünstigere Ergebnis zählt. Alle Zuschläge, die der Elf erhält, zählen doppelt.", "antimagie": "Kann in einer Zone der EIGENSCHAFT WIEDERHERSTELLEN nur erschwert gewirkt und von dieser Antimagie beendet werden.", "merkmal": ["Eigenschaften"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/StaubWandle.json b/src/packs/_source/zauber/StaubWandle.json index 9d371ce7..0615b6ea 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/StaubWandle.json +++ b/src/packs/_source/zauber/StaubWandle.json @@ -23,6 +23,8 @@ "antimagie": "Der Golem kann durch einen ERZBANN exorziert und durch eine entsprechende Zone in der Entstehung gehindert werden. Ein OBJEKT ENTAUBERN hilft nicht. Der Golem kann eine solche Zone nur schwer betreten.", "merkmal": ["Elementar (Erz)"], "komplexität": "E", - "repräsentation": "Mag 2", + "repräsentation": { + "Magier": 2 + }, "info": "Diese enddemonisierte Variante des alten STEIN WANDLE! wird an der Pentagramma-Akademie zu Rashdul gelehrt. Der Akademieleiter und Erfinder dieser Formel, Sultan Hasrabal, gibt das Wissen nur an persönlich bewährte Magier weiter. In Khunchom und Punin experimentieren Gelehrte mit der Formel, doch eine allgemein verbreitete, sichere Version wird wohl noch Jahre auf sich warten lassen." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/SteinWandle.json b/src/packs/_source/zauber/SteinWandle.json index c0d4fae9..c7a02439 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SteinWandle.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SteinWandle.json @@ -12,7 +12,7 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "permanent", "modifikationen": "erdzauberspezifische Varianten bekannt, jedoch keine standardisierten Modifikationen", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "Hebt den Ursprungszauber auf und verwandelt den Golem in das Ausgangsmaterial zurück; benötigt 1 permanenten AsP.", "antimagie": "Der Golem kann durch einen DÄMONENBANN exorziert und durch eine entsprechende Zone in der Entstehung gehindert werden. Ein OBJEKT ENTAUBERN hilft nicht. Der Golem kann eine solche Zone nur schwer betreten.", "merkmal": ["Beschwörung", "Dämonisch (Bor: dito)"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Stillstand.json b/src/packs/_source/zauber/Stillstand.json index de20702a..53535b27 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Stillstand.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Stillstand.json @@ -10,18 +10,18 @@ "reichweite": "Zentrum ist der Zaubernde; sie bewegt sich nicht mit ihm mit. Radius bis maximal ZfW Schritt.", "wirkungsdauer": "nach AsP-Aufwand (A); maximal ZfP* SR", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Wirkungsdauer, Reichweite", - "varianten": { - "Abdämpfen": { + "varianten": [ + {"name": "Abdämpfen", "mod": "+5", "limit": "", "description": "Kurzzeitige Variante mit 2 Aktionen Zauberdauer, 5 KR Wirkungsdauer und 9 AsP Kosten. Kann verwendet werden, um schmerzhafte Aufpralle in letzter Sekunde abzufangen (z. B. Schaden zu halbieren)." }, - "Bewegliche Zone": { + {"name": "Bewegliche Zone", "mod": "+7", "limit": "11", "description": "Die Zone bewegt sich mit dem Zaubernden mit." } - }, + ], "reversalis": "Entspricht einer flächenwirksamen AXXELERATUS-Umkehrung: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit stark, führt jedoch schnell zu Missgeschicken. Patzer können in 1W20 KR tödlich enden.", "antimagie": "Kann in einer Zone des VERÄNDERUNG AUFHEBEN oder EISBANN nur erschwert gewirkt und von diesen Zaubern beendet werden. Wer in einer STILLSTAND-Zone einen AXXELERATUS wirkt, kann sich danach wieder mit normaler Geschwindigkeit bewegen.", "merkmal": ["Elementar (Eis)", "Umwelt"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/SumusElixiere.json b/src/packs/_source/zauber/SumusElixiere.json index 7428c16c..78c5f1ab 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SumusElixiere.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SumusElixiere.json @@ -10,13 +10,13 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "Die verzauberte Pflanze bleibt ZfP* Minuten lang 'aufgeladen'; danach verliert sie ihre übernatürliche Wirkung. Werden die Kräuter jedoch während dieser Zeitspanne angewendet, bleibt die Wirkung im Rahmen der Kräutereffekte permanent.", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Trockenkräuter": { + "varianten": [ + {"name": "Trockenkräuter", "mod": "+7", "limit": "", "description": "Auch getrocknete oder gepresste Kräuter, Beeren oder Wurzeln können verstärkt werden, ebenso ausgepresste Pflanzensäfte oder Blütenstaub. Mischungen aus diesen Substanzen sind jedoch ausgeschlossen, es sei denn, die frische Pflanze wurde erst kurz zuvor hinzugefügt." } - }, + ], "reversalis": "Unverarbeitete Heilkräuter und pflanzliche Gifte verlieren sofort ihre Wirksamkeit.", "antimagie": "Kann in einer Zone des HUMUSBANN nur erschwert gewirkt werden und wird während der Wirkungsdauer durch diesen beendet.", "merkmal": ["Elementar (Humus)"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Tauschrausch.json b/src/packs/_source/zauber/Tauschrausch.json index 0ac21848..82e0f607 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Tauschrausch.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Tauschrausch.json @@ -25,6 +25,8 @@ "antimagie": "Eine Zone des LIMBUS VERSIEGELN verhindert den Zauber vollständig.", "merkmal": ["Limbus"], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Sch 2", + "repräsentation": { + "Schelm": 2 + }, "info": "Dieser Zauber ist bislang nur bei Schelmen bekannt, vermutlich durch Lehrmeister unter Kobolden weitergegeben. Aufgrund der limbusbasierten Funktionsweise gilt er als gefährlich, insbesondere in Gegenden mit instabilen Zeitströmen. Seine Verwandtschaft zum VERSCHWINDIBUS ist offensichtlich." