{ "name": "Messer", "image": "systems/DSA_4-1/assets/arsenal/knife.png", "category": ["Gegenstand", "Nahkampfwaffe"], "weight": 0.25, "price": 10, "breakFactor": 4, "iniModifier": -2, "attackModifier": -2, "parryModifier": -3, "meleeAttackModifier": 12, "meleeAttackModifierIncrement": 6, "meleeSkills": ["Dolche"], "meleeAttackDamage": "1d6", "rangedSkills": [], "rangedRangeModifier": "", "rangedRangeDamageModifier": "", "rangedAttackDamage": "", "rangedReloadTime": 0, "armorValue": 0, "armorHandicap": 0, "description": "Hierunter fallen alle nicht für den Kampf ausgewuchteten, fast stets nur einseitig angeschliffenen Nutz-, Ess- und Arbeitsmesser von einem halben bis einem Spann Klingenlänge; improvisierte Waffe. Mit dem Messer können die Schläge von Kettenwaffen, Zweihand-Hiebwaffen, Zweihand-Schwertern/-säbeln und der Hellebarde nicht pariert werden." }