{ "seite": "20", "name": "AEROGELO ATEMQUAL", "probe": [ "MU", "IN", "KO" ], "probeMod": "", "technik": "Der Magier bläst Luft in seine zu einer Schale geschlossenen Handflächen. Dabei konzentriert er sich auf die Formel, die er im Anschluss ausspricht.", "zauberdauer": "10 Aktionen", "wirkung": "Die Luft verdichtet sich zu einem zähen, quasiflüssigen Medium, das Bewegungen erschwert. Alle AT/PA-Proben sind um 6 Punkte erschwert, ebenso GE-Proben. Waffen- und Manöver-Einschränkungen wie beim Kampf unter Wasser (WdS 86) gelten. Flammen erlöschen, das Atmen wird erschwert: Bei großer Anstrengung oder im Kampf muss jede KR eine KO-Probe gelingen (1 SP(A) Verlust bei Gelingen, 1W6 SP(A) bei Misslingen). Alle KO-Proben auf Luftanhalten oder ähnliches sind um 4 Punkte erschwert. Jede zusätzliche KR kostet 1W6 Punkte Erschöpfung pro SR. Stürze sind wie ins Wasser zu werten (1/3 Fallschaden). Die Sonderfertigkeit Unterwasserkampf verhindert Abzüge auf AT, PA, GE.", "kosten": [ { "cost": 5, "herkunft": "" } ], "zielobjekt": "Zone (quaderförmig)", "reichweite": "Max. ZfW × 3 Schritt; Volumen max. ZfW × 20 Raumschritt", "wirkungsdauer": "ZfP* Spielrunden", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Wirkungsdauer", "reversalis": "Bewirkt den AEROFUGO.", "antimagie": "Kann in einer Zone des VERÄNDERUNG AUFHEBEN oder LUFTBANN nur erschwert gewirkt werden. Ein ZORN DER LUFT kann (bei mehr TP als ZfP*) ein Leck schlagen, sodass Luft langsam wieder einströmt.", "merkmal": "Umwelt, Elementar (Luft)", "komplexität": "D", "repräsentation": "Mag 2", "info": "Vermutlich aus der Zeit Borbarads. Wirkt wie eine Variante des WEICHES ERSTARRE. Erwähnt in den Gorischen Fragmenten. Diente wohl ursprünglich zur Habitat-Schaffung für bestimmte Luft-Dämonen." }