From e8682fdd1bba8c5e491ee079f64212ca2a4a6caa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: macniel Date: Mon, 16 Feb 2026 16:29:59 +0100 Subject: [PATCH] fix missing mods --- src/packs/_source/zauber-brw/Abvenenum.json | 4 +-- .../zauber-brw/AdleraugeLuchsenohr.json | 2 +- .../zauber-brw/AdlerschwingeWolfsgestalt.json | 6 ++-- .../zauber-brw/ClaudibusClavistibor.json | 2 +- .../_source/zauber-brw/EinflussBannen.json | 2 +- .../zauber-brw/ExposamiLebenskraft.json | 6 ++-- .../zauber-brw/FalkenaugeMeisterschuss.json | 2 +- .../_source/zauber-brw/Psychostabilis.json | 4 +-- src/packs/_source/zauber/Abvenenum.json | 4 +-- src/packs/_source/zauber/Accuratum.json | 10 +++---- .../zauber/AdlerschwingeWolfsgestalt.json | 6 ++-- .../_source/zauber/AeolitusWindgebraus.json | 8 ++--- .../_source/zauber/AnimatioStummerDiener.json | 10 +++---- .../zauber/ApplicatusZauberspeicher.json | 4 +-- src/packs/_source/zauber/Attributo.json | 2 +- src/packs/_source/zauber/AugeDesLimbus.json | 2 +- 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.../_source/zauber/ZauberwesenDerNatur.json | 2 +- src/packs/_source/zauber/ZornDerElemente.json | 2 +- 113 files changed, 256 insertions(+), 236 deletions(-) diff --git a/src/packs/_source/zauber-brw/Abvenenum.json b/src/packs/_source/zauber-brw/Abvenenum.json index 3696475b..e2157287 100644 --- a/src/packs/_source/zauber-brw/Abvenenum.json +++ b/src/packs/_source/zauber-brw/Abvenenum.json @@ -30,13 +30,13 @@ { "name": "Schutz vor Übelkeit", "description": "Nahrung, die an sich nicht giftig ist, deren Genuss aber heftige Übelkeit erzeugt, wird in einen Zustand versetzt, der als harmlos gelten kann. So ist es zum Beispiel möglich, auch Meerwasser in Trinkwasser zu verwandeln. Horasische Sahnetorten werden jedoch nur von den wenigsten Repräsentationen in Mitleidenschaft gezogen.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "" }, { "name": "Schutz vor Vergiftung", "description": "Bewahrt die Nahrung für die nächsten ZfP* Stunden vor jeglicher in diesem Zeitraum geschehener Vergiftung und jedem Verschimmeln oder Verderben. Der Zaubernde muss sich hierbei selbst einen Aufschlag auf die Zauberprobe auferlegen, und zwar in Höhe der Stufe der Krankheit/des Giftes, gegen die der Schutz höchstens wirksam sein soll. Eine bereits vergiftete Speise wird dabei entgiftet.Vereinzelt existieren eingeschränkte Variationen dieses Spruches, die (bei geringerem Probenaufschlag und AsP-Aufwand) nur gegen gewisse Giftgruppen (Schlangengifte) oder gar nur gegen einzelne Gifte und Krankheiten wirken.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber-brw/AdleraugeLuchsenohr.json b/src/packs/_source/zauber-brw/AdleraugeLuchsenohr.json index ad190800..7bb65e9b 100644 --- a/src/packs/_source/zauber-brw/AdleraugeLuchsenohr.json +++ b/src/packs/_source/zauber-brw/AdleraugeLuchsenohr.json @@ -26,7 +26,7 @@ { "name": "Einzelsinn schärfen", "description": "Der Zauber betrifft nur einen einzigen Sinn, der dafür umso stärker wird. Alle Sinnesschärfe-Proben für diesen Sinn sind um die doppelten ZfP* erleichtert.", - "mod": "+4", + "mod": 4, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber-brw/AdlerschwingeWolfsgestalt.json b/src/packs/_source/zauber-brw/AdlerschwingeWolfsgestalt.json index 46992ec4..96138f81 100644 --- a/src/packs/_source/zauber-brw/AdlerschwingeWolfsgestalt.json +++ b/src/packs/_source/zauber-brw/AdlerschwingeWolfsgestalt.json @@ -38,7 +38,7 @@ { "name": "Bewusste Gestalt", "description": "Die Wirkungsdauer ist veränderbar, wenn der Zaubernde seine Aufmerksamkeit ändert.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11" }, { @@ -50,13 +50,13 @@ { "name": "Grenzenlose Gestalt", "description": "Wenn mindestens eine Version mit ZfW 15+ beherrscht wird, können alle Tiere bis Pferdgröße erlernt werden.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" }, { "name": "Haut des Seelentiers", "description": "Der Elf verschmilzt mit seinem Seelentier und übernimmt dessen Instinkte vollständig. Dauer: 1 Tag. Alle Selbstbeherrschungsproben +10 erleichtert.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber-brw/ClaudibusClavistibor.json b/src/packs/_source/zauber-brw/ClaudibusClavistibor.json index 34bf7bb1..6ecff156 100644 --- a/src/packs/_source/zauber-brw/ClaudibusClavistibor.json +++ b/src/packs/_source/zauber-brw/ClaudibusClavistibor.json @@ -26,7 +26,7 @@ { "name": "Wirkungsdauer", "description": "Der Zauber bleibt deutlich länger wirksam. Für jede Erhöhung der maximalen Wirkungsdauer um eine Zeitkategorie ist die Probe um 2 Punkte erschwert, die Zauberdauer verdoppelt, die Kosten verdoppelt.", - "mod": "+2 pro Kategorie", + "mod": 2, "limit": "" }, { diff --git a/src/packs/_source/zauber-brw/EinflussBannen.json b/src/packs/_source/zauber-brw/EinflussBannen.json index 29193694..06a74840 100644 --- a/src/packs/_source/zauber-brw/EinflussBannen.json +++ b/src/packs/_source/zauber-brw/EinflussBannen.json @@ -38,7 +38,7 @@ "varianten": [ {"name": "Zone", "description": "Für den Einsatz von 15 AsP kann der Druide eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Einfluss um ZfP* Punkte erschwert ist und die ZfP* SR lang anhält.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber-brw/ExposamiLebenskraft.json b/src/packs/_source/zauber-brw/ExposamiLebenskraft.json index 0f06aabf..c42fb682 100644 --- a/src/packs/_source/zauber-brw/ExposamiLebenskraft.json +++ b/src/packs/_source/zauber-brw/ExposamiLebenskraft.json @@ -26,18 +26,18 @@ { "name": "Tierart", "description": "Mit dieser Variante kann der Elf nur Wesen einer bestimmten Tierart wahrnehmen. Funktioniert nur bei Wesen, deren Aura der Elf schon einmal mittels EXPOSAMI oder ODEM ARCANUM gesehen hat.", - "mod": "+3" + "mod": 3 }, { "name": "Suche", "description": "Der Hellsichtzauber reagiert nur auf ein bestimmtes Wesen, dessen Aura der Elf schon einmal wahrgenommen haben muss (BLICK AUFS WESEN, EXPOSAMI, ODEM ARCANUM ...).", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11" }, { "name": "Reinheit der Aura", "description": "Der Elf kann erkennen, ob ein Wesen krank oder gesund ist, erregt oder ruhig, dämonisch verseucht oder natürlich drittspährig.", - "mod": "+10", + "mod": 10, "limit": "14" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber-brw/FalkenaugeMeisterschuss.json b/src/packs/_source/zauber-brw/FalkenaugeMeisterschuss.json index 2a17979a..fb116192 100644 --- a/src/packs/_source/zauber-brw/FalkenaugeMeisterschuss.json +++ b/src/packs/_source/zauber-brw/FalkenaugeMeisterschuss.json @@ -26,7 +26,7 @@ { "name": "Das bleibende Band", "description": "Die Erleichterung gilt für alle Schüsse bzw. Würfe, die der Schütze innerhalb der Wirkungsdauer auf ein und dasselbe Ziel abgibt.", - "mod": "+5" + "mod": 5 } ], "reversalis": "Für den nächsten Schuss oder Wurf innerhalb der Zauberdauer erleidet der Schütze eine Erschwernis um ZfP* Punkte.", diff --git a/src/packs/_source/zauber-brw/Psychostabilis.json b/src/packs/_source/zauber-brw/Psychostabilis.json index 52b62e37..8a1e9dd0 100644 --- a/src/packs/_source/zauber-brw/Psychostabilis.json +++ b/src/packs/_source/zauber-brw/Psychostabilis.json @@ -41,8 +41,8 @@ }, { "name": "Gegenzauber", - "description": "Kann auf das Opfer eines bereits wirkenden Zaubers mit den Merkmalen Einfluss oder Herrschaft gesprochen werden. Reduziert dessen Wirkung um ZfP* Punkte und kann sie eventuell vollständig neutralisieren.", - "mod": "+MR des Nutznießers", + "description": "Erschwerung durch MR des Nutznießers; Kann auf das Opfer eines bereits wirkenden Zaubers mit den Merkmalen Einfluss oder Herrschaft gesprochen werden. Reduziert dessen Wirkung um ZfP* Punkte und kann sie eventuell vollständig neutralisieren.", + "mod": 0, "limit": "10" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Abvenenum.json b/src/packs/_source/zauber/Abvenenum.json index e33b059f..8e179712 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Abvenenum.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Abvenenum.json @@ -30,13 +30,13 @@ { "name": "Schutz vor Übelkeit", "description": "Nahrung, die an sich nicht giftig ist, deren Genuss aber heftige Übelkeit erzeugt, wird in einen Zustand versetzt, der als harmlos gelten kann. So ist es zum Beispiel möglich, auch Meerwasser in Trinkwasser zu verwandeln. Horasische Sahnetorten werden jedoch nur von den wenigsten Repräsentationen in Mitleidenschaft gezogen.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "" }, { "name": "Schutz vor Vergiftung", "description": "Bewahrt die Nahrung für die nächsten ZfP* Stunden vor jeglicher in diesem Zeitraum geschehener Vergiftung und jedem Verschimmeln oder Verderben. Der Zaubernde muss sich hierbei selbst einen Aufschlag auf die Zauberprobe auferlegen, und zwar in Höhe der Stufe der Krankheit/des Giftes, gegen die der Schutz höchstens wirksam sein soll. Eine bereits vergiftete Speise wird dabei entgiftet.Vereinzelt existieren eingeschränkte Variationen dieses Spruches, die (bei geringerem Probenaufschlag und AsP-Aufwand) nur gegen gewisse Giftgruppen (Schlangengifte) oder gar nur gegen einzelne Gifte und Krankheiten wirken.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Accuratum.json b/src/packs/_source/zauber/Accuratum.json index b01548a2..6de2d1fc 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Accuratum.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Accuratum.json @@ -26,31 +26,31 @@ { "name": "Nadel des Wanderers", "description": "Wenn ein bereits mit ACCURATUM geformtes Kleidungsstück einmal einreißt, einer hungrigen Motte als Nahrung dient oder durchzuschleuern droht, kann mit dieser Variante für 3 AsP die betroffene Stelle ausgebessert werden. Erzielt man dabei mindestens halb so viele ZfP* wie bei der Herstellung, so ist die Reparatur kaum zu bemerken.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, { "name": "Ohne Schere", "description": "Es ist möglich, ein rohe Stoffbahn benötigter Größe in ein Kleidungsstück zu verwandeln.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, { "name": "Haltbarkeit", "description": "Für den Einsatz von 7 AsP pro Stein Gewicht wird die Verwandlung dauerhaft.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, { "name": "Webstuhl", "description": "Die Magierin kann das Kleidungsstück aus der nötigen Menge Garn herstellen, was jedoch eine gute Stunde Arbeit bedeutet.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11" }, { "name": "Sackleinen und Spinnenseide", "description": "Die Magierin kann mit dieser Variante eine Stoffart in eine andere verwandeln (z. B. Leinen in Seide). Fell und Leder sind jedoch von solchen Verwandlungen ausgenommen. Nicht mit Haltbarkeit kombinierbar.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "14" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/AdlerschwingeWolfsgestalt.json b/src/packs/_source/zauber/AdlerschwingeWolfsgestalt.json index 6d005bae..8538d56f 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/AdlerschwingeWolfsgestalt.json +++ b/src/packs/_source/zauber/AdlerschwingeWolfsgestalt.json @@ -38,7 +38,7 @@ { "name": "Bewusste Gestalt", "description": "Die Wirkungsdauer ist veränderbar, wenn der Zaubernde seine Aufmerksamkeit ändert.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11" }, { @@ -50,13 +50,13 @@ { "name": "Grenzenlose Gestalt", "description": "Wenn mindestens eine Version mit ZfW 15+ beherrscht wird, können alle Tiere bis Pferdgröße erlernt werden.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" }, { "name": "Haut des Seelentiers", "description": "Der Elf verschmilzt mit seinem Seelentier und übernimmt dessen Instinkte vollständig. Dauer: 1 Tag. Alle Selbstbeherrschungsproben +10 erleichtert.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/AeolitusWindgebraus.json b/src/packs/_source/zauber/AeolitusWindgebraus.json index be6d7b42..a8ab0d13 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/AeolitusWindgebraus.json +++ b/src/packs/_source/zauber/AeolitusWindgebraus.json @@ -30,25 +30,25 @@ { "name": "Langer Atem", "description": "Der Windstoß hält so lange an, wie der Elf kräftig blasen kann, also KO Aktionen. In dieser Zeit muss jedes Wesen im Wirkungsbereich eine KK-Probe ablegen, um sich dem Elfen zu nähern.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, { "name": "Sturm", "description": "Der Windstoß ist so heftig, dass sogar Personen umgeworfen werden. Misslingt die KK-Probe, ist sie um ZfP* erschwert.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" }, { "name": "Übler Gestank", "description": "Der Windstoß riecht nach Faulnis. Das Opfer muss eine KO-Probe ablegen, um nicht erbrechen zu müssen. Bei Misslingen erhält es ZfP* KR Abzüge von 1 Punkt auf alle Werte.