{ "_id": "AyPinsM1L8uzQRvL", "_key": "!items!AyPinsM1L8uzQRvL", "type": "Equipment", "img": "systems/DSA_4-1/assets/arsenal/dagger3.png", "name": "Drachenzahn", "system": { "name": "Drachenzahn", "category": [ "Gegenstand", "Nahkampfwaffe" ], "weight": 1, "price": 120, "breakFactor": 0, "iniModifier": 0, "attackModifier": 0, "parryModifier": 0, "meleeAttackModifier": 11, "meleeAttackModifierIncrement": 4, "meleeSkills": [ "Dolche" ], "meleeAttackDamage": "1d6+2", "rangedSkills": [], "rangedRangeModifier": "", "rangedRangeDamageModifier": "", "rangedAttackDamage": "", "rangedReloadTime": 0, "armorValue": 0, "armorHandicap": 0, "description": "ein breiter und sehr stabiler zwergischer Dolch; üblicherweise keine Ausführung für Menschenhände bekannt. Mit ihm können die Schläge von Kettenwaffen, Zweihand-Hiebwafen, Zweihand-Schwertern/-säbeln und der Helebarde nicht pariert werden." } }