{ "name": "Jagdmesser", "image": "systems/DSA_4-1/assets/arsenal/knife.png", "category": [ "Gegenstand", "Nahkampfwaffe" ], "weight": 0.375, "price": 50, "breakFactor": 3, "iniModifier": -1, "attackModifier": 0, "parryModifier": -2, "meleeAttackModifier": 12, "meleeAttackModifierIncrement": 5, "meleeSkills": [ "Dolche" ], "meleeAttackDamage": "1d6+2", "rangedSkills": [], "rangedRangeModifier": "", "rangedRangeDamageModifier": "", "rangedAttackDamage": "", "rangedReloadTime": 0, "armorValue": 0, "armorHandicap": 0, "description": "Leicht gebogenes, sehr scharfes Messer, das hauptsächlich zum Abhäuten von Tieren verwendet wird; bisweilen mit Säger¨cuken und Aufbrechhaken. Mit dem Jagdmesser können die Schläge von Kettenwaffen, Zweihand-Hiebwaffen, Zweihand-Schwertern/-säbeln und der Hellebarde nicht pariert werden." }