{ "seite": "52", "name": "CALDOFRIGO HEISS UND KALT", "probe": [ "IN", "CH", "KO" ], "technik": "Der Magier breitet die Arme aus bzw. berührt den Gegenstand und spricht das Zauberwort.", "zauberdauer": { "normal": "40 Aktionen" }, "wirkung": "Der Magier kann die Temperatur eines Gegenstands von maximal Truhengröße nach Wunsch verändern. Gegen schlagartige Temperaturänderung schützt nur IGNIFAXIUS. Elementare Gewalten können Schaden verursachen. Temperaturveränderungen verursachen Abkling-/Erhitzungsschäden (siehe Tabelle). Vorteile sind Kälte- oder Hitzevermeidung. Die Kosten hängen von der Differenz der Wertigkeiten ab. Maximal eine Wertigkeitsänderung von ZfW x 5 Punkten möglich.", "temperaturstufen": "", "kosten": [ { "cost": 0, "additionalFormula": "Temperaturunterschied / 5", "variables": ["Temperaturunterschied"], "repräsentation": "" } ], "zielobjekt": "Einzelobjekt", "reichweite": "Berührung", "wirkungsdauer": "ZfP* Spielrunden, danach passt sich das Objekt der Umgebungstemperatur an", "modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Erzwingen, Reichweite, Wirkungsdauer", "varianten": [ { "name": "Zone", "description": "Eine Zone veränderter Temperatur von ZfW Schritt Radius entsteht.", "mod": 3, "limit": "7" }, { "name": "Zonenzentrum", "description": "Erzeugt bis zu ZfW Schritt Zentrum Temperatur, doppelt so viele AsP, nicht aufrechterhaltbar.", "mod": 7, "limit": "7" } ], "reversalis": "hebt CALDOFRIGO auf", "antimagie": "OBJEKT ENTZAUBERN und VERÄNDERUNG AUFHEBEN wirken gegen den Zauber; FEUER- und EISBANN wirken erschwerend", "merkmal": [ "Objekt", "Umwelt", "Elementar (Feuer)", "Elementar (Eis)" ], "komplexität": "E", "repräsentation": { "Achaz": 4, "Magier": 4, "Geode": 3, "Druide": 2 }, "info": "Bekannt an tulamidischen Schulen, auch in Mirham und Rashdul verbreitet. Ursprünglich wohl ätzische Form, auch bei Achaz, Druiden und Elementarbeschwörern überliefert." }