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" }, { "name": "Lieblicher Duft", "description": "Der Windstoß trägt angenehmen Duft (z. B. für Elfen oder Gildenmagier).", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/AnimatioStummerDiener.json b/src/packs/_source/zauber/AnimatioStummerDiener.json index 655701d4..7350386e 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/AnimatioStummerDiener.json +++ b/src/packs/_source/zauber/AnimatioStummerDiener.json @@ -29,27 +29,27 @@ "varianten": [ { "name": "Tagelöhner", - "mod": "+3", + "mod": 3, "description": "Wirkung nur ZfP* Stunden, dafür nur ein Drittel der AsP-Kosten." }, { "name": "Knechtschaft", - "mod": "+3", + "mod": 3, "description": "ab ZfW 11. Dauer ZfP* Jahre, kostet jedoch je 3 AsP mehr." }, { "name": "Mehrere Objekte", - "mod": "+3", + "mod": 3, "description": "Mehrere Objekte können gleichzeitig verzaubert werden, erfordert meist eine FF-Probe." }, { "name": "Ad Infinitum, ad Nauseam", - "mod": "+7", + "mod": 7, "description": "Bewegung wird stets wiederholt, sobald der Auslöser erfolgt." }, { "name": "Geworfenes Objekt", - "mod": "+7", + "mod": 7, "description": "ab ZfW 11. Bewegung kann auf Wurf ausgelöst werden; Objekt kann ZfP* × 10 Aktionen wiederholt geworfen werden." } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/ApplicatusZauberspeicher.json b/src/packs/_source/zauber/ApplicatusZauberspeicher.json index ad6f75a8..2b0c721e 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ApplicatusZauberspeicher.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ApplicatusZauberspeicher.json @@ -27,13 +27,13 @@ "varianten": [ {"name": "Tragbare Falle", "description": "Der verzauberte Gegenstand kann mitgeführt werden.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, { "name": "Hauswächter", "description": "Die Wirkungsdauer eines mit entsprechenden Zeichen extilch ausgedehnten Zaubers beträgt bis zur nächsten Sommersonnenwende. Kosten für den Applicatus +4W6 AsP, Magier muss Zauberzeichen-SF besitzen.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" }, { diff --git a/src/packs/_source/zauber/Attributo.json b/src/packs/_source/zauber/Attributo.json index a11d8a91..ea594398 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Attributo.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Attributo.json @@ -78,7 +78,7 @@ { "name": "Schnellsteigerung", "description": "Nur in gildenmagischer, elfischer, druidischer oder saurischer Rep. Kleine Mutanda: +ZfP* Punkte für ZfW KR, Kosten 1 AsP pro Punkt. Mächtigere Version bringt Dauerbonus.", - "mod": "-3", + "mod": 3, "limit": "ab ZfW 11" }, { diff --git a/src/packs/_source/zauber/AugeDesLimbus.json b/src/packs/_source/zauber/AugeDesLimbus.json index c7cfb4b5..42d9dedc 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/AugeDesLimbus.json +++ b/src/packs/_source/zauber/AugeDesLimbus.json @@ -26,7 +26,7 @@ "varianten": [ {"name": "Tor in die Niederhöllen", "description": "Der Mahlstrom führt direkt in die Niederhöllen. Kosten sind verdreifacht.", - "mod": "+10", + "mod": 10, "limit": "14" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/AureolusGueldenglanz.json b/src/packs/_source/zauber/AureolusGueldenglanz.json index d5df6083..89069054 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/AureolusGueldenglanz.json +++ b/src/packs/_source/zauber/AureolusGueldenglanz.json @@ -26,17 +26,17 @@ "varianten": [ {"name": "Farbenglan", "description": "Anstelle eines goldschimmernden Effekts können beliebige Farben, auch silbern, kristallen oder opalisierend, gewählt werden.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Muster", "description": "Die Oberfläche zeigt ein vom Zaubernden festgelegtes Muster, z. B. Schriftzeichen oder wiederholte Wörter.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" }, {"name": "Wasserfläche", "description": "Die Oberfläche erscheint als bewegte Wasserfläche oder als andere spiegelnde Illusion.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/BandUndFessel.json b/src/packs/_source/zauber/BandUndFessel.json index f60de7fd..77c8429f 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/BandUndFessel.json +++ b/src/packs/_source/zauber/BandUndFessel.json @@ -35,19 +35,19 @@ { "name": "Ausgewählte Zielobjekte", "description": "Die Elfe kann beliebig festlegen, welche Personen innerhalb des Kreises betroffen sind und welche nicht.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, { "name": "Bindung in endloser Höhe", "description": "Das Opfer kann auch in Gebäuden oder Stockwerken gebunden werden, solange es vollständig eingeschlossen ist.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" }, { "name":"Bannen durch einen Blick", "description": "Die Elfe kann durch einen Blick eine Bannzone festlegen, ohne sie abzuschreiten. Zone: max. ZfW Schritt vom Opfer entfernt, Durchmesser max. ZfW Schritt, min. 1 Schritt.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "14" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/BeschwoerungVereiteln.json b/src/packs/_source/zauber/BeschwoerungVereiteln.json index d7056172..e14bdabd 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/BeschwoerungVereiteln.json +++ b/src/packs/_source/zauber/BeschwoerungVereiteln.json @@ -27,12 +27,12 @@ "varianten": [ {"name": "Zone", "description": "Errichtung einer Zone, die Beschwörungen erschwert. Kosten: 21 AsP, Radius ZfW Schritt. Beschwörung um ZfP* Punkte erschwert und hält ZfP* SR an.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7" }, {"name": "Dauernder Bann", "description": "Errichtung einer Zone mit Dauerwirkung. Kosten: 49 AsP, davon 7 permanente AsP.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/BewegungStoeren.json b/src/packs/_source/zauber/BewegungStoeren.json index 7abbadcb..4b2937d5 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/BewegungStoeren.json +++ b/src/packs/_source/zauber/BewegungStoeren.json @@ -27,7 +27,7 @@ "varianten": [ {"name": "Zone", "description": "Errichtung einer Zone, die Bewegungszauber erschwert. Für 24 AsP kann der Magier eine Zone von ZfW Schritt Radius errichten, in der Bewegungszauber um ZfP* Punkte erschwert sind. Die Zone hält ZfP* SR.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/BlickAufsWesen.json b/src/packs/_source/zauber/BlickAufsWesen.json index 834c11ec..07d7d9ac 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/BlickAufsWesen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/BlickAufsWesen.json @@ -26,7 +26,7 @@ { "name": "Leuchtende Persönlichkeit", "description": "Der Elf erkennt aus einer Gruppe von (maximal ZfW) Leuten diejenigen, die in einem bestimmten Bereich besonders hervorstechen.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/BoeserBlick.json b/src/packs/_source/zauber/BoeserBlick.json index d6da12e0..8ef81bf4 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/BoeserBlick.json +++ b/src/packs/_source/zauber/BoeserBlick.json @@ -35,7 +35,7 @@ { "name": "Hass", "description": "Das Opfer greift augenblicklich den Nächststehenden an, der eine aggressive oder provozierende Haltung einnimmt.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7" }, { @@ -47,7 +47,7 @@ { "name": "Zweifel", "description": "Das Opfer zweifelt an seinen bisherigen Moralvorstellungen, wird apathisch, versinkt im Grübeln und verliert CH.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "14" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/ChamaelioniMimikry.json b/src/packs/_source/zauber/ChamaelioniMimikry.json index a687c2fc..12199833 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ChamaelioniMimikry.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ChamaelioniMimikry.json @@ -25,25 +25,25 @@ { "name": "Tarnung", "description": "Bewegung bis zu 0,5 Schritt pro Aktion möglich, dabei steigt die Erschwernis zur Entdeckung.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, { "name":"Verschwimmende Tarnung", "description": "Die Elfe kann sich beliebig bewegen, allerdings sichtbar undeutlich. Fernkampf-Proben gegen sie sind um ZfP*/3 erschwert, Nahkampf um ZfP*/3 erleichtert.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "" }, { "name":"Andere Tarnen", "description": "Zauber kann für bis zu 7 weitere Personen aufrechterhalten werden, solange diese im direkten Kontakt mit der Elfe bleiben.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11" }, { "name": "Dinge Tarnen", "description": "Auch Objekte bis zur Größe einer Elfe können getarnt werden. Kostet 3 AsP zusätzlich.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/ChrononautosZeitenfahrt.json b/src/packs/_source/zauber/ChrononautosZeitenfahrt.json index a7b5ffbe..634138f4 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ChrononautosZeitenfahrt.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ChrononautosZeitenfahrt.json @@ -24,22 +24,42 @@ "varianten": [ {"name": "Reisende mit Ausrüstung", "description": "Zeitreise wird mit Ausrüstung durchgeführt.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" }, - {"name": "Zeitabstand", + {"name": "Zeitabstand Jahr", "description": "Bestimmt, wie weit die Zeitreise in die Vergangenheit geht.", - "mod": "1 Jahr +0, 1 Jahrzehnt +3, 1 Jahrhundert +6, 1 Jahrtausend +9, ein Jahrzehnttausend +12", + "mod": "", + "limit": "" + }, + {"name": "Zeitabstand Jahrzehnt", + "description": "Bestimmt, wie weit die Zeitreise in die Vergangenheit geht.", + "mod": 3, + "limit": "" + }, + {"name": "Zeitabstand Jahrhundert", + "description": "Bestimmt, wie weit die Zeitreise in die Vergangenheit geht.", + "mod": 6, + "limit": "" + }, + {"name": "Zeitabstand Jahrtausend", + "description": "Bestimmt, wie weit die Zeitreise in die Vergangenheit geht.", + "mod": 9, + "limit": "" + }, + {"name": "Zeitabstand Jahrzehntausend", + "description": "Bestimmt, wie weit die Zeitreise in die Vergangenheit geht.", + "mod": 12, "limit": "" }, {"name": "Einer der Zeitreisenden lebt bereits", "description": "Wenn einer der Reisenden in der entsprechenden Zeitperiode schon existiert.", - "mod": "+12", + "mod": 12, "limit": "" }, {"name": "Verlängerte Dauer", "description": "Erhöht die Wirkdauer.", - "mod": "+10", + "mod": 10, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/CorpofrigoKaelteschock.json b/src/packs/_source/zauber/CorpofrigoKaelteschock.json index f99b467a..dcd9929f 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/CorpofrigoKaelteschock.json +++ b/src/packs/_source/zauber/CorpofrigoKaelteschock.json @@ -29,7 +29,7 @@ }, {"name": "Eisblock", "description": "Nur in kristallomantischen Repräsentationen: Das Opfer wird schlagartig in einen dünnen Eispanzer gehüllt. 2 x ZfP* SP(A); für ZfP* KR sinken AT, PA, INI, GE, FF, KK um 6 Punkte, GS auf ein Viertel", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/CryptographoZauberschrift.json b/src/packs/_source/zauber/CryptographoZauberschrift.json index d66b0ce6..db083dee 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/CryptographoZauberschrift.json +++ b/src/packs/_source/zauber/CryptographoZauberschrift.json @@ -26,12 +26,12 @@ "varianten": [ {"name": "Unlesbares Buch", "description": "Der Zauber kann auch auf ein Buch von bis zu 333 Octavo-Seiten gelegt werden. Grundkosten 27 AsP; zusätzliche investierte AsP ergeben je 0,9 Sicherungspunkte", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Schreibmaterial", "description": "Nur in kristallomantischen Repräsentationen möglich. Der Zauber kann auf zu ritzenes Holz, Gestein oder anderes solides Schreibmaterial angewendet werden.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/CustodosigilDiebesbann.json b/src/packs/_source/zauber/CustodosigilDiebesbann.json index 4a6ecefb..812aabe5 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/CustodosigilDiebesbann.json +++ b/src/packs/_source/zauber/CustodosigilDiebesbann.json @@ -25,12 +25,12 @@ "varianten": [ {"name": "Personalisierung", "description": "Pro benannter Person, die den Behälter öffnen darf, ist die Probe um 1 Punkt erleichtert.", - "mod": "+1", + "mod": 1, "limit": "" }, {"name": "Permanenz", "description": "Die Kosten betragen das Anderthalbfache der normalen Werte, 1 AsP davon permanent.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "14" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Daemonenbann.json b/src/packs/_source/zauber/Daemonenbann.json index de1dc7bd..20ad2b0a 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Daemonenbann.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Daemonenbann.json @@ -26,17 +26,17 @@ "varianten": [ {"name": "Andere/beliebige Domäne", "description": "Die Bannung von Kräften aus einer anderen Domäne als der beim Erlernen gewählten ist um 3 Punkte erschwert.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Zone", "description": "Für den Einsatz von 27 AsP kann der Magier eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Dämonisch um ZfP* Punkte erschwert ist und die ZfP* Stunden lang anhält.