{ "seite": "228", "name": "SCHELMENLAUNE", "probe": ["MU", "IN", "CH"], "probenMod": "(+Mod.)", "technik": "Der Schelm stellt sich eine Menschengruppe mit gleichen Gesichtern vor und schnappt mit den Fingern.", "zauberdauer": "10 Aktionen", "wirkung": "Alle Personen im Wirkungsbereich nehmen die gleiche Stimmung und Laune an wie der Schelm selbst. Dies kann zu Massenhysterie oder kollektiver Euphorie führen – je nach Laune der Zaubernden. Da Schelme meist fröhlich und freundlich sind, wirkt der Zauber in der Regel positiv. Die Probe ist um die höchste MR im Wirkungsbereich und die Zahl der Betroffenen erschwert; zusätzlich um bis zu 7 Punkte für extreme Stimmungsumschwünge (z. B. ein geläuterter Schelm auf einer Beerdigung).", "kosten": "6 AsP plus 2 AsP pro Betroffenem (Schelme: 4 AsP + 1 AsP)", "zielobjekt": "mehrere Personen", "reichweite": "maximal ZfW Schritt Radius", "wirkungsdauer": "ZfP* SR", "modifikationen": "keine bekannt", "varianten": {}, "reversalis": "Alle Personen im Wirkungsbereich verfallen in die gegenteilige Stimmung der Schelmenseele.", "antimagie": "Kann in einer Zone des EINFLUSS BANNEN nur erschwert gewirkt werden. Gezielte Antimagie kann einzelne Personen aus dem Bann lösen.", "merkmal": ["Einfluss"], "komplexität": "D", "repräsentation": "Sch 2", "info": "Ein mächtiger und zugleich chaotischer Schelmenzauber, der Emotionen kollektiv überträgt. Die Wirkung reicht von ausgelassener Fröhlichkeit bis zu übertriebenem Weinkrampf, je nach Laune der Schelmin. Gilt als sicher koboldischen Ursprungs und ist bei Schamanen nur in abgewandelter Form bekannt." }