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/TempusStasis.json b/src/packs/_source/zauber/TempusStasis.json index bb28829f..de093b37 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/TempusStasis.json +++ b/src/packs/_source/zauber/TempusStasis.json @@ -10,7 +10,7 @@ "reichweite": "maximal 7 Schritt Radius", "wirkungsdauer": "maximal ZfW Kampfrunden (der Magier muss die Zeit zu Beginn festlegen)", "modifikationen": "keine bekannt", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "Kann theoretisch nur in einer Zone der TEMPORALZAUBEREI BANNEN gebrochen werden, was bisher nur in der Theorie bekannt ist. Antimagische Sprüche anderer Art zeigen keine Wirkung.", "merkmal": ["Temporal"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/TiereBesprechen.json b/src/packs/_source/zauber/TiereBesprechen.json index 43884fac..2b70d0b9 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/TiereBesprechen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/TiereBesprechen.json @@ -38,6 +38,11 @@ "antimagie": "VERWANDLUNG BEENDEN unterbricht den Prozess. Anteil der Heilung bis zum Zeitpunkt der Unterbrechung bleibt bestehen. In Zonen der VERWANDLUNG BEENDEN und des HEILKRAFT BANNEN nur erschwert zu sprechen.", "merkmal": ["Heilung", "Form"], "komplexität": "C", - "repräsentation": "Hex 6, Dru, Geo je 2, Elf (Hex) 2", + "repräsentation": { + "Hexe": 6, + "Druide": 2, + "Geode": 2, + "Elf": 2 + }, "info": "Diese mächtige Formel ist vor allem bei Hexen verbreitet, selten auch bei Druiden. Sie wirkt ausschließlich auf Tiere, da denkende Wesen offenbar eine magische Resistenz besitzen. Manche Magier vermuten, dass der Unterschied zwischen Tier und denkendem Wesen eine göttliche Grenze markiert." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/TlalucsOdemPestgestank.json b/src/packs/_source/zauber/TlalucsOdemPestgestank.json index 1b27e8b1..f1341e21 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/TlalucsOdemPestgestank.json +++ b/src/packs/_source/zauber/TlalucsOdemPestgestank.json @@ -28,6 +28,11 @@ "antimagie": "Die Wolke kann durch DÄMONENBANN exorziert oder durch SCHADENSZAUBER STÖREN bzw. BESCHWÖRUNG VEREITELN in der Entstehung verhindert werden, verursacht aber dennoch bereits erlittenen Schaden.", "merkmal": ["Beschwörung", "Dämonisch (allgemein)", "Schaden (Bor)"], "komplexität": "C", - "repräsentation": "Mag 3; Bor; Dru, Hex je 2", + "repräsentation": { + "Magier": 3, + "Borbaradianer": 2, + "Druide": 2, + "Hexe": 2 + }, "info": "Der Zauber wird derzeit in Brabak und vermutlich in den Heptarchien gelehrt. Seine Grundlagen finden sich im Arcanum. Trotz des Namens sind die Ausdünstungen keinem bestimmten Dämon zugeordnet; die Erscheinungsformen variieren von fauliger Pestwolke bis zu ätzendem Säurenebel." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/TotesHandle.json b/src/packs/_source/zauber/TotesHandle.json index b22281b0..0eaf9de4 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/TotesHandle.json +++ b/src/packs/_source/zauber/TotesHandle.json @@ -17,6 +17,9 @@ "antimagie": "Der Untote kann durch einen THARGUNITOTH-BANN oder DESTRUCTIBO exorziert und durch BESCHWÖRUNG VEREITELN in der Entstehung gehindert werden. Ist der Untote von einem Nephazz besessen, kann dieser durch ein PENTAGRAMMA ausgetrieben werden.", "merkmal": ["Beschwörung", "Dämonisch"], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Bor, Mag je 2", + "repräsentation": { + "Borbaradianer": 2, + "Magier": 2 + }, "info": "Diese Formel zur Beschwörung langlebiger Untoter wird derzeit ausschließlich in Brabak und Warunk gelehrt; sie gilt als abgeleitete Variante des SKELETTARIUS. Ihre genaue Form wird Mirham zugeschrieben." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/TransmutareKoerperform.json b/src/packs/_source/zauber/TransmutareKoerperform.json index 27c9fb0a..3c6320e7 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/TransmutareKoerperform.json +++ b/src/packs/_source/zauber/TransmutareKoerperform.json @@ -28,6 +28,8 @@ "antimagie": "VERWANDLUNG BEENDEN hebt die Wirkung auf; bei permanenten Verwandlungen nur unter Einsatz von pAsP. Eine Zone der generellen Antimagie erschwert den Zauber stark.", "merkmal": ["Form"], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Mag 2", + "repräsentation": { + "Magier": 2 + }, "info": "Dieser Spruch, ursprünglich in Mirham entwickelt, gilt als kontrollierte Abwandlung des SALANDER. An den Akademien von Lowangen und Mirham ist er bekannt, wird jedoch streng überwacht. Unerlaubte Anwendung gilt als schwere Verfehlung nach Codex Albyricus III-271 und kann mit Haft oder Bann bestraft werden." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/TransversalisTeleport.json b/src/packs/_source/zauber/TransversalisTeleport.json index f4fd55c5..74d9cfae 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/TransversalisTeleport.json +++ b/src/packs/_source/zauber/TransversalisTeleport.json @@ -7,7 +7,14 @@ "normal": "3 Aktionen" }, "wirkung": "Die Magierin kann schlagartig von einem Ort verschwinden und an einem anderen wieder erscheinen, den sie bereits einmal im Leben besucht hat. Sie kann dabei Lasten bis zu 25 Stein Gewicht mitnehmen. Die Versetzung erfolgt durch den Limbus und erfordert, dass sie das astrale Muster des Zielortes kennt. Unerfahrene Teleporteure riskieren durch den Limbus Schaden oder Desorientierung. Der Zauber ist auf bekannte Orte beschränkt und erfordert Konzentration und ein klares Zielbild.", - "kosten": "10 AsP plus 1 AsP pro Meile Entfernung", + "kosten": [ + { + "normal": 10, + "additionalFormula": "1 * Meile Entfernung", + "variables": ["Meile Entfernung"], + "repräsentation": "" + } + ], "zielobjekt": "Einzelperson, freiwillig", "reichweite": "selbst; die Versetzung kann bis maximal ZfW Meilen weit erfolgen", "wirkungsdauer": "augenblicklich", @@ -38,6 +45,8 @@ "antimagie": "Eine Zone des LIMBUS VERSIEGELN erschwert den Zauber stark oder verhindert ihn vollständig. Es ist nicht möglich, in eine solche Zone hinein zu teleportieren.", "merkmal": ["Limbus"], "komplexität": "E", - "repräsentation": "Mag 3", + "repräsentation": { + "Magier": 3 + }, "info": "Der TRANSVERSALIS gilt als einer der schwierigsten Transportzauber. Er wird an Akademien wie Gerasim, Belhanka, Rashdul und Punin gelehrt oder über den Codex Dimensionis rekonstruiert. Fehlerhafte Anwendung kann dazu führen, dass der Zaubernde im Limbus strandet oder Schaden durch chaotische Strömungen erleidet." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Traumgestalt.json b/src/packs/_source/zauber/Traumgestalt.json index 10cb8f65..b603b682 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Traumgestalt.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Traumgestalt.json @@ -28,6 +28,11 @@ "antimagie": "VERSTÄNDIGUNG STÖREN beendet die Verbindung, erschwert sie jedoch stark. TRAUMGESTALT ist in betroffenen Zonen wirkungslos, unabhängig davon, ob der Träumer oder die Hexe sich darin befindet.", "merkmal": ["Verständigung"], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Hex 5; Dru, Elf je 3; Mag 2", + "repräsentation": { + "Hexe": 5, + "Druide": 3, + "Elf": 3, + "Magier": 2 + }, "info": "Der Zauber erlaubt nächtliche Erscheinungen in Träumen und wird meist von Hexen, Druiden und wenigen Magiern genutzt. In Zeiten der Not dient er zur Warnung, Führung oder als letzte Botschaft. Hinweise auf ähnliche Wirkungen finden sich in Ominibus et Portentis." