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"_id": "XxPXNovZd9AX2sHM",
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"_key": "!items!XxPXNovZd9AX2sHM",
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"type": "Skill",
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"name": "Abrichten",
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"system": {
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"gruppe": "Handwerk",
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"probe": [
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"MU",
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"voraussetzung": [
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"behinderung": "situationsbedingt",
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"talent": "Wann immer ein Held seinem Tier ein Kunststück (einem Pferd den ‘stummen Alarm’, einem Hund das Apportieren oder Männchen machen) beibringen will, ist eine Probe auf Abrichten fällig. Zuschläge auf die Probe entstehen durch Fehlversuche (+2 für jede gescheiterte Probe), durch die Schwierigkeit des Kunststücks und die grundsätzliche Lernfähigkeit und potentielle Loyalität des Tieres. Übungen, die einem Tier wegen körperlicher oder geistiger Beschränkungen nicht möglich sind, kann ihm auch ein meisterlicher Abrichter nicht beibringen."
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