Rasten und Regenerieren #59
Labels
No Label
No Milestone
No project
No Assignees
1 Participants
Notifications
Due Date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set.
Reference: macniel/foundry-dsa41-game#59
Loading…
Reference in New Issue
There is no content yet.
Delete Branch "%!s(<nil>)"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may exist for a short time before cleaning up, in most cases it CANNOT be undone. Continue?
Als Spielender möchte ich auf einfache Weise meinen Charakter ausruhen und regenerieren lassen. Hierbei ist wichtig, die Umstände zu bestimmen um die Wundheilung und Regeneration von LE und AE sowie KE (was ohnehin nur 1 pro Tag ist) korekt ermitteln zu können
Implementiert.