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "7" }, {"name": "Schutzkreis", "description": "Erschafft ein am Ort verbleibendes Areal von ZfW Schritt Radius, das von Daimoniden aus der gewählten Domäne nicht betreten werden kann. Von Niederen Dämonen nur nach einer erfolgreichen Probe auf ihren Gefährlichkeitswert, die um die ZfP* der Zone erschwert ist. Wirkt nicht gegen Gehörnte Dämonen.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "11" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/DeliciosoGaumenschmaus.json b/src/packs/_source/zauber/DeliciosoGaumenschmaus.json index 968af92b..26fa419b 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/DeliciosoGaumenschmaus.json +++ b/src/packs/_source/zauber/DeliciosoGaumenschmaus.json @@ -32,17 +32,17 @@ "varianten": [ {"name": "Aromenvielfalt", "description": "Der Zauber erzeugt nicht nur einen bestimmten Geschmack, sondern nach Wunsch des Zaubernden unterschiedlichste Aromen für die verschiedenen Teile des Menüs.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Sättigung", "description": "Bereits kleine Mengen des veredelten Essens sind während der Wirkungsdauer überaus sättigend, wenn der Zauber mehr ZfP* erzielt hat, als die MR des Essens beträgt.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "" }, {"name": "Widerwärtiger Geschmack", "description": "Da ins Gewebe des Zaubers nur angenehme Geschmäcker eingeflochten sind, aber jeder Geschmack im Übermaß eklig wird, ist es auch möglich, unangenehme Aromen zu erzeugen.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/DesintegratusPulverstaub.json b/src/packs/_source/zauber/DesintegratusPulverstaub.json index 412ac02a..e7ac577e 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/DesintegratusPulverstaub.json +++ b/src/packs/_source/zauber/DesintegratusPulverstaub.json @@ -24,12 +24,12 @@ "varianten": [ {"name": "Hand der Vernichtung", "description": "Eine stark eingeschränkte Variante, mit der der Zaubernde einen maximal apfelgroßen Gegenstand, den er in der Hand hält, zu Staub zerbröselt.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Kegelform", "description": "Bei einer Basisbreite von ZfW/4 Spann beträgt die Länge des Kegels 2 x ZfW Schritt oder bei einer Basisbreite beträgt ZfW Spann, die Länge des Kegels nur ZfW/2 Schritt.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/EcliptifactusSchattenkraft.json b/src/packs/_source/zauber/EcliptifactusSchattenkraft.json index 8d110da0..f0ac5b7c 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/EcliptifactusSchattenkraft.json +++ b/src/packs/_source/zauber/EcliptifactusSchattenkraft.json @@ -24,12 +24,12 @@ "varianten": [ {"name": "Langer Schatten", "description": "Erlaubt es dem Magier, geistig für längere Zeit in den Schatten einzutauchen und sich mit diesem um den Körper des Zauberers zu bewegen. Der Schatten kann sich (max. 15 Schritt) nur in seiner Umgebung bewegen, also z.B. nicht über einen sonnenüberfluteten Platz. Er kann Dinge in seiner Umgebung optisch wahrnehmen; zusätzliches Gehör oder Tastsinn erschweren die Probe um je 2 Punkte und kosten 1 AsP pro Spielrunde mehr. Der Schatten ist in dieser Form nur ein Spiegel der körperlichen Interaktion in der eigenen Umgebung, während der bewusste Leib des Zauberers wie leblos in den Schatten liegt.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11" }, {"name": "Schattensprung", "description": "Der Magier kann körperlich mit seinem Schatten und damit mit einer existierenden Umgebungsverschattung wechseln, so dass er zwar zum Schatten wird, aber immer noch in dieser physischen Form bleibt, er kann sich also nicht mit, was heißt, dass er gegen körperliche Angriffe immun ist (gegen magisches oder geweihte Waffen nicht). Er kann jedoch z.B. aus dem Schatten heraus zaubern. Sobald ein Zauberer aus dem Schatten heraustritt, endet die Wirkung.", - "mod": "+10", + "mod": 10, "limit": "14" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/EigeneAengsteQueaelenDich.json b/src/packs/_source/zauber/EigeneAengsteQueaelenDich.json index e39e1c58..e2d9b2cb 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/EigeneAengsteQueaelenDich.json +++ b/src/packs/_source/zauber/EigeneAengsteQueaelenDich.json @@ -28,13 +28,13 @@ "varianten": [ {"name": "Sinnenraub", "description": "Mit dieser Variante können einzelne Sinne des Opfers blockiert werden, so dass es zeitweilig erblindet, nichts mehr hört etc. Es erleidet jedoch keinen schleichenden Verlust von Eigenschaften, sondern nur passende Abzüge je nach fehlendem Sinn.", - "mod": "+2 (ab ZfW 7; nur gildenmagische Repräsentation)", - "limit": "", + "mod": 2, + "limit": "ab ZfW 7; nur gildenmagische Repräsentation", "kosten": "5 AsP plus 2 AsP pro geraubtem Sinn" }, {"name": "Magiespür rauben", "description": "Eine Variante, die dem Opfer statt aller fünf Sinne die Wahrnehmungsfähigkeit für und mit Magie nimmt: Alle Proben auf die Gabe Magiespürer und auf Zauber mit dem Merkmal Hellsicht sind um die doppelten ZfP* erschwert.", - "mod": "+5 (nur gildenmagische Repräsentation)", + "mod": 5, "limit": "", "kosten": "9 AsP" } diff --git a/src/packs/_source/zauber/EigenschaftWiederherstellen.json b/src/packs/_source/zauber/EigenschaftWiederherstellen.json index 0604b1e1..6ac65da2 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/EigenschaftWiederherstellen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/EigenschaftWiederherstellen.json @@ -27,7 +27,7 @@ "varianten": [ {"name": "Zone", "description": "Für den Einsatz von 21 AsP kann der Druide eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Eigenschaften um ZfP* Punkte erschwert ist und die ZfP* SR lang anhält.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "ZfW/7" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/EinflussBannen.json b/src/packs/_source/zauber/EinflussBannen.json index 29193694..06a74840 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/EinflussBannen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/EinflussBannen.json @@ -38,7 +38,7 @@ "varianten": [ {"name": "Zone", "description": "Für den Einsatz von 15 AsP kann der Druide eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Einfluss um ZfP* Punkte erschwert ist und die ZfP* SR lang anhält.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/EisenrostUndPatina.json b/src/packs/_source/zauber/EisenrostUndPatina.json index 2f00a34d..719be966 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/EisenrostUndPatina.json +++ b/src/packs/_source/zauber/EisenrostUndPatina.json @@ -34,16 +34,16 @@ "varianten": [ {"name": "Rostträger", "description": "Normalerweise muss die Zaubernde das Zielobjekt mit der Hand oder ihrem persönlichen Ritualgerät berühren. Mit dieser Modifikation genügt auch ein beliebiger Stiel, Stecken oder eine Waffe.", - "mod": "+3" + "mod": 3 }, {"name": "Rostfalle", "description": "Reicht aus, wenn der Zaubernde oder sein Stab im Kampf berührt wird – eine aktive Berührung ist nicht erforderlich (gilt aber weiterhin). So kann z.B. eine angreifende Waffe durch eine gelungene Parade oder einen gelungenen Treffer gegen den Magier zum Verrosten gebracht werden.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "7" }, {"name": "Satanyas Hörner", "description": "Nur in der kristallomantischen Repräsentation. Der Zauber wirkt auch auf alles Unbelebte in der Umgebung: Holz verrottet, Leder verkront, Stein verwittert, Lebensmittel und alchimistisches Gerät verkommen.", - "mod": "+9", + "mod": 9, "limit": "14" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Elementarbann.json b/src/packs/_source/zauber/Elementarbann.json index 0aa41238..351a79c1 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Elementarbann.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Elementarbann.json @@ -27,12 +27,12 @@ "varianten": [ {"name": "Minderelementare bannen", "description": "Mit dieser Variante können Minderelementare, unabhängig von ihrer elementaren Zusammensetzung, verbannt werden.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Zone", "description": "Für den Einsatz von 27 AsP kann der Magier eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Elementar um ZfP* Punkte erschwert ist, die ZfP* Stunden lang anhält und in der keine Minderelemente bestehen können.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/FavilludoFunkentanz.json b/src/packs/_source/zauber/FavilludoFunkentanz.json index 939bda43..1475b959 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/FavilludoFunkentanz.json +++ b/src/packs/_source/zauber/FavilludoFunkentanz.json @@ -28,19 +28,19 @@ "varianten": [ {"name": "Subtiles Leuchten", "description": "Die Illusionistin oder die von ihr mit den Funken umgebene Person wirkt durch das Funkeln an den 'richtigen' Stellen (ein kurzes Aufblitzen an Augen oder Zähnen, ein Lichtreflex im Haar) interessanter und überzeugender. Das Charisma steigt für alle Proben auf Gesellschaftliche Talente um 2 Punkte.", - "mod": "+3" + "mod": 3 }, {"name": "Leuchtender Panzer", "description": "Der Umschwärmte oder die Magierin selbst sind von einem dichten, aber ständig seine Form ändernden Schwarm Funken umgeben, der Gegner im Kampf so verwirrt, dass sie ZfP*/4 Punkte Abzug auf ihre Attacken erleiden und keine Gezielten Stiche, Gezielten Schläge, Todesschläge oder Gezielte Fernkampfangriffe gegen die Zauberin einsetzen können.", - "mod": "+5" + "mod": 5 }, {"name": "Katzengold", "description": "Ein Objekt wird von einem engen Funkentanz umgeben, so dass es wie juwelenbesetzt erscheint. Diese Variante hält ZfP* Spielrunden an und muss nicht aufrechterhalten werden.", - "mod": "+7" + "mod": 7 }, {"name": "Hypnotischer Wirbel", "description": "Diese Variante zieht ein einzelnes Opfer in ihren Bann, wenn dessen MR kleiner oder gleich den ZfP* ist. Das Opfer kann alle ZfP* KR eine KL-Probe ablegen, um sich aus dem Bann zu lösen; ein Angriff oder auch nur ein scharfes Anrempeln bringen es auf jeden Fall in die Realität zurück.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Firnlauf.json b/src/packs/_source/zauber/Firnlauf.json index fbf2540f..88e42afe 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Firnlauf.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Firnlauf.json @@ -27,7 +27,7 @@ "varianten": [ {"name": "Eisspinne", "description": "Die ZfP* kompensieren nicht nur Erschwernisse, sondern können auch als Erleichterungen auf entsprechende Proben auf Körperliche Talente angewendet werden. Dadurch kann die Elfe eventuell an lotrechten Eiswänden oder sogar unter Überhängen klettern.", - "mod": "+3" + "mod": 3 }, {"name": "Verankerung", "description": "Die Elfe kann sich für den Einsatz von 1 AsP auf einer Eisfläche so verankern, dass sie nicht stürzt, selbst wenn das Eis in bedrohliche Schräglage oder schnelle Bewegung gerät.", diff --git a/src/packs/_source/zauber/FluchDerPestilenz.json b/src/packs/_source/zauber/FluchDerPestilenz.json index 094c7242..4ff16ee8 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/FluchDerPestilenz.json +++ b/src/packs/_source/zauber/FluchDerPestilenz.json @@ -33,7 +33,7 @@ "varianten": [ {"name": "Einzelfall", "description": "Der Druide kann mit dieser Variante verhindern, dass die Krankheit ansteckend ist.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "ZfW 7" }, {"name": "Fernverfluchung", diff --git a/src/packs/_source/zauber/Geisterbann.json b/src/packs/_source/zauber/Geisterbann.json index 64c7d415..f6974c96 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Geisterbann.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Geisterbann.json @@ -29,17 +29,17 @@ }, {"name": "Langfristige Bannung", "beschreibung": "Der Geist kann für einen längeren Zeitraum vom Erscheinen abgehalten werden. Pro Zeitintervall der folgenden Liste ist die Probe um 3 Punkte erschwert: bis zum nächsten Vollmond / bis zur nächsten Sommersonnenwende / sieben Jahre und sieben Tage / bis zum Tode des Bannwirkers.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Zone", "beschreibung": "Für einen Einsatz von 12 AsP kann der Magier eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in die Geister, deren Austreibungsschwierigkeit weniger oder gleich den ZfP* beträgt, nicht eindringen können und die das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Geister um ZfP* Punkte erschwert. Diese Zone hält ZfP* Stunden lang an.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7" }, {"name": "Permanente Bannung", "beschreibung": "Der Druide kann den Geist auch endgültig vom Stamus Leib verbannen. Dafür muss er ein Zehntel der eingesetzten AsP, mindestens jedoch 1 AsP permanent opfern.