Modulentwicklung eines Systems was Das Schwarze Auge 4.1 in FoundryVTT abbildet. ---- In diesem Repository findet die Codeentwicklung des Moduls statt. ## Weitere Resourcen Repository zum Tracken von Resourcen und Meilensteinen: https://git.macniel.online/macniel/foundry-dsa41-game Designgrundlage: https://penpot.macniel.online/#/dashboard/recent?team-id=602f8f62-bb8f-8033-8006-da15e9852a09 ### FoundryVTT Dokumentation Systementwicklung: https://foundryvtt.com/article/system-development/ API: https://foundryvtt.com/api/classes/foundry.abstract.Document.html Demo: https://github.com/foundryvtt/dnd5e # Features ## Spieler Tools ### Währungsanzeige Mit dieser handlichen Anzeige kann man auf einem Blick sehen, über wieviele Geldmittel man verfügt. Hierzu werden alle Dukaten, Silbertaler, Kreuzer und Heller im Inventar zusammengezählt und ansprechend präsentiert. ### Teilen und Zusammenlegen von Gegenstands-Stapeln Es ist möglich via Kontextmenü Gegenstands-Stapel in zwei Stapel aufzuteilen, dies ist vorallem dann hilfreich, wenn man Loot aufteilen möchte. Gleichermaßen ist es möglich gleichartige Gegenstands-Stapel zusammenzuführen, in dem man einen Stapel auf ein anderen fallen lässt. ## GM Tools ### Gruppenmanagement Um die Übersicht zu wahren, gibt es mit Gruppen das Werkzeug in die Hände der Spielleitung um wichtige Infos wie Eigenschaften, Vor und Nachteile und andere Statistiken eines Charakters innerhalb einer Gruppe zu haben und diese gleichzeitigt mit denen anderer vergleichen zu können. ### Kreaturen Da die Erstellung eines Charakters sehr komplex ist, gibt es mit Kreaturen eine stark abgespeckte Variante, die leicht während der Sitzung oder in Vorbereitung angelegt werden können. Nur die für kämpfischer Begegnungen relevanten Informationen sind verfügbar. ### Händler Um die Vorbereitung einer Sitzung so komfortabel wie möglich zu gestalten, gibt es mit Händler die Möglichkeit Gebäude oder NSCs vorzubereiten welche Waren und oder (ggf. in Anzahl beschränkte) Dienstleistungen bereitstellen, gegen einen Preis natürlich.