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/UnberuehrtVonSatinav.json b/src/packs/_source/zauber/UnberuehrtVonSatinav.json index b26a966f..bb2fc6c8 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/UnberuehrtVonSatinav.json +++ b/src/packs/_source/zauber/UnberuehrtVonSatinav.json @@ -10,13 +10,13 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "maximal ZfW Tage (der Zaubernde legt die Dauer im Voraus fest; jeder zusätzliche Tag erschwert die Probe um 1 Punkt).", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Achaz-Variante": { + "varianten": [ + {"name": "Achaz-Variante", "mod": "", "limit": "", "description": "Bei dieser Version wird das Objekt in ein Netz aus kristallinen Fäden eingesponnen; die Wirkung hält doppelt so lange an wie üblich." } - }, + ], "reversalis": "Bewirkt den schnellen Verfall verderblicher Objekte – sie altern schlagartig um ZfP* Tage.", "antimagie": "Kann in einer Zone des OBJEKT ENZAUBERN nur erschwert gewirkt und durch OBJEKT ENZAUBERN oder TEMPORALZAUBEREI BANNEN aufgehoben werden. Eine Senkung der ZfP* beendet den Zauber vollständig.", "merkmal": ["Objekt", "Temporal"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/UnitatioGeistesbund.json b/src/packs/_source/zauber/UnitatioGeistesbund.json index e3cc6fed..cb85a962 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/UnitatioGeistesbund.json +++ b/src/packs/_source/zauber/UnitatioGeistesbund.json @@ -10,13 +10,13 @@ "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "solange sich alle Beteiligten berühren. Während dieser Zeit können mehrere Zauber gemeinsam gesprochen werden.", "modifikationen": "Zauberdauer, Reichweite", - "varianten": { - "Wechselnder Bundführer": { + "varianten": [ + {"name": "Wechselnder Bundführer", "mod": "+2", "limit": "", "description": "Erlaubt, dass der Bundführer während der Wirkungsdauer gewechselt werden kann. Dies erfordert jedoch eine kurze Konzentrationsphase und Abstimmung unter den Beteiligten." } - }, + ], "reversalis": "Nicht bekannt.", "antimagie": "VERSTÄNDIGUNG STÖREN auf ein Mitglied des Bundes beendet dessen Teilnahme. Wird der Bundführer betroffen, endet der UNITATIO vollständig. Eine antimagische Zone erschwert das Wirken um mindestens 5 Punkte.", "merkmal": ["Verständigung", "Kraft"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/UnsichtbarerJaeger.json b/src/packs/_source/zauber/UnsichtbarerJaeger.json index 6469a483..6ce66758 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/UnsichtbarerJaeger.json +++ b/src/packs/_source/zauber/UnsichtbarerJaeger.json @@ -10,13 +10,13 @@ "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "je nach AsP-Einsatz (A); maximal ZfP* SR", "modifikationen": "Zauberdauer, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Unhörbar Geruchlos": { + "varianten": [ + {"name": "Unhörbar Geruchlos", "mod": "+7", "limit": "11", "description": "Nicht nur das Bild der Elfe verschwindet, sondern auch Geräusche und Geruchsspuren werden ausgelöscht. Tiere können sie dann nicht mehr wittern." } - }, + ], "reversalis": "Die Elfe beginnt zu leuchten und wäre selbst in dichtestem Nebel noch über mehrere Schritt hinweg zu erkennen.", "antimagie": "Eine Zone des ILLUSION AUFLÖSEN erschwert das Wirken und kann den Zauber bei Kontakt beenden. Befindet sich die Elfe in einer solchen Zone, sinken ihre ZfP* kontinuierlich, bis die Illusion endet.", "merkmal": ["Illusion"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Verschwindibus.json b/src/packs/_source/zauber/Verschwindibus.json index 9514bd29..a99d0deb 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Verschwindibus.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Verschwindibus.json @@ -10,18 +10,18 @@ "reichweite": "15 Schritt", "wirkungsdauer": "je nach AsP-Aufwand, maximal ZfW Spielrunden", "modifikationen": "Zielobjekt (mehrere)", - "varianten": { - "Mehrere Objekte": { + "varianten": [ + {"name": "Mehrere Objekte", "mod": "", "limit": "", "description": "Bei Anwendung auf mehrere Objekte ist der Zauber um die doppelte Anzahl der betroffenen Objekte erschwert." }, - "Magischer oder geweihter Gegenstand": { + {"name": "Magischer oder geweihter Gegenstand", "mod": "+7", "limit": "7", "description": "Der Zauber wirkt auch auf magische oder geweihte Objekte, erfordert aber zusätzliche Konzentration und erhöhtes Risiko. Betroffene Objekte müssen je 7 ZfP* einmal entrichtet werden." } - }, + ], "reversalis": "Hebt einen VERSCHWINDIBUS innerhalb der Reichweite auf und lässt das verschwundene Objekt wieder erscheinen.", "antimagie": "Kann nicht in einer Zone des LIMBUS VERSIEGELN gewirkt werden; eine später entstehende Zone führt zum Zurückfallen der Objekte in die Diesseitigkeit.", "merkmal": ["Limbus"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/VerstaendigungStoeren.json b/src/packs/_source/zauber/VerstaendigungStoeren.json index 92e1ddf6..69cb2f1e 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/VerstaendigungStoeren.json +++ b/src/packs/_source/zauber/VerstaendigungStoeren.json @@ -10,23 +10,23 @@ "reichweite": "ZfW Schritt", "wirkungsdauer": "ZfP*/2 Spielrunden", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Reichweite", - "varianten": { - "Keine Verbindung": { + "varianten": [ + {"name": "Keine Verbindung", "mod": "+3", "limit": "7", "description": "Die Elfe kann ihr Opfer so verzaubern, dass es zwar seine normale Wahrnehmung behält, aber glaubt, Verständigungsversuche seien erfolgreich. In Wahrheit hört oder sieht es nur das erzeugte Rauschen." }, - "Zone": { + {"name": "Zone", "mod": "+3", "limit": "7", "description": "Für 15 AsP kann die Elfe eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius schaffen, in der Verständigungszauber um ZfP* Punkte erschwert werden. Die Zone hält ZfP* SR lang an." }, - "Aura": { + {"name": "Aura", "mod": "+3", "limit": "11", "description": "Die Elfe kann eine eigene Aura aufbauen, die sie selbst vor Verständigungszaubern schützt. Diese kostet 10 AsP pro Spielrunde und bewirkt, dass Verständigungsversuche sie nicht erreichen." } - }, + ], "reversalis": "Keine