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Geisterruf.json b/src/packs/_source/zauber/Geisterruf.json index fcf2ae17..d447f617 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Geisterruf.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Geisterruf.json @@ -27,7 +27,7 @@ "varianten": [ {"name": "Bestimmter Geist", "beschreibung": "Der Druide kann einen speziellen Geist rufen, wenn er über einen Gegenstand oder ein Körperteil verfügt, das zu Lebzeiten dem Geist gehörte (z. B. Haare, Fingernagel). Die Probe ist nicht erschwert.", - "mod": "+7" + "mod": 7 } ], "reversalis": "entspricht dem GEISTERBANN", diff --git a/src/packs/_source/zauber/GranitUndMarmor.json b/src/packs/_source/zauber/GranitUndMarmor.json index f3fde5b7..0d789273 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/GranitUndMarmor.json +++ b/src/packs/_source/zauber/GranitUndMarmor.json @@ -30,17 +30,17 @@ {"name": "Langsame Versteinerung", "beschreibung": "Das Opfer verwandelt sich langsamer zu Stein: Es verliert nach Wahl des Zaubernden nur jede Stunde oder jeden Tag ZfP*/2 Punkte auf GE, FF, KO und KK.", "limit": "7", - "mod": "+3" + "mod": 3 }, {"name": "Statuenträume", "beschreibung": "Das versteinerte Wesen behält für die Dauer der Versteinerung sein Bewusstsein und Wahrnehmungsvermögen. Es kann alles miterleben, was während seiner Zeit als Statue geschieht.", "limit": "11", - "mod": "+5" + "mod": 5 }, {"name": "Permanenz", "beschreibung": "Die Versteinerung dauert permanent an. Diese Variante kostet einen permanenten AsP zusätzlich.", "limit": "11", - "mod": "+7" + "mod": 7 } ], "reversalis": "hebt die Verwandlung auf.", diff --git a/src/packs/_source/zauber/GrosseVerwirrung.json b/src/packs/_source/zauber/GrosseVerwirrung.json index f2e68c62..b04f2a99 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/GrosseVerwirrung.json +++ b/src/packs/_source/zauber/GrosseVerwirrung.json @@ -30,7 +30,7 @@ {"name": "Dumm oder schwerfällig", "beschreibung": "Die ZfP* müssen nicht mehr gleichmäßig von KL und IN abgezogen werden, sondern der Druide kann frei entscheiden, wie viele Punkte von KL und wie viele von IN abgezogen werden sollen. In diesem Fall sinken die anderen genannten Basiswerte nicht automatisch um ZfP*/4, sondern werden neu berechnet.", "limit": "11", - "mod": "+3" + "mod": 3 } ], "reversalis": "KL und IN des Verzauberten steigen je nach ZfP*.", diff --git a/src/packs/_source/zauber/HeilkraftBannen.json b/src/packs/_source/zauber/HeilkraftBannen.json index c4c146b2..c8a06522 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/HeilkraftBannen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/HeilkraftBannen.json @@ -34,7 +34,7 @@ {"name": "Zone", "beschreibung": "Für den Einsatz von 12 AsP kann der Magier eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Heilung um ZfP* Punkte erschwert ist und die ZfP* SR lang anhält.", "limit": "7", - "mod": "+3" + "mod": 3 } ], "reversalis": "keine Wirkung", diff --git a/src/packs/_source/zauber/HellsichtTrueben.json b/src/packs/_source/zauber/HellsichtTrueben.json index 603235d6..9983c83d 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/HellsichtTrueben.json +++ b/src/packs/_source/zauber/HellsichtTrueben.json @@ -43,7 +43,7 @@ }, {"name": "Aura", "description": "Der Druide legt HELLSICHT TRÜBEN als Aura auf sich: 10 AsP pro SR (A). Betrachter mit Hellsicht sehen nichts Besonderes, wenn ihre ZfP* ≤ den ZfP* des Druiden; die MR spielt hierbei keine Rolle.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "11" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/HerbeirufungVereiteln.json b/src/packs/_source/zauber/HerbeirufungVereiteln.json index 6e4b25f0..894b294a 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/HerbeirufungVereiteln.json +++ b/src/packs/_source/zauber/HerbeirufungVereiteln.json @@ -27,7 +27,7 @@ "varianten": [ {"name": "Zone", "description": "Für den Einsatz von 24 AsP entsteht eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius, in der das Wirken von Sprüchen mit Merkmal Herbeirufung um ZfP* Punkte erschwert ist. Dauer: ZfP* SR. Wesenheiten, die von außen in die Zone gerufen werden, können sie nicht betreten.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/HerrUeberDasTierreich.json b/src/packs/_source/zauber/HerrUeberDasTierreich.json index f930eb00..ffe427ef 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/HerrUeberDasTierreich.json +++ b/src/packs/_source/zauber/HerrUeberDasTierreich.json @@ -32,7 +32,7 @@ }, {"name": "Herr über die Monstren", "description": "Mit dem Einsatz von 3 Punkten können auch Tier-Tier-Chimären beherrscht werden.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Herr der Fliegen", diff --git a/src/packs/_source/zauber/Hexenblick.json b/src/packs/_source/zauber/Hexenblick.json index 279d8236..204bfa61 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Hexenblick.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Hexenblick.json @@ -29,7 +29,7 @@ "varianten": [ {"name": "Blickloser Blick", "description": "Statt der Purpurfärbung spüren die Hexen die Gefühlsverwandtschaft; auch für blinde Hexen anwendbar.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" }, {"name": "Spiegelblick", diff --git a/src/packs/_source/zauber/Hexengalle.json b/src/packs/_source/zauber/Hexengalle.json index 304c3b84..65992ce9 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Hexengalle.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Hexengalle.json @@ -25,17 +25,17 @@ "varianten": [ {"name": "Hexenleim", "description": "Der Speichel bleibt ZfP* SR lang giftig und kann daher auch als Kontaktgift verwendet werden.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7" }, {"name": "Krötenschweiß", "description": "Der Schweiß der Hexe wird ätzend – wer sie binnen der nächsten Spielrunde ohne Handschuhe berührt, erleidet pro Berührung 1W3 SP.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "11" }, {"name": "Drachenspeichel", "description": "Der Speichel wirkt auch gegen unbelebte Objekte und frisst rauschende Löcher in alle Materialien. Für 1 AsP richtet der Speichel 2 SP an der Struktur eines unbelebten Objekts an.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Hexenkrallen.json b/src/packs/_source/zauber/Hexenkrallen.json index 6ef7302d..ff9bd12d 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Hexenkrallen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Hexenkrallen.json @@ -27,12 +27,12 @@ "varianten": [ {"name": "Zwanzig Krallen", "description": "Auch die Fußnägel der Hexe verwandeln sich in Krallen. Klettern-Proben sind nun um ZfP* Punkte erleichtert.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Verborgene Kralle", "description": "Die Hexe kann die Krallen einziehen, um sie zu verbergen, und beliebig wieder ausfahren.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/IllusionAufloesen.json b/src/packs/_source/zauber/IllusionAufloesen.json index 618f71b1..aa5b7356 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/IllusionAufloesen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/IllusionAufloesen.json @@ -31,7 +31,7 @@ "varianten": [ {"name": "Zone", "description": "Für den Einsatz von 18 AsP kann der Magier eine ortsfeste, antimagische Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Illusion um ZfP* Punkte erschwert ist und die ZfP* SR lang anhält. Bereits existierende Illusionen innerhalb der Zone lösen sich auf, wenn sie weniger ZfP* aufweisen als die Antimagie.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/ImpersonaMaskenbild.json b/src/packs/_source/zauber/ImpersonaMaskenbild.json index 0af4ba03..d74d37ee 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ImpersonaMaskenbild.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ImpersonaMaskenbild.json @@ -30,7 +30,7 @@ }, {"name": "Mal tarnen", "description": "Der Zaubernde legt keine Illusion über sein Gesicht, sondern über eine Gliedmaße, über Brust, Bauch oder Rücken. Diese Illusion bewegt sich mit Haut und Muskeln und kann entweder eine Tätowierung oder Luloo-Malerei darstellen oder aber ein solches Bild, aber auch eine Brandnarbe verstecken. Wirkt nicht gegen das Gildensiegel, jedoch gegen Dämonenmale oder Stigmata (Zauberprobe zusätzlich erschwert um die ZfP* des Stigmas bzw. den Kreis der Verdammnis bei Dämonenmalen).", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/InvercanoSpiegeltrick.json b/src/packs/_source/zauber/InvercanoSpiegeltrick.json index 1f5918dc..c62f506c 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/InvercanoSpiegeltrick.json +++ b/src/packs/_source/zauber/InvercanoSpiegeltrick.json @@ -23,12 +23,12 @@ "varianten": [ {"name": "Zusätzliches Merkmal", "description": "Der Magier kann sich entscheiden, den Schutz zusätzlich gegen das Merkmal Einfluss oder Herrschaft wirken zu lassen. Jedes zusätzliche Merkmal erschwert die Probe um 3 Punkte.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Silberschild", "description": "Mit dieser Variante kann der INVERCANO auf einen beliebigen Schild gelegt werden, der dann ZfP* Spielrunden o. g. Zaubereffekte reflektiert. Die IN-Probe des Schildträgers zur Abwehr des Zaubers ist um den PA-WM des Schildes erleichtert.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/KarnifiloRaserei.json b/src/packs/_source/zauber/KarnifiloRaserei.json index d142ff5b..50b89762 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/KarnifiloRaserei.json +++ b/src/packs/_source/zauber/KarnifiloRaserei.json @@ -27,7 +27,7 @@ "varianten": [ {"name": "Blutrausch", "description": "Das Opfer dieses Spruches verwandelt sich in einen rasenden Wüterich, der alles angreift, das sich ihm in den Weg stellt – sei es Freund oder Feind. Die Werte-Veränderungen sind 2 Punkte stärker als oben angegeben. Nach dem Amoklauf ist es so ermattet, dass es keine weiteren anstrengenden Aktionen unternehmen kann (AU fällt auf 0; Verzauberter erleidet 2 x ZfP* Punkte Erschöpfung).", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "14" }, {"name": "Borbaradianische Repräsentation", diff --git a/src/packs/_source/zauber/Klickeradomms.json b/src/packs/_source/zauber/Klickeradomms.json index c7340a06..45fd326f 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Klickeradomms.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Klickeradomms.json @@ -27,7 +27,7 @@ "varianten": [ {"name": "Scherbenhaufen", "description": "Mehrere Gegenstände, die nebeneinander stehen/liegen müssen, können gleichzeitig zerdeppert werden, was jedoch die Probe um die Anzahl der Gegenstände erschwert. Kosten: 2 AsP pro Gegenstand.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Koboldgeschenk.json b/src/packs/_source/zauber/Koboldgeschenk.json index 5757a489..0247d8f5 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Koboldgeschenk.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Koboldgeschenk.json @@ -34,7 +34,7 @@ }, {"name": "Feengold", "description": "Diese Variante kann eine Hand voll Münzen als eine Hand voll anderer Münzen nach Willen der Schelmin erscheinen lassen. Solange die Schelmin weiß, welche Münzen sie darstellen will und am entsprechenden Ort treffenfähig darstellen kann, ist dies eine erprobte Methode, am Wechselgeld zu verdienen.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/KommKoboldKomm.json b/src/packs/_source/zauber/KommKoboldKomm.json index c309fc43..86c1e8b2 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/KommKoboldKomm.json +++ b/src/packs/_source/zauber/KommKoboldKomm.json @@ -28,7 +28,7 @@ "varianten": [ {"name": "Namensruf", "description": "Der Schelm kann einen speziellen Kobold rufen, dessen wahren Namen er kennt. Die Reichweite dieser Variante beträgt ZfW Meilen.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Kraehenruf.json b/src/packs/_source/zauber/Kraehenruf.json index 7876ae7f..d5543b5a 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Kraehenruf.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Kraehenruf.json @@ -25,7 +25,7 @@ "varianten": [ {"name": "Fledermausruf", "description": "Es erscheinen ZfP*+4 Fledermäuse (schriller Pfiff).", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Spinnenruf", @@ -35,12 +35,12 @@ }, {"name": "Schlangenruf", "description": "ZfP*-2 Nesselvipern (lautes Zischen).", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Hornissenruf", "description": "ZfP* x 1W6 Hornissen (zorniges Brummen).", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Kroegensprung.json b/src/packs/_source/zauber/Kroegensprung.json index c96f66fc..ef4ff02e 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Kroegensprung.