foundry-dsa41-game/src/packs/__source/talente-brw/handwerk/fleischer.json

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JSON

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"_id": "e2rEB8x4gSiZ90f6",
"_key": "!items!e2rEB8x4gSiZ90f6",
"type": "Skill",
"name": "Fleischer",
"system": {
"gruppe": "Handwerk",
"probe": [
"KL",
"FF",
"KK"
],
"voraussetzung": [
],
"behinderung": "situationsbedingt",
"talent": "Ein Schlachter, Fleischer oder Metzger weiß, wie man Nutztiere sinnvoll tötet, möglichst viele verwertbare Materialien erhält und daraus haltbare Schinken, Wurstwaren und Bratenstücke herstellt. Er kann beurteilen, wie lang Fleisch noch haltbar ist und welchen Preis es auf dem Markt erzielt. Zudem kennt er sich ähnlich wie der Anatom mit verwundbaren Punkten aus und richtet deswegen im Kampf gegen Wesen, die seinem üblichen Schlachtvieh auch nur grob ähneln, 1 TP mehr an als ein unkundiger Kämpfer, wenn er über einen Fleischer-TaW von 10 oder mehr verfügt (Die Zusatzpunkte von Anatomie und Fleische werden nicht aufaddiert: Auch ein Anatomie-beschlagener Fleischer erhält keine 2 zusätzlichen TP im waffenlosen Kampf.)"
}
}