Wirkung.", "antimagie": "Kann durch PROTECTIONIS (WdZ S. 213) teilweise geschützt werden. Entzauberung ist möglich, aber erschwert.", "merkmal": ["Antimagie", "Verständigung"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/VerwandlungBeenden.json b/src/packs/_source/zauber/VerwandlungBeenden.json index 338ff914..c300bc00 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/VerwandlungBeenden.json +++ b/src/packs/_source/zauber/VerwandlungBeenden.json @@ -23,6 +23,11 @@ "antimagie": "Der PROTECTIONIS kann auch einen Verwandlungszauber schützen.", "merkmal": ["Antimagie", "Form"], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Dru, Hex, Mag je 5; Geo 4", + "repräsentation": { + "Druide": 5, + "Hexe": 5, + "Magier": 5, + "Geode": 4 + }, "info": "Wie BEHERRSCHUNG BRECHEN dient auch dieser Spruch der Aufhebung komplexer magischer Muster, in diesem Fall körperverändernder Magie. Er wird in allen antimagischen Akademien gelehrt, insbesondere von den Töchtern Satuarias, die ihn zur Meisterschaft gebracht haben." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Vipernblick.json b/src/packs/_source/zauber/Vipernblick.json index 034569c6..228cc593 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Vipernblick.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Vipernblick.json @@ -17,7 +17,7 @@ "reichweite": "3 Schritt", "wirkungsdauer": "Grunddauer 1 Minute, abhängig von der Selbstbeherrschung der Hexe", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "Der Blick der Hexe erfüllt das Opfer mit Furcht. Eine Selbstbeherrschungs-Probe + ZfP* ist nötig, um standzuhalten.", "antimagie": "Kann in einer Zone des EINFLUSS BANNEN erschwert gewirkt werden und wird darin beendet.", "merkmal": ["Einfluss"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/VogelzwitschernGlockenspiel.json b/src/packs/_source/zauber/VogelzwitschernGlockenspiel.json index 74d342db..dde78c01 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/VogelzwitschernGlockenspiel.json +++ b/src/packs/_source/zauber/VogelzwitschernGlockenspiel.json @@ -20,28 +20,28 @@ "reichweite": "selbst, 1 Schritt", "wirkungsdauer": "ZfP* Stunden", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Zielobjekt (Einzelobjekt), Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Geräusch-Orchester": { + "varianten": [ + {"name": "Geräusch-Orchester", "mod": "+2", "limit": "", "description": "Bei einer Person können mehrere unterschiedliche Geräusche angeheftet werden (z. B. linkes Bein = Schelle, Fingerschnippen = Fanfare, Schnalzen = Paukenschlag ...). Die Zauberprobe ist für jedes zusätzliche Geräusch um 2 Punkte erschwert." }, - "Spieluhr": { + {"name": "Spieluhr", "mod": "+5", "limit": "", "description": "Der Zauber kann auf ein Objekt gesprochen werden (kombinierbar mit 'Geräusch-Orchester')." }, - "Saustall": { + {"name": "Saustall", "mod": "+7", "limit": "", "description": "Nur schelmische Repräsentation: Auch einzelne gesprochene Worte können verändert werden – häufig zu Schweinegrunzen, Ziegenmeckern oder ähnlichen Lauten." }, - "Permanenz": { + {"name": "Permanenz", "mod": "+7", "limit": "11", "description": "Ein Gegenstand oder auch eine Person kann dauerhaft verzaubert werden. Kosten: 40 AsP, davon 1 AsP permanent." } - }, + ], "reversalis": "Die Illusion wird aufgehoben.", "antimagie": "ILLUSION AUFLÖSEN erschwert das Wirken und kann den Zauber beenden. Betritt eine verzauberte Person oder ein verzaubertes Objekt eine entsprechende antimantigische Zone, wird die Wirkung zeitweilig vermindert.", "merkmal": ["Illusion"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/WandAusDornen.json b/src/packs/_source/zauber/WandAusDornen.json index c58408c1..046b120a 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/WandAusDornen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/WandAusDornen.json @@ -23,6 +23,10 @@ "antimagie": "In einer Zone des HUMUSBANN erschwert, kann aber durch diesen Antimagie-Spruch aufgehoben werden.", "merkmal": ["Elementar (Humus)"], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Geo 4; Dru, Mag je 3", + "repräsentation": { + "Geode": 4, + "Druide": 3, + "Magier": 3 + }, "info": "Teil der Hexalogie der Elementaren Wände (Feuer, Wasser, Luft, Eis, Humus, Erz). Besonders verbreitet unter Geoden; Druiden lernen ihn in Zirkelgemeinschaften. Magier können ihn nur über den Grossen Elementarismus rekonstruieren oder durch Reisen nach Rashdul und Punin. Hinweise zu allen Wänden im Kapitel 'Die Macht der Elemente' in Wege der Zauberei, S. 384ff." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/WarmesBlut.json b/src/packs/_source/zauber/WarmesBlut.json index bce39c5d..cafdf2cb 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/WarmesBlut.json +++ b/src/packs/_source/zauber/WarmesBlut.json @@ -7,12 +7,19 @@ "normal": "8 Aktionen" }, "wirkung": "Der Kristallomant kann mit seinem Gesichtssinn in Sichtweite Wärmequellen erkennen. Die Umgebung erscheint grünlich, wobei wärmere Stellen gelb, orange oder rot (je nach Intensität) hervorgehoben sind. Kalte Bereiche erscheinen blau oder schwarz. Die Wahrnehmung funktioniert wie eine Art Infrarotsicht und erlaubt es, Lebewesen, Feuerquellen oder erhitzte Objekte selbst bei Dunkelheit zu erkennen. Als Talentwert gilt Sinnenschärfe beim Wärmesehen mit ZfP* als Bonus.", - "kosten": "3 AsP pro Spielrunde", + "kosten": [ + { + "normal": 0, + "additionalFormula": "3 * Spielrunde", + "variables": ["Spielrunde"], + "repräsentation": "" + } + ], "zielobjekt": "Einzelperson, freiwillig", "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "nach AsP-Aufwand (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "Der Verzauberte verliert jedes Temperaturempfinden und bemerkt nicht einmal, wenn seine Haut im Feuer Brandblasen wirft.", "antimagie": "Zonen von EIGENSCHAFT WIEDERHERSTELLEN, FEUERBANN oder HELLSICHT TRÜBEN erschweren das Wirken und können den Zauber beenden. Aufenthalt in einer entsprechenden Zone senkt die ZfP*.", "merkmal": ["Eigenschaften", "Elementar (Feuer)", "Hellsicht"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/WeichesErstarre.json b/src/packs/_source/zauber/WeichesErstarre.json index 1ade87ed..3a96a612 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/WeichesErstarre.json +++ b/src/packs/_source/zauber/WeichesErstarre.json @@ -7,7 +7,16 @@ "normal": "5 Aktionen" }, "wirkung": "Nach dem Zurückziehen des Arms erstarrt ein Volumen bis zu ZfW