foundry-dsa41-game/src/packs/_source/talente/anatomie.json

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JSON

{
"name": "Anatomie",
"gruppe": "Wissen",
"probe": [
"MU",
"KL",
"FF"
],
"voraussetzung": [
{
"nachteil": "TOTENANGST",
"wert": 0
}
],
"talent": "Die Kunde von den Körpern, ihren inneren Zusammenhängen und ihrem Aufbau ist eine der grundlegenden Wissenschaften für die Heilkunst. Da diese Kunst nur an Leichen oder Verurteilten gewonnen werden kann, ist der Beruf des Anatomen nicht sonderlich angesehen, ja, vielerorts sogar verboten. Dafür ist ein gebildeter Anatom aber auch in der Lage, schwere Wunden und bestimmte Arten von Organkrankheiten sofort als solche zu erkennen und zu behandeln (Erleichterung entsprechender Heilkunde-Proben um den halben TaW Anatomie). Zudem kennt er die verwundbarsten Punkte des menschlichen Körpers und richtet daher im waffenlosen Kampf stets 1 TP mehr an als ein unkundiger Kämpfer, wenn er über einen Anatomie-TaW von 10 oder mehr verfügt."
}