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JSON
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"maxASP": "Gibt an um wieviel der ASP-Wert verändert wird",
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"maxLEP": "Gibt an um wieviel der LEP-Wert verändert wird",
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"maxAUP": "Gibt an um wieviel der AUP-Wert verändert wird",
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"maxMR": "Gibt den Modifikator für die maximale basis MR an",
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"regenerationASP": "Gibt an um wieviel die ASP-Regeneration verändert wird",
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"regenerationLEP": "Modifikator der n#chtlichen LEP-Regeneration",
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"inRollRegeneration": "Gibt an wie hoch der Bonus ist beim Wurf auf die Intuition um in der Nacht mehr ASP zu regeneireren",
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"koRollRegeneration": "Gibt an wie hoch der Bonus ist beim Wurf auf die Konstitution um in der Nacht mehr LEP zu regeneireren",
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"modGrosseMeditation": "Gibt die Modifikation an für den Wurf auf die große Meditation zum erhöhren des ASP-Grundwerts",
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"erschoepfungBonus": "Gibt den Bonus an ab wann ein Held erschöpft ist (normal ist KO, aber mit dem Bonus eben mehr oder weniger)",
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"talentBonus": "Der Bonus der für den jeweiligen Wurf auf das Talent gegeben wird",
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"talente": "Eine Liste der Talente auf die der talentBonus zieht",
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"attributBonus": "Der Bonus der in der jeweiligen Situation auf das Attribut gegeben wird",
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"ritualBonus": "Ein Bonus der für ein spezielles Ritual gilt",
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"wundschwellenModifikator": "Wert um den die Wundschwelle verändert wird",
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"inBonus": "Ein Bonus der situativ für Intuition verwendet werden kann",
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"geBonus": "Ein Bonus der situativ für Gewandheit verwendet werden kann",
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"koBonus": "Ein Bonus der situativ für Gewandheit verwendet werden kann",
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"kkBonus": "Ein Bonus der situativ für Gewandheit verwendet werden kann",
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"chBonus": "Ein Bonus der situativ für Gewandheit verwendet werden kann",
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"ffBonus": "Ein Bonus der situativ für Gewandheit verwendet werden kann",
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"klBonus": "Ein Bonus der situativ für Gewandheit verwendet werden kann",
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"muBonus": "Ein Bonus der situativ für Gewandheit verwendet werden kann",
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"fkBonus": "Bonus der für Fernkampf-Proben benutzt wird",
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"zauberBonus": "Bonus für Zauberproben",
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"zauberPatzerMod": "Bei + benötigt man neben den zwei Zwanzigen eine 18,19 oder 20. Bei - benötigt man nicht 20-20-X sondern es reicht 19-20-X für den Patzer",
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"gsMod": "Veränderung der Geschwindigkeit um x",
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"ausweichMod": "Veränderung des Ausweichen-Wertes",
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"beVoraussetzung": "Voraussetzung, dass eine BE kleiner sein muss als der Wert",
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"eigenschaft": "Auf welche Eigenschaft bezieht es sich?",
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"iniBonus": "Ein Bonus der sich auf den Initiative-Basis-Wert bezieht",
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"linkhandMalus": "Ist der Bonus der benutzt wird anstelle von -6/-6 für AT und PA",
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"tpKKLinkhand": "Normalerweise wird kein TPKK-Bonus für Linkhand benutzt, mit true schon",
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"zusatzAktionMitLinkhand": "Eine Zusätzliche Aktion (AT oder PA) für die 'Falsche' Hand",
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"sfPflicht": "Gibt an ob man die Sonderfertigkeit für das Mannöver benötigt (true) oder ob diese Optional ist und man es auch ohne, aber schwerer machen kann (false)",
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"kombiSF": "Welche Sonderfertigkeiten lassen sich Kombinieren oder finden gemeinsam Anwendung",
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"schadensart": "Wird die Schadensart geändert? Lethal, Ausdauer oder whatever",
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"aktionsText": "Text zur nutzbaren Aktion aus WDS",
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"mehrereAktionen": "Gibt an ob die Sonderfertigkeit im Kampf mehr als eine Aktion benötigt"
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