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"seite": "238",
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"name": "SENSATTACCO MEISTERSTREICH",
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"probe": ["MU", "IN", "GE"],
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"probeMod": "",
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"technik": "Der Magier berührt Augen, Ohren und Schwertarm mit seiner flachen Linken, konzentriert sich und spricht die Formel.",
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"zauberdauer": "7 Aktionen",
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"wirkung": "Der Zauber befähigt einen Kämpfer, Lücken in der Deckung seines Gegners zu erkennen und Schwachstellen der Rüstung zu erahnen. Dadurch kann er im richtigen Moment zuschlagen und mit höherem Würfelergebnis als nur bei einer Glücklichen Attacke treffen. Der Zauberer kann versuchen, den Bonus auf Glückliche Attacke über 2 zu erhöhen: Für jeden zusätzlichen Punkt ist eine Zauberprobe um 7 Punkte erschwert. Diese Erschwernisse sind keine Spontanen Modifikationen, die Gesamtsumme dieser Ansage darf aber nicht höher als der ZfW sein.",
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"kosten": [
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"normal": 11,
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"repräsentation": ""
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}
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],
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"zielobjekt": "Einzelperson, freiwillig",
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"reichweite": "selbst, Berührung",
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"wirkungsdauer": "ZfP* × 5 Kampfrunden (A)",
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"modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Zielobjekt (mehrere Personen), Reichweite, Wirkungsdauer",
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"varianten": [],
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"reversalis": "Erhöht die Wahrscheinlichkeit für einen Patzer – der Verzauberte ist zu keiner Glücklichen Attacke mehr fähig.",
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"antimagie": "Kann in einer Zone des HELLSICHT TRÜBEN oder durch EIGENSCHAFT WIEDERHERSTELLEN nur erschwert gewirkt und durch Antimagie-Zauber beendet werden.",
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"merkmal": ["Eigenschaften", "Hellsicht"],
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"komplexität": "D",
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"repräsentation": "Mag 3",
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"info": "Ein seltener Kampfzauber aus der alten Schule der kämpfenden Magie. Die Formel wird in Al’Anfa gelehrt und soll Teil des geheimen Ausbildungsprogramms der 'Pfeile des Lichts' sein. Der Zauber erlaubt es, gegnerische Schwachstellen intuitiv zu erkennen und im richtigen Moment zuzuschlagen, gilt aber als schwer zu meistern."
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}
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