Raumschritt (Kubikmeter) Luft, Wasser o. ä. zu fester Masse und verbleibt für die Wirkungsdauer in diesem Zustand. Lebende Materie, Flüssigkeiten und Gase in Lebewesen sind ausgenommen. Auch magische Materie bleibt unbeeinflusst. Die erstarrte Masse bleibt, wo sie ist, und kann nicht berührt oder durchdrungen werden. Luft wird zu einer festen Wand, Wasser zu Eis, Sumpf zu fester Erde. Diese Barriere besitzt 1 LE pro ZfW des Zaubernden und einen RS in Höhe der halben ZfP*.", - "kosten": "17 AsP (borbaradianische Variante: 1W20 AsP oder 1W20/2 LeP)", + "kosten": [ + { + "normal": 17, + "repräsentation": "" + }, + { + "normal": "1d20", + "repräsentation": "Borbaradianer" + } + ], "zielobjekt": "Zone", "reichweite": "Armeslänge, bis ZfW Raumschritt; der entfernteste Punkt darf 21 Schritt vom Magier entfernt sein.", "wirkungsdauer": "ZfP* Spielrunden (borbaradianische Variante: AsP Spielrunden)", @@ -23,6 +32,10 @@ "antimagie": "In einer Zone von VERÄNDERUNG AUFHEBEN oder ERZBANN (bzw. AGRIMOTHBANN) wird der Zauber erschwert oder aufgehoben.", "merkmal": ["Elementar (Erz)", "Umwelt"], "komplexität": "C", - "repräsentation": "Bor 5; Ach, Mag je 3", + "repräsentation": { + "Borbaradianer": 5, + "Achaz": 3, + "Magier": 3 + }, "info": "Die borbaradianische Variante ist in Punin, Mirham, Khunchom und Fustun bekannt. Die gildenmagische Fassung wurde von Magister Karijon Silberbraue abgeleitet und modifiziert (ohne Blutkomponente). Der Spruch wird vor allem in der Elementarstudie des Erz unterrichtet. Lehrkosten betragen 50 Dukaten." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/WeisheitDerBaeume.json b/src/packs/_source/zauber/WeisheitDerBaeume.json index 7137abf1..5140feaa 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/WeisheitDerBaeume.json +++ b/src/packs/_source/zauber/WeisheitDerBaeume.json @@ -5,23 +5,30 @@ "technik": "Der Geode stellt sich nackt und barfüßig auf die Erde, die Füße dicht nebeneinander, hebt die Arme, spreizt die Finger und konzentriert sich auf die elementaren Kräfte des Humus.", "zauberdauer": "6 Spielrunden", "wirkung": "Während der Zauberdauer verwurzelt der Geode im Boden. Sein Körper streckt sich, wächst, treibt Äste und Blätter aus und verwandelt sich vollständig in einen Baum nach seiner Wahl. Eine Pflanzenkunde- oder Wildnisleben-Probe kann Aufschluss darüber geben, ob der gewählte Baum an diesem Ort gedeihen könnte. In dieser Form ist der Geode reglos und kann weder zaubern noch sich bewegen oder sprechen. Er nimmt seine Umgebung über die Sinne eines Baumes wahr. Die Wirkungsdauer wird beim Wirken des Zaubers festgelegt. Der Geode regeneriert währenddessen LeP und AsP in normalem Maß, kann sich jedoch nur begrenzt verteidigen. Bei starkem Schaden oder Vernachlässigung (Feuer, Holzfäller etc.) kann er dauerhaft Schaden nehmen.", - "kosten": "11 AsP bis zum nächsten Neumond + 3 AsP pro weiterem Mondmonat", + "kosten": [ + { + "normal": 11, + "additionalFormula": "3 * Mondmonat", + "variables": ["Mondmonat"], + "repräsentation": "" + } + ], "zielobjekt": "Einzelperson, freiwillig", "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "nach AsP-Einsatz (A), maximal ZfW Mondmonate", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Kraftlinienpflanzung": { + "varianten": [ + {"name": "Kraftlinienpflanzung", "mod": "+7", "limit": "", "description": "Wird der Geode an einem Kraftlinienknoten oder magischen Ort gepflanzt, kann er permanente AsP investieren, um den Effekt dauerhaft zu machen." }, - "Verdichtung": { + {"name": "Verdichtung", "mod": "+14", "limit": "", "description": "Ab ZfW 14 kann der Baum ein begrenztes Bewusstsein bewahren, das ihm erlaubt, sich jederzeit wieder zurückzuverwandeln, sobald die elementare Bindung nachlässt." } - }, + ], "reversalis": "Hebt die Verwandlung auf.", "antimagie": "Mit VERWANDLUNG BEENDEN oder HUMUSBANN kann die Verwandlung aufgehoben werden; entsprechende Zonen schwächen die Wirkung des Zaubers.", "merkmal": ["Elementar (Humus)", "Form"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Wellenlauf.json b/src/packs/_source/zauber/Wellenlauf.json index ba2e9d4d..97ffa2ce 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Wellenlauf.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Wellenlauf.json @@ -5,28 +5,35 @@ "technik": "Die Auelfe stellt sich barfuß ans Ufer, breitet die Arme aus und konzentriert sich auf die Melodie des »bha a’sela blunda awa’e«.", "zauberdauer": "6 Aktionen", "wirkung": "Mittels dieses Zaubers ist die Elfe in der Lage, auf Wasser zu wandeln, als sei es fester Boden – unabhängig davon, ob es sich um einen ruhigen Teich oder reißende Stromschnellen handelt. Sie sinkt dabei nicht ein und kann sich frei auf der Oberfläche bewegen. Der Zauber verleiht zudem Vorteile bei der Bewegung auf nassen Oberflächen oder beim Klettern auf feuchten Felsen (Erschwernisse bis ZfP* werden kompensiert). Bei einem Sturz auf Wasserflächen werden ZfP* Punkte vom Fallschaden abgezogen. Der Zauber erlaubt es, bis zu 25 Stein Ausrüstung mitzunehmen. Er schützt jedoch nicht vor anderen Einflüssen des Wassers wie Ertrinken oder dämonisch verseuchtem Wasser.", - "kosten": "7 AsP plus 3 AsP pro Spielrunde", + "kosten": [ + { + "normal": 7, + "additionalFormula": "3 * Spielrunde", + "variables": ["Spielrunde"], + "repräsentation": "" + } + ], "zielobjekt": "Einzelperson, freiwillig", "reichweite": "selbst", "wirkungsdauer": "je nach AsP-Aufwand (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Zielobjekt (mehrere), Reichweite, Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Gegen den Strom": { + "varianten": [ + {"name": "Gegen den Strom", "mod": "+3", "limit": "", "description": "Erlaubt es der Zaubernden, gegen die Strömung eines Flusses anzulaufen, ohne abgetrieben zu werden." }, - "Wasserwand": { + {"name": "Wasserwand", "mod": "+7", "limit": "", "description": "Die Elfe kann eine Wasserwand erklimmen und die Schwerkraft aufheben, als würde sie auf einer festen Fläche klettern." }, - "Sinken": { + {"name": "Sinken", "mod": "+3", "limit": "", "description": "Erlaubt es, gezielt unter Wasser zu gehen, indem der Zauber zeitweise ausgesetzt wird. Er kann später mit 1 AsP erneut aktiviert werden." } - }, + ], "reversalis": "keine Wirkung bekannt.", "antimagie": "Zonen der EIGENSCHAFT WIEDERHERSTELLEN oder WASSERBANN erschweren das Wirken und können den Zauber gezielt beenden.", "merkmal": ["Elementar (Wasser)", "Eigenschaften"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Wettermeisterschaft.json b/src/packs/_source/zauber/Wettermeisterschaft.json index fc2f7494..0567b0ce 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Wettermeisterschaft.