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Kroegensprung.json @@ -23,9 +23,9 @@ "wirkungsdauer": "augenblicklich", "modifikationen": "Zauberdauer, Reichweite", "varianten": [ - {"name": "Krötengang)", + {"name": "Krötengang", "description": "Länger wirkende Variante. Kostet 7 AsP pro Spielrunde (A) und erlaubt eine beliebige Anzahl von Sprüngen.", - "mod": "+3" + "mod": 3 } ], "reversalis": "bewirkt eine zeitweilige Lähmheit (siehe Nachteil Lahm, WdH 266).", diff --git a/src/packs/_source/zauber/KulminatioKugelblitz.json b/src/packs/_source/zauber/KulminatioKugelblitz.json index 63008da3..324f091b 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/KulminatioKugelblitz.json +++ b/src/packs/_source/zauber/KulminatioKugelblitz.json @@ -23,25 +23,25 @@ "varianten": [ {"name": "Außer Sicht", "description": "Während der Zaubernde die Formel wirkt, ist das Opfer nicht zu sehen.", - "mod": "+3" + "mod": 3 }, {"name": "Schneller Kugelblitz", "description": "Der Blitz rast mit einer effektiven GS von 3W6.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7" }, {"name": "Wächter", "description": "Der Kugelblitz verharrt am Ort seiner Entstehung und verfolgt das erste (mindestens katzengroße) Lebewesen, das auf eine Entfernung von ZfW Schritt herankommt.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11" }, {"name": "Doppelblitz", "description": "Der Zaubernde erschafft zwei Kugelblitze, die zwei verschiedene Opfer verfolgen können. Kosten: 2W20 AsP.", - "mod": "+10" + "mod": 10 }, {"name": "Wolke von A'tall", "description": "Eine kleine Gewitterwolke entsteht über dem Zaubernden. ZfP* Spielrunden bleibt sie bestehen, solange Windverhältnisse es erlauben. GS 5. Bei Zielkontakt explodiert sie in 3W6 Kugelblitze. Benötigt Konzentration (A).", - "mod": "+10", + "mod": 10, "limit": "14" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/LachDichGesund.json b/src/packs/_source/zauber/LachDichGesund.json index a42b7e52..ef0418c9 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LachDichGesund.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LachDichGesund.json @@ -31,7 +31,7 @@ "varianten": [ {"name": "Tanz dich wach", "description": "Schelmin und ermüdeter Patient tanzen zusammen für etwa eine Viertelstunde, in deren Verlauf der Erschöpfte ZfP* Punkte Erschöpfung abbaut.", - "mod": "+3" + "mod": 3 } ], "reversalis": "keine Wirkung", diff --git a/src/packs/_source/zauber/LastDesAlters.json b/src/packs/_source/zauber/LastDesAlters.json index 6f8305cd..a81a2e30 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LastDesAlters.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LastDesAlters.json @@ -23,7 +23,7 @@ "varianten": [ {"name": "Verschrumpelte Glieder", "description": "Diese Variante lässt einzelne Körperteile des Opfers altern, nicht aber den ganzen Leib. Die Kosten betragen 1 AsP pro Jahr, dazu 1/10 der Kosten als pAsP (mindestens 1 pAsP).", - "mod": "+7" + "mod": 7 } ], "reversalis": "Der Verzauberte wird verjüngt; die Kosten sind jedoch gegenüber der Grundvariante verdoppelt.", diff --git a/src/packs/_source/zauber/LeibDerErde.json b/src/packs/_source/zauber/LeibDerErde.json index c03a8789..2c704d03 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LeibDerErde.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LeibDerErde.json @@ -25,7 +25,7 @@ "varianten": [ {"name": "Ausgedehnte Aura", "description": "Diese Variante erweitert den Effekt des Zaubers auf die Kleidung und am Leib getragene Ausrüstung der Elfe.", - "mod": "+3" + "mod": 3 }, {"name": "Durch Erde und Holz", "description": "Wirkungsdauer ohne Obergrenze, solange die AE ausreicht. Dieser Zauber versetzt die Elfe in die Lage, Humus in seinen verschiedenen Ausprägungen zu durchdringen, also zum Beispiel Erdreich oder Holz. Sie 'diffundiert' dabei förmlich durch das Material.", @@ -34,17 +34,17 @@ }, {"name": "Heilkraft des Humus", "description": "In Verbindung mit Durch Erde und Holz kann die Elfe die Kraft des Elements in ihren Körper aufnehmen und dadurch erlittene Verwundungen auskurieren. Während sie sich also im Humus aufhält, regeneriert sie pro Minute 2W6 LeP, höchstens aber 2xZfP* Punkte.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "14" }, {"name": "Begleiter", "description": "Mit dieser Variante ist die Elfe in der Lage, weitere Personen vor Humusschaden zu bewahren bzw. mit auf die Reise in den Humus zu nehmen. Die Vorteile des Zaubers gelten dann auch für diese Begleiter.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "17" }, {"name": "Leib aus Holz", "description": "Bei dieser besonders spektakulären Variante stimmt die Elfe sich so sehr auf das Element Humus ein, dass sie dessen Eigenschaften weitgehend übernimmt.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "18" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/LeibDerWogen.json b/src/packs/_source/zauber/LeibDerWogen.json index 949ded95..774625f9 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LeibDerWogen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LeibDerWogen.json @@ -27,7 +27,7 @@ "varianten": [ {"name": "Ausgedehnte Aura", "description": "Diese Variante erweitert den Effekt des Zaubers auf die Kleidung und am Leib getragene Ausrüstung der Elfe.", - "mod": "+3" + "mod": 3 }, {"name": "Durch Wasser und durch See", "description": "Wirkungsdauer ohne Obergrenze, solange die AE ausreicht. Dieser Zauber versetzt die Elfe in die Lage, Wasser zu durchdringen, ohne es zu bewegen. Dabei bleibt sie von Strömungen und Wasserbewegungen unbeeinträchtigt.", @@ -36,12 +36,12 @@ }, {"name": "Begleiter", "description": "Mit dieser Variante ist die Elfe in der Lage, weitere Personen vor Wasserschaden zu bewahren bzw. mit auf die Reise ins Wasser zu nehmen. Es muss allerdings die ganze Zeit Körperkontakt bestehen, entweder direkt zu der Elfe oder zu einem anderen Begleiter, der seinerseits die Elfe berührt.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "14" }, {"name": "Leib aus Wasser", "description": "Bei dieser besonders spektakulären Variante stimmt die Elfe sich so sehr auf das Element Wasser ein, dass sie dessen Eigenschaften weitgehend übernimmt. Sie muss hierzu vollständig in das Element eintauchen und ZfP* Kampfrunden darin verbleiben. Wenn sie wieder auftaucht, verfügt sie über einen Körper aus reinem Wasser.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "18" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/LeibDesFeuers.json b/src/packs/_source/zauber/LeibDesFeuers.json index ca6ed818..11451451 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LeibDesFeuers.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LeibDesFeuers.json @@ -31,7 +31,7 @@ }, {"name": "Ausgedehnte Aura", "description": "Die Zauberwirkung erweitert den Effekt des Zaubers auf die getragene Kleidung und Ausrüstung der Elfe.", - "mod": "+3" + "mod": 3 }, {"name": "Durch Glut und Lohe", "description": "Dieser Zauber versetzt die Elfe in die Lage, Feuer und glühendes Material zu durchqueren. Sie erleidet dabei keinerlei Schaden durch die Hitze, hochschlagende Flammen dringen nicht an ihren Körper ein, sondern werden durchdrungen. Die Reichweite beträgt mindestens 1 KR, zum Feuerschreiten siehe WdS 141.", @@ -40,12 +40,12 @@ }, {"name": "Begleiter", "description": "Es gilt das, was im entsprechenden Abschnitt für Begleiter im LEIB DES ERZES gesagt wird.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "14" }, {"name": "Leib aus Feuer", "description": "Bei dieser besonders spektakulären Variante stimmt die Elfe sich so sehr auf das Element Feuer ein, dass sie dessen Eigenschaften weitgehend übernimmt. Sie muss hierzu vollständig in reines Feuer (was man auch anzusehen ist) eintauchen und ZfP* KR darin verbringen. Wenn sie wieder hervorkommt, verfügt sie über einen Körper reinen Feuers und ist somit zu behandeln wie ein Feuer-Elementar.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "18; nicht in der hexischen Repräsentation" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/LeibDesWindes.json b/src/packs/_source/zauber/LeibDesWindes.json index 363a7934..66b2003b 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LeibDesWindes.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LeibDesWindes.json @@ -27,7 +27,7 @@ "varianten": [ {"name": "Ausgedehnte Aura", "description": "Diese Variante erweitert den Effekt des Zaubers auf die Kleidung und am Leib getragene Ausrüstung der Elfe.", - "mod": "+3" + "mod": 3 }, {"name": "Mit dem Wind, in Sternenhöh", "description": "Die Elfe kann sich in Luft frei bewegen, als hätte sie kein Gewicht. Für einen Betrachter wirkt das so, als würde sie auf unsichtbarem Untergrund gehen – bei genauerer Betrachtung sieht sie sogar leicht durchscheinend aus. Sie kann sich so schnell fortbewegen wie auf festem Untergrund, also mit ihrer normalen GS – höchstens aber mit einer GS in Höhe der ZfP*. Dabei kann sie pro zurückgelegtem Schritt Entfernung auch einen Höhenunterschied von einem Schritt überwinden. In diesem Fall wirkt es, als würde sie eine unsichtbare Steilhang hinauf- bzw. hinuntersteigen.", @@ -36,12 +36,12 @@ }, {"name": "Begleiter", "description": "Es gelten die gleichen Bedingungen wie beim LEIB DER WOGEN.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "14" }, {"name": "Leib aus Luft", "description": "Bei dieser besonders spektakulären Variante stimmt die Elfe sich so sehr auf das Element Luft ein, dass sie dessen Eigenschaften weitgehend übernimmt. Sie muss hierzu vollständig von Luft umgeben sein (notfalls springt sie am Ende der Zauberdauer einfach in die Luft). Bevor sie wieder auf dem Boden aufkommt, verwandelt sich ihr Leib in einen Körper aus wirbelnder Luft, sie ist somit zu behandeln wie ein Luft-Elementar.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "18" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Leidensbund.json b/src/packs/_source/zauber/Leidensbund.json index b628bf5c..9092537b 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Leidensbund.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Leidensbund.json @@ -27,7 +27,7 @@ "varianten": [ {"name": "Heilender Dritter", "description": "Der Kristallomant kann die Auren eines Patienten und einer weiteren Person, die den Schaden des Patienten übernimmt, miteinander verbinden, ohne selbst weiter beteiligt zu sein.", - "mod": "+7" + "mod": 7 } ], "reversalis": "Der LEIDENSBOTE, der es einem Zauberer erlaubt, eigenen Schaden, eigene Krankheiten oder Vergiftungen auf ein Opfer zu übertragen, erfreut sich in den Schwarzen Landen rapide steigender Beliebtheit.", diff --git a/src/packs/_source/zauber/LimbusVersiegeln.json b/src/packs/_source/zauber/LimbusVersiegeln.json index 694c85ff..5d3ebf66 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LimbusVersiegeln.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LimbusVersiegeln.json @@ -27,7 +27,7 @@ "varianten": [ {"name": "Zone", "description": "Für einen Einsatz von 30 AsP kann der Magier eine ortsfeste Zone von 2 x ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Limbus um 2 x ZfP* Punkte erschwert ist und die ZfP* SR lang anhält. Es ist nicht möglich, vom Limbus aus in eine solche Zone einzudringen, also ein Tor in diese Zone zu öffnen oder hineinzuteleportieren.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/LockrufUndFeenfuesse.json b/src/packs/_source/zauber/LockrufUndFeenfuesse.json index 9359eb26..b2c446bd 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/LockrufUndFeenfuesse.json +++ b/src/packs/_source/zauber/LockrufUndFeenfuesse.json @@ -28,22 +28,22 @@ "varianten": [ {"name": "Da lang!", "description": "Der Gegenstand läuft zu einer vom Schelm bestimmten Person hin.", - "mod": "+4", + "mod": 4, "limit": "" }, {"name": "Husch, husch", "description": "Gegenstände laufen vom Schelm weg in die nächstmögliche dunkle Ecke (maximal 10 Schritt).", - "mod": "+4", + "mod": 4, "limit": "" }, {"name": "Erbsenparade", "description": "Der Zauber bezieht sich auf eine Gruppe von Gegenständen, die zusammen maximal ZfW × 5 Unzen wiegen dürfen.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "10" }, {"name": "Feenflügel", "description": "Der Gegenstand kann fliegen – mit unsichtbaren Feenflügelchen.", - "mod": "+10", + "mod": 10, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/MagischerRaub.json b/src/packs/_source/zauber/MagischerRaub.json index 53015bec..68e76c1b 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/MagischerRaub.json +++ b/src/packs/_source/zauber/MagischerRaub.json @@ -24,7 +24,7 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Zielobjekt (freiwillig), Reichweite", "varianten": [ {"name": "Freiwilliger Spender", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "", "beschreibung": "Das Opfer ist mit dem MAGISCHEN RAUB einverstanden (etwa ein druidischer Schüler, der seinem Lehrmeister seine Kraft zur Verfügung stellt), so ergibt sich nur ein Zuschlag von MR/2 auf die Probe." