foundry-dsa41-game/src/packs/_source/zauber/Bannbaladin.json

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{
"seite": "39",
"name": "BANNBALADIN",
"probe": [
"IN",
"CH",
"CH"
],
"probenMod": "+MR",
"technik": "Der Elf blickt seinem Opfer in die Augen und spricht blah bla ladin.",
"zauberdauer": "5 Aktionen",
"wirkung": "Der Verzauberte sieht in dem Spruchanwender einen Freund. Die Intensität hängt von den ZfP* ab: 1 ZfP* = unbestimmtes Gefühl, 4 ZfP* = freundschaftlich verbunden, 7 ZfP* = enger Freund, 10 ZfP* = bedingungslos loyal, 13 ZfP* = bereit, schweren Schaden auf sich zu nehmen, 16 ZfP* = vollkommen verfallen. Der Zauberer kann Charisma-, Überreden- oder Eigenschaften-Proben durch die Bindung erleichtern. Der Bannbaladin wirkt nur, solange Sichtkontakt besteht. Mehrere Opfer gleichzeitig sind möglich.",
"kosten": "7 AsP",
"zielobjekt": "Einzelperson",
"reichweite": "3 Schritt",
"wirkungsdauer": "ZfP* Spielrunden",
"modifikationen": "Zauberdauer, Zielobjekt (mehrere), Reichweite, Wirkungsdauer",
"varianten": {
"Tiefenruf": {
"description": "Nur in elfischer Repräsentation. Auch Tiere können beeinflusst werden.",
"mod": "+5",
"limit": ""
},
"Gemeinsame Erinnerungen": {
"description": "Der Zauberer pflanzt gemeinsame Erinnerungen in den Geist des Opfers ein. Spieler dürfen diese Erinnerungen beschreiben.",
"mod": "+3",
"limit": "7"
},
"Keine Erinnerung": {
"description": "Das Opfer erinnert sich nach Ende des Zaubers nicht daran, dass es verzaubert wurde.",
"mod": "+7",
"limit": "11"
}
},
"reversalis": "Hebt einen bestehenden BANNBALADIN auf.",
"antimagie": "EINFLUSS BANNEN beendet die Wirkung und löscht die Gefühle.",
"merkmal": "Einfluss",
"komplexität": "B",
"repräsentation": "Elf 7; Mag 6; Dru, Hex je 3; Srl (Mag) 3",
"info": "Ursprünglich elfischer Freundschaftszauber, später von Gildenmagiern zu einem der wichtigsten Herrschafts- und Beeinflussungszauber gewandelt. Zwischen Elfen und Magiern sorgt die Anwendung regelmäßig für Konflikte."
}