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Wettermeisterschaft.json @@ -7,7 +7,15 @@ "normal": "1 Spielrunde" }, "wirkung": "Während der Druide zaubert, baut sich im Wirkungsbereich ein Wetter nach seinem Willen auf. Für jeden Punkt Veränderung der Wetterlage in den Kategorien Bewölkung, Niederschlag, Temperatur oder Wind werden 3 AsP zusätzlich zu den Grundkosten fällig. Jede Kategorie beeinflusst das lokale Klima, wobei natürliche Übergänge und physikalische Grenzen zu beachten sind. Der Druide kann Windrichtungen ändern oder Niederschlag hervorrufen, doch massive Wetterumschwünge sind mit hohen Erschwernissen verbunden.", - "kosten": "5 AsP Grundkosten plus 3 AsP pro Punkt Veränderung der Wetterlage; mindestens 6 AsP.", + "kosten": [ + { + "min": 6, + "normal": 5, + "additionalFormula": "3 * Veränderung der Wetterlage", + "variables": ["Veränderung der Wetterlage"], + "repräsentation": "" + } + ], "zielobjekt": "Zone", "reichweite": "Das Zentrum der Wirkungszone kann maximal ZfW × 50 Schritt vom Druiden entfernt liegen.", "wirkungsdauer": "Nach Ende der Zauberdauer bleibt die Wetterlage eine Viertelstunde (3 Spielrunden) bestehen. Danach klingt das Wetter natürlich aus oder passt sich der Umgebung an.", @@ -28,6 +36,12 @@ "antimagie": "Zonen des Zaubers VERÄNDERUNG AUFHEBEN oder LUFTBANN erschweren das Wirken des Zaubers oder können ihn aufheben. Gezielte Antimagie beendet den Effekt sofort.", "merkmal": ["Elementar (Luft)", "Umwelt"], "komplexität": "E", - "repräsentation": "Dru 5, Geo 4, Ach 3, Hex, Mag je 2", + "repräsentation": { + "Druide": 5, + "Geode": 4, + "Achaz": 3, + "Hexe": 2, + "Magier": 2 + }, "info": "Die WETTERMEISTERSCHAFT ist ein uraltes Ritual, das vor allem bei Druiden, Geoden und Elementaristen verbreitet ist. Es erlaubt, das lokale Klima gezielt zu verändern – von Sonnenschein bis Sturm. Während Druiden oft kleinere Wettereinflüsse nutzen, um Ernten zu fördern oder Jagden zu erleichtern, wenden Geoden den Zauber an, um Stürme zu lenken oder ihre Höhlenregionen vor Austrocknung zu schützen. Die Töchter Satuarias meiden diese Formel und greifen lieber auf verfluchte Wetterzauber oder Agrimoths Einfluss zurück. Auch Schamanen und Olporter Magier sollen über Varianten verfügen, die das Wetter auf ähnliche Weise beeinflussen." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/WiderwilleUngemach.json b/src/packs/_source/zauber/WiderwilleUngemach.json index 1f3d9af5..8252537d 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/WiderwilleUngemach.json +++ b/src/packs/_source/zauber/WiderwilleUngemach.json @@ -7,14 +7,19 @@ "normal": "2 Spielrunden" }, "wirkung": "Dieser Zauber bewirkt bei allen Betrachtern außer der Magierin selbst ein starkes Gefühl von Abscheu, Unbehagen oder instinktivem Misstrauen gegenüber dem verzauberten Objekt oder Ort. Betrachter verspüren den Drang, sich abzuwenden, und vermeiden Berührung oder Aufenthalt in der Nähe. Wird der Zauber auf einen Raum angewendet, möchte niemand diesen betreten. Der Gedanke, sich dem Objekt oder Ort zu nähern, wird als unangenehm empfunden. Selbst bei Versuch, das Objekt zu berühren, muss eine MU-Probe abgelegt werden, erschwert um die ZfP* des Zaubers. Der Effekt wirkt nicht auf Personen, die eine MR besitzen, welche mindestens der ZfP* der Magierin entspricht.", - "kosten": "10 AsP für ein Objekt, 17 AsP für einen Raum (oder ein raumgroßes Objekt wie eine Kutsche).", + "kosten": [ + { + "normal": 10, + "repräsentation": "" + } + ], "zielobjekt": "Einzelobjekt oder Zone (ein Raum, der maximal ZfW Schritt hoch, breit und lang sein darf).", "reichweite": "Berührung; die Magierin muss das Objekt berühren oder sich im Raum aufhalten.", "wirkungsdauer": "ZfP* Wochen", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Wirkungsdauer", "varianten": [ {"name": "Ausgedehnte Wirkung", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "", "description": "Die Wirkungsdauer beträgt ZfP* Monate." }, @@ -28,6 +33,9 @@ "antimagie": "Zonen der EINFLUSS BANNEN oder ILLUSION AUFLÖSEN erschweren das Wirken oder schwächen den Effekt. Wird ein verzaubertes Objekt in eine solche Zone gebracht, wird die Wirkung reduziert.", "merkmal": ["Einfluss", "Illusion"], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Mag 5, Srl je 3", + "repräsentation": { + "Magier": 5, + "Scharlatan": 3 + }, "info": "WIDERWILLE UNGEMACH stammt ursprünglich aus der magischen Forschung des Spectabilitätsleiters Thome Ahrendor, vermutlich als Nebenprodukt einer Arbeit zur Verbesserung des RELEVANTIA-Zaubers. Er bewirkt eine unheimliche, instinktive Abneigung gegenüber dem verzauberten Ziel. Heute findet man die Formel sowohl an Akademien wie in Punin, Rommilys oder Gareth als auch in scharlatanischen Kreisen, die sie für Täuschungen und Spionage nutzen. Der Zauber gilt als verwandt mit BAND UND FESSEL sowie den HEXENKNOTEN, wird jedoch mit subtileren Effekten eingesetzt, um Aufmerksamkeit zu vermeiden." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Windhose.json b/src/packs/_source/zauber/Windhose.json index 31a03cf2..d6919c5e 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Windhose.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Windhose.json @@ -7,7 +7,14 @@ "normal": "15 Aktionen" }, "wirkung": "Dieser Zauber erzeugt einen Wirbelsturm. Je nach AsP-Einsatz reicht die Ausprägung von einem kleinen Luftwirbel mit tanzendem Laub bis zu einem Tornado, der Häuserdächer abdeckt und Menschen durch die Luft schleudert. Die genaue Stärke legt der Meister anhand der eingesetzten AsP und ZfP* fest. Pro investiertem AsP entsteht etwa 1 Schritt Durchmesser, und die Windstärke beträgt ein Drittel der Summe aus eingesetzten AsP und ZfP*. �Windstärke 8: Alle 2 Aktionen muss jedes Opfer innerhalb des Wirkungskreises eine KK-Probe ablegen, um sich auf den Beinen halten zu können. Kleinere und leichte Gegenstände, die lose herumliegen (z.B. Decken, brennende Äste aus dem Lagerfeuer ...), werden umhergewirbelt. ��Windstärke 10: Die KK-Proben sind um 2 Punkte erschwert. Gegenstände wie Stühle, abgestellte Rucksäcke und mittelgroße Äste werden, wenn vorhanden, zeitweise in die Luft gerissen; gegebenenfalls müssen Personen im