From 9e8cadde248fa4b272a057ee7c79337107ef3e3f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: macniel Date: Wed, 29 Oct 2025 01:16:09 +0100 Subject: [PATCH] README.md aktualisiert --- README.md | 8 ++++++++ 1 file changed, 8 insertions(+) diff --git a/README.md b/README.md index f8840212..2a957a0f 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -29,6 +29,14 @@ Mit dieser handlichen Anzeige kann man auf einem Blick sehen, über wieviele Gel Es ist möglich via Kontextmenü Gegenstands-Stapel in zwei Stapel aufzuteilen, dies ist vorallem dann hilfreich, wenn man Loot aufteilen möchte. Gleichermaßen ist es möglich gleichartige Gegenstands-Stapel zusammenzuführen, in dem man einen Stapel auf ein anderen fallen lässt. +### Attacke Dialog + +Über den Charakterbogen kann eine Attacke gestartet werden. In diesem Dialog kann das Ziel, die Waffe sowie das Manvör und etwaige Erschwernisse und Ansagen eingestellt werden. Je nach Länge des Manövers wird die Attacke direkt ausgeführt oder in die Abklingleiste deponiert. + +### Verteidigungs Dialog + +Über den Charakterbogen kann eine Verteidigung gestartet werden. In diesem Dialog kann die Waffe oder das Manöver ausgewählt werden womit sich der Charakter verteidigen soll. Der Verteidigungswurf wird automatisch durchgeführt. + ### Rasten und Regeneration Es ist möglich den Rasten und Regenerations Dialog von dem Charakterbogen eines Charakters aufzurufen worin man die Einstellungen vornehmen kann die die Regeneration während einer Rest von Lebensenergie und Astralenergie sowie der Heilung von Wunden beeinflussen.