Dialog für den Angriff (Waffe&Waffenlos) #21
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Im Angriffs-Dialog sollten die möglichen Kampfsonderfertigkeitsoptionen (z.B. Wuchtschlag) angeboten werden und mit Regeltexten erklärt sein damit der Kämpfer genau weiß was er für Optionen im Kampf hat
Umgesetzt. Kampf-Sonderfertigkeiten ermöglichen hartkodierte Manöver auf dem Angriff Dialog, diese werden allerdings durch die ausgewählte Waffe, das Ziel und das Talent ebenfalls gegengeprüft und dann dem Spielenden angeboten.