Wirkungsbereich Ausweichen-Proben ablegen oder erleiden Schaden. ��Windstärke 13 und mehr: Trümmer bis zur Größe von Dachbalken, Tiere bis zur Größe von Kühen (so vorhanden) fliegen durch die Luft. Auf Personen im Wirkungsbereich, die sich verzweifelt an Bäumen oder Felsen festklammern (KK-Probe +5), drischt ein Regen von Kleinteilen ein und verursacht 1W6–3 Schadenspunkte pro Kampfrunde. Die Windhose verbleibt an dem Ort, an dem sie beschworen wurde (sie wandert höchstens 1W6 Schritt zufällig in eine Richtung), und sie nimmt auch den Druiden von ihrer Wirkung nicht aus. ", - "kosten": "1 AsP pro Schritt Durchmesser; zusätzliche AsP (max. ZfW) können eingesetzt werden, um die Windstärke zu erhöhen.", + "kosten": [ + { + "normal": 0, + "additionalFormula": "Schritt Durchmesser + Windstärke", + "variables": ["Schritt Durchmesser", "Windstärke"], + "repräsentation": "" + } + ], "zielobjekt": "Zone", "reichweite": "Die Windhose entsteht maximal ZfW × 20 Schritt vom Druiden entfernt; der Durchmesser beträgt maximal ZfW Schritt und hängt vom AsP-Einsatz ab.", "wirkungsdauer": "20 Kampfrunden", @@ -23,6 +30,10 @@ "antimagie": "VERÄNDERUNG AUFHEBEN oder LUFTBANN beenden den Zauber oder schwächen ihn. Solche Zonen können die Wirkung reduzieren.", "merkmal": ["Elementar (Luft)", "Umwelt"], "komplexität": "D", - "repräsentation": "Dru 5, Geo 4, Mag 2", + "repräsentation": { + "Druide": 5, + "Geode": 4, + "Magier": 2 + }, "info": "Die WINDHOSE ist ein klassischer Bestandteil der Hexalogie elementarer Wirbel, zu der auch der MAHLSTROM gehört. Der Zauber stammt aus druidischen Traditionen, wurde aber auch von aventurischen Sumudisten übernommen. Gildenmagier des Raschtulswalls und Geoden nutzen ihn als zerstörerisches, aber präzises Werkzeug der Naturbeherrschung. In Olport wird die Formel nur an ausgewählte Schüler weitergegeben." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Windstille.json b/src/packs/_source/zauber/Windstille.json index 09e50f5e..6766fba5 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Windstille.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Windstille.json @@ -9,28 +9,35 @@ "technik": "Der Elf formt die Hände über seinem Kopf zu einem Dach, spricht 'rongra sala bian'dao' und breitet die Arme aus.", "zauberdauer": "30 Aktionen", "wirkung": "Der Zauber erschafft eine Zone völliger Windstille, unabhängig von der Windstärke außerhalb. Diese Zone bewegt sich mit dem Elfen. Innerhalb dieser Zone steht die Luft still – selbst Blätter und Rauch verharren. Geräusche tragen schlechter, Pfeile und Geschosse verlieren an Reichweite, und fliegende Wesen haben Mühe, sich zu bewegen. Die Zauberprobe ist um die aktuelle Windstärke (nach Beaufort-Skala) erschwert. Der Effekt wirkt bis zur Windstärke 12 (Orkan).", - "kosten": "5 AsP pro Spielrunde", + "kosten": [ + { + "normal": 0, + "additionalFormula": "5 * Spielrunde", + "variables": ["Spielrunde"], + "repräsentation": "" + } + ], "zielobjekt": "Zone", "reichweite": "Nach Wunsch des Elfen; maximal ZfW × 3 Schritt Radius kugelförmig um ihn herum.", "wirkungsdauer": "je nach AsP-Aufwand (A)", "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Zielobjekt (Einzelobjekt, Einzelperson), Wirkungsdauer", - "varianten": { - "Zielobjekt": { + "varianten": [ + {"name": "Zielobjekt", "mod": "+3", "limit": "", "description": "Der Elf kann den Zauber auf eine Person oder einen Gegenstand wirken. Das Ziel muss berührt werden." }, - "Entfernung": { + {"name": "Entfernung", "mod": "+6", "limit": "", "description": "Der Elf muss das Ziel nicht berühren, sondern kann es bis ZfW Schritt entfernt beeinflussen." }, - "Orkan zu Brise": { + {"name": "Orkan zu Brise", "mod": "+3", "limit": "7", "description": "Der Zauber kann Wind innerhalb einer Zone harmonisch reduzieren. Die Probe ist um die Windstärke erschwert." } - }, + ], "reversalis": "Jede Luftbewegung innerhalb der Zone wird um ZfP*/2 Windstärken verstärkt, sodass schon ein leichtes Blasen einen kräftigen Wind erzeugen kann. Diese Variante kostet 10 AsP pro Spielrunde.", "antimagie": "VERÄNDERUNG AUFHEBEN oder LUFTBANN können den Zauber schwächen oder beenden. Befindet sich die Zone in einem Sturm, kann dieser abgeschwächt, aber nicht aufgehoben werden.", "merkmal": [ diff --git a/src/packs/_source/zauber/XenographusSchriftenkunde.json b/src/packs/_source/zauber/XenographusSchriftenkunde.json index 871d80e9..64c46039 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/XenographusSchriftenkunde.json +++ b/src/packs/_source/zauber/XenographusSchriftenkunde.json @@ -17,6 +17,8 @@ "antimagie": "HELLSICHT TRÜBEN kann den Zauber verhindern oder stören. Ein direkt auf die Schrift gewirkter Hellsicht-Trübungseffekt blockiert die Wirkung vollständig.", "merkmal": ["Hellsicht"], "komplexität": "E", - "repräsentation": "Mag 2", + "repräsentation": { + "Magier": 2 + }, "info": "Der Zauber wurde erstmals in Punin dokumentiert und vermutlich aus einem alten Text über Rohals Systeme abgeleitet. Heute wird er in der Puniner Akademie, der Thorwaler Hellsichtschule und dem Khunchomer Artefaktmagier-Zirkel gelehrt. XENOGRAPHUS SCHRIFTENKUNDE wird vor allem von Gelehrten, Artefaktmagiern und Historikern genutzt, um uralte Texte, magische Runen oder verschlüsselte Aufzeichnungen zu entziffern. Der Zauber übersetzt jedoch keine Sprache und vermittelt auch kein echtes Sprachverständnis." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/ZagibuUbigaz.json b/src/packs/_source/zauber/ZagibuUbigaz.json index 4cae5f02..cfcdce1c 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ZagibuUbigaz.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ZagibuUbigaz.json @@ -5,12 +5,25 @@ "technik": "Der Schelm spricht „Zagibu! Ubigaz! Nichts mehr wert sei dieser Schatz!