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/MemoransGedaechtniskraft.json b/src/packs/_source/zauber/MemoransGedaechtniskraft.json index a8861c53..8bd22237 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/MemoransGedaechtniskraft.json +++ b/src/packs/_source/zauber/MemoransGedaechtniskraft.json @@ -19,17 +19,17 @@ "varianten": [ {"name": "Reichweite: Berührung", "description": "Der Zaubernde kann einem Gefährten die Fähigkeit des erweiterten Gedächtnisses geben.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "11" }, {"name": "Anderer Sinn", "description": "Gehörte Texte und Melodien, Gerüche oder Tastempfindungen einprägen.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "7" }, {"name": "Drachengedächtnis", "description": "Jeden visuellen Eindruck der Wirkungsdauer später exakt abrufen (nur Sehsinn). Wirkungsdauer: ZfP* × 2 Spielrunden.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/MenetekelFlammenschrift.json b/src/packs/_source/zauber/MenetekelFlammenschrift.json index cfbdacf5..24681da8 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/MenetekelFlammenschrift.json +++ b/src/packs/_source/zauber/MenetekelFlammenschrift.json @@ -26,7 +26,7 @@ "varianten": [ {"name": "Varriertes Aussehen", "description": "Wahlweise kann der Illusionist auch der Schrift das Aussehen von Blut, Nebel, astralem Glühen oder ähnlichen optischen Effekten verleihen.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/MetamagieNeutralisieren.json b/src/packs/_source/zauber/MetamagieNeutralisieren.json index 83833055..094d52bf 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/MetamagieNeutralisieren.json +++ b/src/packs/_source/zauber/MetamagieNeutralisieren.json @@ -19,7 +19,7 @@ "varianten": [ {"name": "Zone", "description": "Für den Einsatz von 24 AsP kann die Magierin eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Metamagie um ZfP* Punkte erschwert ist. Hält ZfP* SR lang.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "ZfW/7" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/NuntiovoloBotenvogel.json b/src/packs/_source/zauber/NuntiovoloBotenvogel.json index 27f3d5ca..6829f505 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/NuntiovoloBotenvogel.json +++ b/src/packs/_source/zauber/NuntiovoloBotenvogel.json @@ -26,17 +26,17 @@ "varianten": [ {"name": "Dämonische Rauchgestalt", "description": "In jeder Repräsentation zeigt sich die Erscheinung anders — etwa als Fischwesen in der kristallomantischen, geflügelte Schlange in der borbaradianischen oder zerrfledderte Krähe in der hexischen Form. Keine zusätzlichen Kosten.", - "mod": "–", + "mod": "", "limit": "" }, {"name": "Hohe Loyalität", "description": "Erhöht die Loyalität (LO) des dämonischen Wesens um 1 Punkt pro zusätzlich investiertem AsP.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Hohe Tragkraft", "description": "Das Wesen kann bis zu 1 Stein Gewicht transportieren. Zusätzliche Kosten: 7 AsP + 2 AsP pro Stunde.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/ObjectEntzaubern.json b/src/packs/_source/zauber/ObjectEntzaubern.json index 78821cbb..ce91da01 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ObjectEntzaubern.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ObjectEntzaubern.json @@ -21,17 +21,17 @@ "varianten": [ {"name": "Zone", "description": "Für 24 AsP kann eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugt werden, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Objekt um ZfP* Punkte erschwert ist und die ZfP* SR lang anhält.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7" }, {"name": "Objektschutz", "description": "Das Objekt wird mit einer antimagischen Aura versehen, die es gegen zukünftige Objektverzauberungen schützt. Jeder Zauber, der auf das Objekt wirken soll, ist um die ZfP* erschwert.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7" }, {"name": "Gesteigerter Objektschutz", "description": "Das Objekt erhält einen besonders starken Schutz gegen Objektverzauberungen. Jeder Zauber mit demselben Merkmal ist um 2 Punkte und zusätzlich um 3 AsP erschwert. Mehrfaches Anwenden ist nicht möglich.", - "mod": "+2", + "mod": 2, "limit": "11" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Objectofixo.json b/src/packs/_source/zauber/Objectofixo.json index 601acbf2..bcb7232f 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Objectofixo.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Objectofixo.json @@ -22,17 +22,17 @@ "varianten": [ {"name": "Bilderhaken", "description": "Das Objekt kann nun Haken und Nägel an einer glatten Wand fixiert werden.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "" }, {"name": "Spinnenfessel", "description": "Das Objekt kann Hilfsmittel wie Seile, Gurte oder Fäden unter Spannung fixieren.", - "mod": "+10", + "mod": 10, "limit": "" }, {"name": "Lufthaken", "description": "Das Objekt kann mitten in der Luft fixiert werden. Bewegung der umgebenden Luft verursacht keine Positionsänderung. Das Objekt bleibt an seinem relativen Ort, als wäre es dort verankert.", - "mod": "+15", + "mod": 15, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/PanikUeberkommeEuch.json b/src/packs/_source/zauber/PanikUeberkommeEuch.json index 730fbb9a..95f400cd 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/PanikUeberkommeEuch.json +++ b/src/packs/_source/zauber/PanikUeberkommeEuch.json @@ -25,7 +25,7 @@ "varianten": [ {"name": "Objekt", "description": "Der Zauber kann auf ein Objekt gelegt werden. Dadurch entsteht eine erschwerte Anwendung, die aber dazu führt, dass das Objekt selbst Furcht auslöst. Dabei sollte bedacht werden, dass ein kleines Objekt nicht so deutlich zu erkennen ist wie eine Person und daher der Wirkungsradius geringer ausfällt.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/PectetondoZauberhaar.json b/src/packs/_source/zauber/PectetondoZauberhaar.json index 8a3acb52..df4592d4 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/PectetondoZauberhaar.json +++ b/src/packs/_source/zauber/PectetondoZauberhaar.json @@ -29,17 +29,17 @@ "varianten": [ {"name": "Farbtopf", "description": "Der Magier kann auch unnatürliche Farben wie Purpur oder Grasgrün wählen. Diese Variante erhöht die Basiskosten auf 6 AsP.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Ohne Kamm", "description": "Wenn eine bereits mit PECTETONDO geformte Haarpracht zerzaust oder verwirbelt wurde, kann der Magier die Frisur mit dieser Variante für 2 AsP wieder richten. Bei ausreichend ZfP* ist kein Unterschied zur ursprünglichen Gestaltung zu erkennen.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Winterpelz und Katzenfell", "description": "Der Magier kann sein gesamtes Körperhaar verändern, z. B. um mit gefärbter Mähne nicht erkannt zu werden. Diese Variante erhöht die Basiskosten um 2 AsP.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "7" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/PestilenzErspueren.json b/src/packs/_source/zauber/PestilenzErspueren.json index b6f07f2f..f5c963da 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/PestilenzErspueren.json +++ b/src/packs/_source/zauber/PestilenzErspueren.json @@ -21,7 +21,7 @@ "varianten": [ {"name": "Gift Entdecken", "description": "Mit dieser Variante kann Gift im Körper des Patienten entdeckt werden. Die Probe ist um 5 Punkte plus die Stufe des Giftes erschwert. Zauberdauer: 5 Aktionen.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/PfeilDes.json b/src/packs/_source/zauber/PfeilDes.json index 87112a9f..63402774 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/PfeilDes.json +++ b/src/packs/_source/zauber/PfeilDes.json @@ -21,7 +21,7 @@ "varianten": [ {"name": "Speer und Bolzen", "description": "Zaubert auch auf andere Fernwaffen wie Speere oder Bolzen. Die Probe ist um 3 Punkte erschwert, Kosten +7 AsP.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/ProtectionisKontrabann.json b/src/packs/_source/zauber/ProtectionisKontrabann.json index 44cc217e..76419b77 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ProtectionisKontrabann.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ProtectionisKontrabann.json @@ -32,12 +32,12 @@ "varianten": [ {"name": "Austreibung verhindern", "description": "Auf eine beschworene oder mit Magie geschaffene Wesenheit gesprochen (v. a. Geister, Dämonen, Chimären, Golems, Untote) erschwert PROTECTIONS für die Wirkungsdauer magische Exorzismen: Austreibungsproben sind um ZfP* Punkte erschwert. Kosten: 12 AsP pro geschütztem Wesen.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "" }, {"name": "Antimagische Zone", "description": "Der Zauber erzeugt eine ‚antimagisch aufgeladene‘ Zone, in der nicht nur Antimagie, sondern jegliche Zauberei um ZfP* erschwert ist. Hält ZfP* Spielrunden an. Kosten: 24 AsP.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "14" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Psychostabilis.json b/src/packs/_source/zauber/Psychostabilis.json index 52b62e37..8a1e9dd0 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Psychostabilis.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Psychostabilis.json @@ -41,8 +41,8 @@ }, { "name": "Gegenzauber", - "description": "Kann auf das Opfer eines bereits wirkenden Zaubers mit den Merkmalen Einfluss oder Herrschaft gesprochen werden. Reduziert dessen Wirkung um ZfP* Punkte und kann sie eventuell vollständig neutralisieren.", - "mod": "+MR des Nutznießers", + "description": "Erschwerung durch MR des Nutznießers; Kann auf das Opfer eines bereits wirkenden Zaubers mit den Merkmalen Einfluss oder Herrschaft gesprochen werden. Reduziert dessen Wirkung um ZfP* Punkte und kann sie eventuell vollständig neutralisieren.", + "mod": 0, "limit": "10" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/ReflectimagoSpiegelschein.json b/src/packs/_source/zauber/ReflectimagoSpiegelschein.json index 25a98f4d..b490e656 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ReflectimagoSpiegelschein.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ReflectimagoSpiegelschein.json @@ -21,22 +21,22 @@ "varianten": [ {"name": "Handspiegel", "description": "Der Illusionist kann einen Teil seiner eigenen Anatomie verspiegelt darstellen, etwa seine Haut oder Augen. Diese Variante unterliegt nicht dem +7-Aufschlag für die Verzauberung von Lebewesen.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Wandspiegel", "description": "Die Illusionen sind auch für andere Betrachter erkennbar und wirken wie gewöhnliche, ebene Spiegel. Erfordert jedoch 2 zusätzliche AsP pro Objekt.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Spiegelsaal", "description": "Der Illusionist kann einen ganzen Raum (bis maximal Türgröße) aus dem Nichts mit Spiegeln versehen. Soll die Illusion auch von anderen wahrgenommen werden, kostet sie zusätzlich 2 AsP pro Spiegel und erfordert eine erschwerte Probe.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" }, {"name": "Optik-Trick", "description": "Der Illusionist kann aus den geschaffenen Spiegeln Formen wie Kugel- oder Parabolspiegel erzeugen und während der Wirkungsdauer beliebig manipulieren.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "14" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/ReptileaNatternnest.json b/src/packs/_source/zauber/ReptileaNatternnest.json index 35d4ab95..ba660950 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ReptileaNatternnest.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ReptileaNatternnest.json @@ -23,12 +23,12 @@ "varianten": [ {"name": "Selemer Verhältnisse", "description": "Der Zauber hält ZfP* Tage lang und kostet 28 AsP.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" }, {"name": "Krötenkunde", "description": "Für einen Einsatz von 7 ZfP* kann der Magier speziell bekannte Reptilien- oder Amphibienarten herbeirufen (im Zweifelsfall Tierkunde-Probe).", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/RespondamiWahrheitszwang.json b/src/packs/_source/zauber/RespondamiWahrheitszwang.json index 2e04d400..30911f94 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/RespondamiWahrheitszwang.json +++ b/src/packs/_source/zauber/RespondamiWahrheitszwang.json @@ -21,7 +21,7 @@ "varianten": [ {"name": "Fragenkatalog", "description": "Ermöglicht das Stellen mehrerer Fragen. Voraussetzung: RESPONDAMI ZfW 14 und IMPERAVI oder ZAUBERZWANG ZfW 11. Für 7 AsP und +5 Erschwernis kann das Opfer für ZfP* Fragen zur wahrheitsgemäßen Beantwortung gezwungen werden (nur Ja/Nein-Fragen).", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "14" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/SapefactaZauberschwamm.json b/src/packs/_source/zauber/SapefactaZauberschwamm.json index da8113db..29047e11 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SapefactaZauberschwamm.