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"seite": "20",
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"name": "AEROGELO ATEMQUAL",
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"probe": [
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"MU",
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"IN",
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"KO"
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"probenMod": "",
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"technik": "Der Magier bläst Luft in seine zu einer Schale geschlossenen Handflächen. Dabei konzentriert er sich auf die Formel, die er im Anschluss ausspricht.",
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"zauberdauer": "10 Aktionen",
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"wirkung": "Die Luft verdichtet sich zu einem zähen, quasiflüssigen Medium, das Bewegungen erschwert. Alle AT/PA-Proben sind um 6 Punkte erschwert, ebenso GE-Proben. Waffen- und Manöver-Einschränkungen wie beim Kampf unter Wasser (WdS 86) gelten. Flammen erlöschen, das Atmen wird erschwert: Bei großer Anstrengung oder im Kampf muss jede KR eine KO-Probe gelingen (1 SP(A) Verlust bei Gelingen, 1W6 SP(A) bei Misslingen). Alle KO-Proben auf Luftanhalten oder ähnliches sind um 4 Punkte erschwert. Jede zusätzliche KR kostet 1W6 Punkte Erschöpfung pro SR. Stürze sind wie ins Wasser zu werten (1/3 Fallschaden). Die Sonderfertigkeit Unterwasserkampf verhindert Abzüge auf AT, PA, GE.",
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"kosten": [
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"cost": 5,
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"herkunft": ""
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],
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"zielobjekt": "Zone (quaderförmig)",
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"reichweite": "Max. ZfW × 3 Schritt; Volumen max. ZfW × 20 Raumschritt",
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"wirkungsdauer": "ZfP* Spielrunden",
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"modifikationen": "Zauberdauer, Kosten, Wirkungsdauer",
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"reversalis": "Bewirkt den AEROFUGO.",
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"antimagie": "Kann in einer Zone des VERÄNDERUNG AUFHEBEN oder LUFTBANN nur erschwert gewirkt werden. Ein ZORN DER LUFT kann (bei mehr TP als ZfP*) ein Leck schlagen, sodass Luft langsam wieder einströmt.",
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"merkmal": "Umwelt, Elementar (Luft)",
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"komplexität": "D",
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"repräsentation": "Mag 2",
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"info": "Vermutlich aus der Zeit Borbarads. Wirkt wie eine Variante des WEICHES ERSTARRE. Erwähnt in den Gorischen Fragmenten. Diente wohl ursprünglich zur Habitat-Schaffung für bestimmte Luft-Dämonen."
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}
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