“ und spuckt auf den zu verwandelnden Schatz.", "zauberdauer": "3 Aktionen", "wirkung": "Mit diesem Zauber zerfällt verfluchter Schatz augenblicklich und unwiederbringlich zu Staub. Als Schätze im Sinne dieses Zaubers gelten alle Edelmetalle und -steine sowie Münzen jeglicher Art – die höchsten Manifestationen des Elements Erz. Magische Gegenstände sind von ZAGIBU UBIGAZ nicht betroffen.", - "kosten": "2 AsP pro 10 Unzen Gewicht (Sch: 1 AsP pro 10 Unzen)", + "kosten": [ + { + "normal": 0, + "additionalFomrula": "2 * 10 Unzen Gewicht", + "variables": ["10 Unzen Gewicht"], + "repräsentation": "" + }, + { + "normal": 0, + "additionalFomrula": "1 * 10 Unzen Gewicht", + "variables": ["10 Unzen Gewicht"], + "repräsentation": "Schelm" + } + ], "zielobjekt": "Einzelobjekt oder mehrere dicht beieinanderliegende Objekte (z. B. Münzen in einer Truhe), Maximalgewicht ZfW × 10 Unzen", "reichweite": "1 Schritt", "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "keine", - "varianten": {}, + "varianten": [], "reversalis": "keine Wirkung", "antimagie": "Kann in einer Zone des OBJEKT ENZAUBERN oder des ERZBANN nur erschwert gesprochen werden.", "merkmal": ["Objekt", "Elementar (Erz)"], diff --git a/src/packs/_source/zauber/ZauberklingeGeisterspeer.json b/src/packs/_source/zauber/ZauberklingeGeisterspeer.json index 0a09a567..a5d5fae2 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ZauberklingeGeisterspeer.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ZauberklingeGeisterspeer.json @@ -7,7 +7,14 @@ "normal": "1 Spielrunde" }, "wirkung": "Der Zauber verändert die Objektmatrix des Gegenstands, sodass seine Angriffe die Resistenz oder Immunität übernatürlicher Wesen wie Dämonen, Geister oder Elementarwesen umgehen. Die Waffe gilt als magisch (SRD 28), ihre TP entsprechen den normalen TP der Waffe. Der Schaden bleibt physisch, erhält aber magische Qualität. Indirekte Schadensarten wie Gift, Hitze oder Säure werden nicht beeinflusst. Wird der Gegenstand verändert oder umgeschmiedet, verliert der Zauber seine Wirkung. Auch Artefakte können mit diesem Zauber zusätzlich belegt werden.", - "kosten": "4 AsP + 1 AsP pro durchschnittlich erzielten TP der Waffe (ein W6 zählt als 4 TP, ein W20 als 11 TP)", + "kosten": [ + { + "normal": 4, + "additionalFormula": "1 * durchschnittlich erzielten TP der Waffe", + "variables": ["durchschnittlich erzielten TP der Waffe"], + "repräsentation": "" + } + ], "zielobjekt": "Einzelobjekt (Waffe)", "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "ZfP* Tage (oder dauerhaft bei Permanenz)", diff --git a/src/packs/_source/zauber/Zauberzwang.json b/src/packs/_source/zauber/Zauberzwang.json index 8db99a09..a15c03bc 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Zauberzwang.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Zauberzwang.json @@ -30,6 +30,12 @@ "antimagie": "BEHERRSCHUNG BRECHEN kann den Bann aufheben, wirkt aber erschwert. SCHADENSZAUBER BANNEN kann die Schadenswirkung unterdrücken.", "merkmal": ["Herrschaft", "Schaden"], "komplexität": "E", - "repräsentation": "Hex 5, Dru, Geo je 3, Ach, Mag je 1", + "repräsentation": { + "Hexe": 5, + "Druide": 3, + "Geode": 3, + "Achaz": 1, + "Magier": 1 + }, "info": "Dieser Zauber gehört zu den mächtigsten Bannflüchen der Hexenzirkel, insbesondere der tulamidischen und horasischen Hexen. In Nordaventurien ist er verbreitet, wird aber nur in Ausnahmefällen verwendet. Eine stärkere Variante soll in gildenmagischen Kreisen existieren. Oft wird der Zauber in Verbindung mit moralischen Gelübden oder Schwüren genutzt, um den Willen des Opfers zu binden." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/ZornDerElemente.json b/src/packs/_source/zauber/ZornDerElemente.json index eae75489..0bc25e1d 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ZornDerElemente.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ZornDerElemente.json @@ -8,7 +8,13 @@ "normal": "5 Aktionen" }, "wirkung": "Während sich die kleine Menge des Elements – etwa Kiesel, Sand, Blätter oder Wassertropfen – in der Luft befindet, verwandelt sie sich in ein elementares Inferno, das sofort auf den Gegner niedergeht. Die Erscheinung kann je nach Element variieren (z. B. Flammenmeer, Hagelschauer, Säureregen, Steinlawine). Der Zauber verursacht 2W6 + ZfP* Trefferpunkte Schaden. Sekundäreffekte wie Feuer, Kälte, oder ätzender Pflanzenpfeil können je nach Element zusätzlich eintreten. Der direkte Schaden kann per Fernkampf-Abwehr halbiert werden. Nach Entfaltung der Wirkung vergeht die beschworene Elementmenge unmittelbar.", - "kosten": "2W6 + ZfP* AsP (entspricht den angerichteten TP)", + "kosten": [ + { + "normal": "2d6", + "additionalFormula": "ZfP*", + "variables": ["ZfP*"] + } + ], "zielobjekt": "Einzelwesen, Einzelobjekt", "reichweite": "21 Schritt", "wirkungsdauer": "augenblicklich", diff --git a/src/packs/_source/zauber/ZungeLaehmen.json b/src/packs/_source/zauber/ZungeLaehmen.json index fe92e25a..6fdbc146 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ZungeLaehmen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ZungeLaehmen.json @@ -6,18 +6,27 @@ "technik": "Der Druide fixiert sein Opfer und berührt mit der Zunge seine eigene Nasenspitze.", "zauberdauer": "4 Aktionen", "wirkung": "Der Zauber lähmt die Zunge eines Lebewesens, wodurch dieses nicht mehr in der Lage ist, artikulierte Sätze zu äußern (Grunzen oder Brüllen bleibt möglich, das Opfer wird nicht stumm). Besonders hinderlich ist der Zauber für Magier oder andere Zauberkundige, die gesprochene Formeln benötigen – ihre Proben auf sprachbasierte Zauber sind um 7 Punkte erschwert.", - "kosten": "6 AsP (Sch: 4 AsP)", + "kosten": [ + { + "normal": 6, + "repräsentation": "" + }, + { + "normal": 4, + "repräsentation": "Schelm" + } + ], "zielobjekt": "Einzelperson", "reichweite": "7 Schritt", "wirkungsdauer": "ZfP*/2 Spielrunden", "modifikationen": ["Zauberdauer", "Erzwingen", "Kosten", "Zielobjekt (mehrere)", "Reichweite", "Wirkungsdauer"], - "varianten": { - "Mehrere Opfer": { + "varianten": [ + {"name": "Mehrere Opfer", "mod": "", "limit": "", "description": "In dieser Variante kann der Zauber auf mehrere Ziele gleichzeitig wirken. Für jede zusätzliche betroffene Person erhöht sich der AsP-Verbrauch um 5 AsP." } - }, + ], "reversalis": "Macht die Zunge wieder beweglich und ermöglicht es dem Verzauberten, klar zu sprechen oder sogar besser zu singen (TaW Singen + ZfP*).", "antimagie": "In einer Zone der EIGENSCHAFT WIEDERHERSTELLEN kann der Zauber nur erschwert gewirkt werden oder er endet vorzeitig.", "merkmal": ["Eigenschaften"], diff --git a/src/style/organisms/_dialog.scss b/src/style/organisms/_dialog.scss index 18d2dd61..89849dac 100644 --- a/src/style/organisms/_dialog.scss +++ b/src/style/organisms/_dialog.scss @@ -117,6 +117,11 @@ align-self: center; flex: 0; } + + div.actions { + display: flex; + gap: 10px; + } } } diff --git a/src/templates/dialog/spell-dialog.hbs b/src/templates/dialog/spell-dialog.hbs index a3d3db93..f5e3d88a 100644 --- a/src/templates/dialog/spell-dialog.hbs +++ b/src/templates/dialog/spell-dialog.hbs @@ -136,11 +136,15 @@ - - +