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SapefactaZauberschwamm.json @@ -19,12 +19,12 @@ "varianten": [ {"name": "Stiefelputzer", "description": "Der Magier kann nur Teilbereiche seiner Kleidung reinigen. Der Erfolg ist leichter zu erreichen. Kosten 2 AsP.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "" }, {"name": "Läusekamm", "description": "Der Zauber wirkt auch auf kleine Lebewesen in Kleidung oder auf dem Körper und befreit von Parasiten. Kosten +1 AsP.", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/SchadenszauberBannen.json b/src/packs/_source/zauber/SchadenszauberBannen.json index e21fa91c..ac677dce 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SchadenszauberBannen.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SchadenszauberBannen.json @@ -23,7 +23,7 @@ "varianten": [ {"name": "Zone", "description": "Die Magierin kann eine Zone von ZfW Schritt Radius erschaffen, in der Schadenszauber um ZfP* Punkte erschwert sind und ihre Wirkungsdauer um ZfP* SR reduziert ist. Kosten: 18 AsP.", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/Schelmenkleister.json b/src/packs/_source/zauber/Schelmenkleister.json index 65d8bd23..2a74ad97 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Schelmenkleister.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Schelmenkleister.json @@ -29,7 +29,7 @@ "varianten": [ {"name": "Schelmschleim", "description": "Die Oberfläche wird glitschig und mit grünem Schleim überzogen; wirkt wie frisch geboenertes Parkett. Körperbeherrschungsprobe + ZfP*, um nicht auszurutschen; bei Misslingen zusätzliche Probe + ZfP*/2, um wieder aufzustehen.", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "" } ], diff --git a/src/packs/_source/zauber/SchwarzerSchrecken.json b/src/packs/_source/zauber/SchwarzerSchrecken.json index 9e76258d..b146e811 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SchwarzerSchrecken.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SchwarzerSchrecken.json @@ -30,12 +30,12 @@ "description": "Der Zauber kann auf mehrere Opfer gleichzeitig gewirkt werden, was den AsP-Verbrauch pro Ziel um 8 AsP erhöht." }, {"name": "farbenfroher Terror", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "", "description": "Der Zauber kann statt Schwarz eine andere Farbe als 'Schreckfarbe' definieren (z. B. Grün, Blau, Gelb, Orange, Violett oder Weiß)." }, {"name": "vielvormiges Grauen", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "14", "description": "Der Zauber kann an bestimmte Formen statt an Farben gebunden werden (z. B. Tempel, Symbole, Waffenformen), wodurch gezielte Phobien möglich werden." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Seelenwanderung.json b/src/packs/_source/zauber/Seelenwanderung.json index 5cf6f992..fa5feab0 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Seelenwanderung.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Seelenwanderung.json @@ -28,12 +28,12 @@ "description": "Besitzt der Kristallomant ein Körperteil des Opfers (z. B. eine Haarlocke), kann er es als Fokus verwenden. Die Zauberprobe wird dadurch um 3 Punkte erleichtert. Der Fokus wird dabei nicht verbraucht." }, {"name": "Haut des Tiers", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "14", "description": "Bei dieser Variante ist die Seelenübertragung auch in ein Tier möglich." }, {"name": "Seelentausch", - "mod": "+11", + "mod": 11, "limit": "14", "description": "Mit dieser Variante werden die Geister und Seelen von zwei Personen, zu denen der Kristallomant gehört, miteinander vertauscht." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/SerpentalisSchlangenleib.json b/src/packs/_source/zauber/SerpentalisSchlangenleib.json index 7c07076f..e1e51d87 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SerpentalisSchlangenleib.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SerpentalisSchlangenleib.json @@ -21,22 +21,22 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite", "varianten": [ {"name": "Fadenvipern", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "", "description": "Die Schlangen reichen vier Schritt weit, Distanzklasse P ist möglich, haben aber nur eine AT von ZfP*/2." }, {"name": "Schlangenhaar", - "mod": "+3 (nur in der hexischen Repräsentation)", + "mod": 3, "limit": "", "description": "ZfP* × 2 Schlangen entstehen statt aus den Armen aus dem Haupt- und Barthaars des Zaubernden. Sie sind 2 Spann lang, besitzen 4 LeP RS 1 und verursachen 1W6 TP, gleichen aber in allen anderen Werten den ursprünglichen Exemplaren." }, {"name": "Beißender Schwanz", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "", "description": "Der Schuppenschwanz des Zaubernden wird ebenfalls von der Verwandlung betroffen. Der Mindestzahn der Schlangen beträgt 3. Nur möglich in kristallomantischer Repräsentation oder bei Besitz eines Schwanzes." }, {"name": "Schlangengriff", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "", "description": "Die Arme verwandeln sich in friedfertige Nattern, die keine Kampfangriffe ausführen, aber einfache Tätigkeiten wie Umhergreifen, Knoten binden oder Schlüssel drehen ausführen können. Maßgeblich für Geschicklichkeit ist die FF des Zaubernden. Kosten: 5 AsP pro SR." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/SinesigelUnerkannt.json b/src/packs/_source/zauber/SinesigelUnerkannt.json index dcbbfa54..0d519584 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SinesigelUnerkannt.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SinesigelUnerkannt.json @@ -16,12 +16,12 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten", "varianten": [ {"name": "Beliebige Körperstelle", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "", "description": "Diese Variante muss gewählt werden, wenn sich das zu verbergende Siegel nicht in einer der beiden Handflächen befindet." }, {"name": "Fremde Hand", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "", "description": "Das Siegel einer anderen Person zu verbergen, ist um 3 Punkte erschwert." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/SolidiridWegAusLicht.json b/src/packs/_source/zauber/SolidiridWegAusLicht.json index e2b668ea..8c6d13b1 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SolidiridWegAusLicht.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SolidiridWegAusLicht.json @@ -19,22 +19,22 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite (Spannweite, Abstand vom Elfen), Wirkungsdauer", "varianten": [ {"name": "Unsichtbare Brücke", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "", "description": "Nur der Elf kann die Brücke sehen; für andere sieht es aus, als würde er über die Luft laufen. Andere Personen können die Brücke ertasten, müssen sich aber überwinden, sie zu betreten." }, {"name": "Breite Brücke", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "", "description": "Die Brücke ist 2 oder 3 Schritt breit, kostet aber die zwei- oder dreifache Menge an AsP." }, {"name": "Bogentreppe", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "", "description": "Die Brücke verläuft in einer sanften Treppenform, sodass der Elf mit ihrer Hilfe auch größere Höhenunterschiede überwinden kann. Pro Schritt Länge ist ein Höhenunterschied von einem halben Schritt möglich." }, {"name": "Steg ins Nichts", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7", "description": "Erlaubt es, die Brücke mitten in der Luft zu beginnen und enden zu lassen. Anfangs- und Endpunkt müssen nicht den Boden berühren, was die Überquerung von Abgründen oder Schluchten ermöglicht." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Spinnenlauf.json b/src/packs/_source/zauber/Spinnenlauf.json index ac4dfbfb..6b55c266 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Spinnenlauf.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Spinnenlauf.json @@ -21,7 +21,7 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Zielobjekt (mehrere), Reichweite, Wirkungsdauer", "varianten": [ {"name": "Freihändig", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "", "description": "Die Hexe haftet nur mit den Füßen an der Wand, sodass sie die Hände frei hat, um etwas zu tragen oder zu befestigen." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Stillstand.json b/src/packs/_source/zauber/Stillstand.json index 42df6af6..54aeae41 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Stillstand.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Stillstand.json @@ -19,12 +19,12 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Wirkungsdauer, Reichweite", "varianten": [ {"name": "Abdämpfen", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "", "description": "Kurzzeitige Variante mit 2 Aktionen Zauberdauer, 5 KR Wirkungsdauer und 9 AsP Kosten. Kann verwendet werden, um schmerzhafte Aufpralle in letzter Sekunde abzufangen (z. B. Schaden zu halbieren)." }, {"name": "Bewegliche Zone", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11", "description": "Die Zone bewegt sich mit dem Zaubernden mit." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/SumusElixiere.json b/src/packs/_source/zauber/SumusElixiere.json index f2746c36..694638ec 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/SumusElixiere.json +++ b/src/packs/_source/zauber/SumusElixiere.json @@ -17,7 +17,7 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Wirkungsdauer", "varianten": [ {"name": "Trockenkräuter", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "", "description": "Auch getrocknete oder gepresste Kräuter, Beeren oder Wurzeln können verstärkt werden, ebenso ausgepresste Pflanzensäfte oder Blütenstaub. Mischungen aus diesen Substanzen sind jedoch ausgeschlossen, es sei denn, die frische Pflanze wurde erst kurz zuvor hinzugefügt." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/TransformatioFormgestalt.json b/src/packs/_source/zauber/TransformatioFormgestalt.json index 0391e425..87b2066d 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/TransformatioFormgestalt.json +++ b/src/packs/_source/zauber/TransformatioFormgestalt.json @@ -19,12 +19,12 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Erzwingen, Reichweite", "varianten": [ {"name": "Wirkungsdauer", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "", "description": "Der Gegenstand bleibt ZfP* Stunden verzaubert, maximal bis zum nächsten Sonnenaufgang. Kostet das Doppelte an AsP." }, {"name": "Permanent", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11", "description": "Der Gegenstand wird dauerhaft verwandelt. Diese Variante kostet das Vierfache der AsP, davon 1/20 (gerundet) permanent." }, diff --git a/src/packs/_source/zauber/UnitatioGeistesbund.json b/src/packs/_source/zauber/UnitatioGeistesbund.json index 36fc7de9..c4a958df 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/UnitatioGeistesbund.json +++ b/src/packs/_source/zauber/UnitatioGeistesbund.json @@ -17,7 +17,7 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Reichweite", "varianten": [ {"name": "Wechselnder Bundführer", - "mod": "+2", + "mod": 2, "limit": "", "description": "Erlaubt, dass der Bundführer während der Wirkungsdauer gewechselt werden kann. Dies erfordert jedoch eine kurze Konzentrationsphase und Abstimmung unter den Beteiligten." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/UnsichtbarerJaeger.json b/src/packs/_source/zauber/UnsichtbarerJaeger.json index 8fd7864f..e500111f 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/UnsichtbarerJaeger.json +++ b/src/packs/_source/zauber/UnsichtbarerJaeger.json @@ -19,7 +19,7 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Wirkungsdauer", "varianten": [ {"name": "Unhörbar Geruchlos", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11", "description": "Nicht nur das Bild der Elfe verschwindet, sondern auch Geräusche und Geruchsspuren werden ausgelöscht. Tiere können sie dann nicht mehr wittern." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/VeraenderungAufheben.json b/src/packs/_source/zauber/VeraenderungAufheben.json index fa9e4694..44ee752a 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/VeraenderungAufheben.json +++ b/src/packs/_source/zauber/VeraenderungAufheben.json @@ -21,7 +21,7 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Reichweite", "varianten": [ {"name": "Zone", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7", "description": "Für 30 AsP kann eine ortsfeste, antimagische Zone von ZfW Schritt Radius erzeugt werden, die Umweltzauber in ihrem Wirkungsbereich schwächt oder aufhebt. Die Zone hält ZfP* SR lang an." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Verschwindibus.json b/src/packs/_source/zauber/Verschwindibus.json index 3141f102..85efe8d6 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Verschwindibus.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Verschwindibus.json @@ -30,7 +30,7 @@ "description": "Bei Anwendung auf mehrere Objekte ist der Zauber um die doppelte Anzahl der betroffenen Objekte erschwert." }, {"name": "Magischer oder geweihter Gegenstand", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "7", "description": "Der Zauber wirkt auch auf magische oder geweihte Objekte, erfordert aber zusätzliche Konzentration und erhöhtes Risiko. Betroffene Objekte müssen je 7 ZfP* einmal entrichtet werden." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/VerstaendigungStoeren.json b/src/packs/_source/zauber/VerstaendigungStoeren.json index 0fc1f19f..249f04f8 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/VerstaendigungStoeren.json +++ b/src/packs/_source/zauber/VerstaendigungStoeren.json @@ -19,17 +19,17 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Reichweite", "varianten": [ {"name": "Keine Verbindung", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7", "description": "Die Elfe kann ihr Opfer so verzaubern, dass es zwar seine normale Wahrnehmung behält, aber glaubt, Verständigungsversuche seien erfolgreich. In Wahrheit hört oder sieht es nur das erzeugte Rauschen." }, {"name": "Zone", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7", "description": "Für 15 AsP kann die Elfe eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius schaffen, in der Verständigungszauber um ZfP* Punkte erschwert werden. Die Zone hält ZfP* SR lang an." }, {"name": "Aura", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "11", "description": "Die Elfe kann eine eigene Aura aufbauen, die sie selbst vor Verständigungszaubern schützt. Diese kostet 10 AsP pro Spielrunde und bewirkt, dass Verständigungsversuche sie nicht erreichen." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/VerwandlungBeenden.json b/src/packs/_source/zauber/VerwandlungBeenden.json index a6211e1c..31cff1f5 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/VerwandlungBeenden.json +++ b/src/packs/_source/zauber/VerwandlungBeenden.json @@ -22,7 +22,7 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Reichweite", "varianten": [ {"name": "Zone", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7", "description": "Für den Einsatz von 30 AsP kann der Druide eine ortsfeste Zone von ZfW Schritt Radius erzeugen, in der das Wirken von Sprüchen mit dem Merkmal Form um ZfP* Punkte erschwert ist. Die Zone hält ZfP* SR lang an." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/VocolimboHohlerKlang.json b/src/packs/_source/zauber/VocolimboHohlerKlang.json index 5d88637c..5e7c2e92 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/VocolimboHohlerKlang.json +++ b/src/packs/_source/zauber/VocolimboHohlerKlang.json @@ -19,12 +19,12 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Reichweite", "varianten": [ {"name": "Zeitversetzt", - "mod": "+2", + "mod": 2, "limit": "", "description": "Die Botschaft ertönt erst später. Für je 2 Punkte Erschwernis setzt die Wirkung 1 KR später ein." }, {"name": "Vox Memoriae", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11", "description": "Die Botschaft wird am Zielort 'aufbewahrt' und wird erst ausgelöst, wenn ein zuvor festgelegtes Ereignis eintritt oder eine bestimmte Zeit verstrichen ist. Maximal bis zur nächsten Sommersonnenwende. Zusätzliche Kosten für die Aufbewahrung: +1 AsP pro Tag, +2 AsP pro Woche, +3 AsP pro Monat, +5 AsP pro Jahr (zu den normalen AsP addiert). Erfordert Konzentration (A)." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/VogelzwitschernGlockenspiel.json b/src/packs/_source/zauber/VogelzwitschernGlockenspiel.json index c887f3d4..fe26458a 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/VogelzwitschernGlockenspiel.json +++ b/src/packs/_source/zauber/VogelzwitschernGlockenspiel.json @@ -22,22 +22,22 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Zielobjekt (Einzelobjekt), Wirkungsdauer", "varianten": [ {"name": "Geräusch-Orchester", - "mod": "+2", + "mod": 2, "limit": "", "description": "Bei einer Person können mehrere unterschiedliche Geräusche angeheftet werden (z. B. linkes Bein = Schelle, Fingerschnippen = Fanfare, Schnalzen = Paukenschlag ...). Die Zauberprobe ist für jedes zusätzliche Geräusch um 2 Punkte erschwert." }, {"name": "Spieluhr", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "", "description": "Der Zauber kann auf ein Objekt gesprochen werden (kombinierbar mit 'Geräusch-Orchester')." }, {"name": "Saustall", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "", "description": "Nur schelmische Repräsentation: Auch einzelne gesprochene Worte können verändert werden – häufig zu Schweinegrunzen, Ziegenmeckern oder ähnlichen Lauten." }, {"name": "Permanenz", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11", "description": "Ein Gegenstand oder auch eine Person kann dauerhaft verzaubert werden. Kosten: 40 AsP, davon 1 AsP permanent." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/WeihrauchwolkeWohlgeruch.json b/src/packs/_source/zauber/WeihrauchwolkeWohlgeruch.json index 26622df9..729d5ce9 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/WeihrauchwolkeWohlgeruch.json +++ b/src/packs/_source/zauber/WeihrauchwolkeWohlgeruch.json @@ -20,22 +20,22 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Zielobjekt, Wirkungsdauer", "varianten": [ {"name": "Geruchsspender", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "", "description": "Der Zauber kann auf ein Objekt gesprochen werden, das dauerhaft den gewählten Geruch abgibt." }, {"name": "Gestank", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "", "description": "Erlaubt die Erzeugung unangenehmer oder widerlicher Gerüche. In der schlemischen Repräsentation auch ohne Zuschlag möglich." }, {"name": "Ausgedehnte Wirkung", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "", "description": "Die Wirkungsdauer beträgt ZfP* Tage." }, {"name": "Künstlicher Geruch", - "mod": "+12", + "mod": 12, "limit": "", "description": "Der Illusionist kann Gerüche erzeugen, die er nicht kennt, oder sogar völlig neue Duftmischungen simulieren." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/WeisheitDerBaeume.json b/src/packs/_source/zauber/WeisheitDerBaeume.json index 5b8fcd33..c2d5e711 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/WeisheitDerBaeume.json +++ b/src/packs/_source/zauber/WeisheitDerBaeume.json @@ -19,12 +19,12 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Kosten, Wirkungsdauer", "varianten": [ {"name": "Kraftlinienpflanzung", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "", "description": "Wird der Geode an einem Kraftlinienknoten oder magischen Ort gepflanzt, kann er permanente AsP investieren, um den Effekt dauerhaft zu machen." }, {"name": "Verdichtung", - "mod": "+14", + "mod": 14, "limit": "", "description": "Ab ZfW 14 kann der Baum ein begrenztes Bewusstsein bewahren, das ihm erlaubt, sich jederzeit wieder zurückzuverwandeln, sobald die elementare Bindung nachlässt." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Wellenlauf.json b/src/packs/_source/zauber/Wellenlauf.json index d841ac49..08c37938 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Wellenlauf.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Wellenlauf.json @@ -19,17 +19,17 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Zielobjekt (mehrere), Reichweite, Wirkungsdauer", "varianten": [ {"name": "Gegen den Strom", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "", "description": "Erlaubt es der Zaubernden, gegen die Strömung eines Flusses anzulaufen, ohne abgetrieben zu werden." }, {"name": "Wasserwand", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "", "description": "Die Elfe kann eine Wasserwand erklimmen und die Schwerkraft aufheben, als würde sie auf einer festen Fläche klettern." }, {"name": "Sinken", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "", "description": "Erlaubt es, gezielt unter Wasser zu gehen, indem der Zauber zeitweise ausgesetzt wird. Er kann später mit 1 AsP erneut aktiviert werden." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Windstille.json b/src/packs/_source/zauber/Windstille.json index 894e73bd..6f6c2e2f 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Windstille.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Windstille.json @@ -23,17 +23,17 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Erzwingen, Zielobjekt (Einzelobjekt, Einzelperson), Wirkungsdauer", "varianten": [ {"name": "Zielobjekt", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "", "description": "Der Elf kann den Zauber auf eine Person oder einen Gegenstand wirken. Das Ziel muss berührt werden." }, {"name": "Entfernung", - "mod": "+6", + "mod": 6, "limit": "", "description": "Der Elf muss das Ziel nicht berühren, sondern kann es bis ZfW Schritt entfernt beeinflussen." }, {"name": "Orkan zu Brise", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7", "description": "Der Zauber kann Wind innerhalb einer Zone harmonisch reduzieren. Die Probe ist um die Windstärke erschwert." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/Wipfellauf.json b/src/packs/_source/zauber/Wipfellauf.json index 880ca009..015d37ac 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/Wipfellauf.json +++ b/src/packs/_source/zauber/Wipfellauf.json @@ -21,12 +21,12 @@ "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Zielobjekt (mehrere), Reichweite, Wirkungsdauer", "varianten": [ {"name": "Kopfüber", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "", "description": "Die Elfe kann kopfüber unter Ästen laufen oder klettern, als sei der Boden über ihr." }, {"name": "Humusbote", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "7", "description": "Die Elfe kann sich durch Humusboden hindurchbewegen und dabei eine Dauerlauf-Geschwindigkeit von 25 Meilen pro Stunde erreichen. Der Zauber endet, sobald sie ein anderes Element betritt." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/ZauberklingeGeisterspeer.json b/src/packs/_source/zauber/ZauberklingeGeisterspeer.json index 5ba83301..82bbe113 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ZauberklingeGeisterspeer.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ZauberklingeGeisterspeer.json @@ -21,21 +21,21 @@ "modifikationen": ["Kosten", "Reichweite", "Wirkungsdauer"], "varianten": [ {"name": "Schnellverzauberung", - "mod": "+3", + "mod": 3, "description": "Die Zauberdauer sinkt auf 7 Aktionen (Berührung & Formel nötig), Wirkungsdauer beträgt ZfP*/2 SR." }, {"name": "Personalisierung", - "mod": "+5", + "mod": 5, "limit": "11", "description": "Der Gegenstand gilt nur dann als magisch, wenn er vom Verzaubernden selbst geführt wird (benötigt BLICK AUFS WESEN 7+)." }, {"name": "Permanenz", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "11", "description": "Der Gegenstand gilt dauerhaft als magische Waffe. Kosten: 8 AsP + 3 AsP pro durchschnittlich erzielten TP. 1/5 davon muss als pAsP gezahlt werden. Der Gegenstand darf danach nicht wesentlich verändert werden." }, {"name": "Namenssigille", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "14", "description": "Erfordert Runenkunde oder Zauberei und Kenntnisse des Wahren Namens. Die Waffe wird mit einem Zeichen für den Wahren Namen des zu verletzenden Wesens versehen und kann so gezielt Wesenheiten verletzen, die sonst immun wären." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/ZauberwesenDerNatur.json b/src/packs/_source/zauber/ZauberwesenDerNatur.json index c2ad44d9..e25f55c4 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ZauberwesenDerNatur.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ZauberwesenDerNatur.json @@ -23,7 +23,7 @@ "modifikationen": ["Zauberdauer", "Reichweite"], "varianten": [ { "name": "Feenruf", - "mod": "+3", + "mod": 3, "limit": "", "description": "Der Druide wendet sich an ein bestimmtes Feenwesen – z. B. eine Dryade, eine Quellnymphe oder ein anderes bekanntes Wesen – und ruft dieses gezielt an. Das Wesen gibt sich dann zu erkennen. Die Reichweite reduziert sich auf 49 Schritt." } diff --git a/src/packs/_source/zauber/ZornDerElemente.json b/src/packs/_source/zauber/ZornDerElemente.json index 0bc25e1d..58b82c3a 100644 --- a/src/packs/_source/zauber/ZornDerElemente.json +++ b/src/packs/_source/zauber/ZornDerElemente.json @@ -27,7 +27,7 @@ "description": "Der Schaden kann auf mehrere benachbarte Ziele verteilt werden. Jedes Ziel erhält Trefferpunkte in Höhe der Gesamt-TP geteilt durch die Anzahl der betroffenen Ziele." }, { "name": "Astraler Sturm", - "mod": "+7", + "mod": 7, "limit": "10", "description": "Ab ZfW 10 kann der Kristallomant den Zauber stärker kanalisieren. Misslingt die Probe, werden alle vorhandenen AsP im Kristallomanten verbraucht und verursachen TP in Höhe der AsP. Gelingt sie, kann der Zauber gewaltige Flächenwirkung entfalten." }