From d2e6aaca1e6a7874a02a2efcbd6e5fbb6b806001 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: macniel Date: Thu, 30 Oct 2025 23:13:36 +0100 Subject: [PATCH] Road to Alpha aktualisiert --- Road-to-Alpha.md | 56 ++++++++++++++++++++++++------------------------ 1 file changed, 28 insertions(+), 28 deletions(-) diff --git a/Road-to-Alpha.md b/Road-to-Alpha.md index 6f3825b..ac64791 100644 --- a/Road-to-Alpha.md +++ b/Road-to-Alpha.md @@ -1,28 +1,28 @@ Folgende Topics müssen abgeschlossen werden damit das System als **Alpha** betrachtet werden kann. # Charakterbogen -- [ ] Import von Charakteren via XML aus Heldensoftware -- [ ] Meta Daten werden dargestellt und können bearbeitet werden +- [+] Import von Charakteren via XML aus Heldensoftware +- [+] Meta Daten werden dargestellt und können bearbeitet werden - [ ] Eigenschaften und Attribute werden dargestellt, letztere gelten als Abgeleitete Eigenschaften und beide können modifiziert werden # Inventar -- [ ] Inventar management (Ausrüsten, Hinzufügen, Verschieben, Entfernen) ist gegeben -- [ ] Wenn man ein Gegenstand von einem Actor auf einen anderen verschiebt, soll es möglich sein, die Anzahl der zu verschiebenden Gegenstände einzustellen. -- [ ] Das Inventar hält Währung als eigene Gegenstände vor. +- [+] Inventar management (Ausrüsten, Hinzufügen, Verschieben, Entfernen) ist gegeben +- [+] Wenn man ein Gegenstand von einem Actor auf einen anderen verschiebt, soll es möglich sein, die Anzahl der zu verschiebenden Gegenstände einzustellen. +- [+] Das Inventar hält Währung als eigene Gegenstände vor. # Vor- und Nachteile -- [ ] Vor und Nachteile werden korrekt einberechnet -- [ ] Vor und Nachteile werden ansprechend dargestellt +- [+] Vor und Nachteile werden korrekt einberechnet +- [+] Vor und Nachteile werden ansprechend dargestellt - [ ] Vor und Nachteile werden bei Würfelwürfen angeboten berücksichtigt zu werden # Sonderfertigkeiten -- [ ] Sonderfertigkeiten werden korrekt einberechnet -- [ ] Sonderfertigkeiten werden ansprechend dargestellt -- [ ] Sonderfertigkeiten, insbesondere Kampfsonderfertigkeiten, entsperren wenn sie ihre Voraussetzungen erfüllen entsprechende Manöver oder Handlungsoptionen +- [+] Sonderfertigkeiten werden korrekt einberechnet +- [+] Sonderfertigkeiten werden ansprechend dargestellt +- [+] Sonderfertigkeiten, insbesondere Kampfsonderfertigkeiten, entsperren wenn sie ihre Voraussetzungen erfüllen entsprechende Manöver oder Handlungsoptionen # Talente -- [ ] Talente werden korrekt berechnet -- [ ] Talente werden ansprechend dargestellt +- [+] Talente werden korrekt berechnet +- [+] Talente werden ansprechend dargestellt - [ ] Es ist möglich auf Talente unter Berücksichtigung von Eigenschaften sowie Vor- und Nachteilen zu würfeln - [ ] Es gibt ein entsprechenden Dialog vor dem Würfelwurf um den Talentwurf zu modifizieren @@ -34,41 +34,41 @@ Folgende Topics müssen abgeschlossen werden damit das System als **Alpha** betr - [ ] Es ist nach dem Zauberwurf möglich den Zauberspruch je nach übrig gebliebenen Punkten spontan zu modifizieren # Liturgien -- [ ] Liturgien werden korrekt berechnet -- [ ] Liturgien werden ansprechend dargestellt -- [ ] Vor dem wirken einer Liturgie wird in einem Dialog die möglichen Modifikationen dargestellt +- [+] Liturgien werden korrekt berechnet +- [+] Liturgien werden ansprechend dargestellt +- [ ] Vor dem wirken einer Liturgie wird in einem Dialog die möglichen Modifikationen dargestellt **(Moved to Beta)** # Kampf -- [ ] Ein Charakter verfügt über Kampfstatistiken -- [ ] Ein Charakter kann ein anderes Ziel angreifen, sei es das Ziel existiert als Token oder nur ein Dokument oder anders geartet +- [+] Ein Charakter verfügt über Kampfstatistiken +- [+] Ein Charakter kann ein anderes Ziel angreifen, sei es das Ziel existiert als Token oder nur ein Dokument oder anders geartet - [ ] Ein Charakter kann sich gegen einen (Meisterlich) erfolgreichen Angriff verteidigen - [ ] Längerfristige Aktionen (wie etwa Manöver, Zauber und Liturgien, Talenteinsatz) werden in eine Warteschlange geschoben von wo aus die Aktion schlussendlich ausgeführt werden kann - [ ] Aktionen in der Warteschlange können vorzeitig abgebrochen werden. Diese Fähigkeit des Abbrechens muss abhängig von der Aktion sein (etwa kein abbrechen von Zaubern ohne Zauberkontrolle) - [ ] Wunden werden korrekt erzeugt wenn die Wundschwelle übertreten wird # Aktive Effekte -- [ ] Wunden sind Aktive Effekte und modifizieren die Statistiken des Charakters spontan +- [+] Wunden sind Aktive Effekte und modifizieren die Statistiken des Charakters spontan - [ ] Zauber können Aktive Effekte auslösen und modifizieren ebenfalls die Statistiken des Charakters spontan - [ ] Liturgien können Aktive Effekte auslösen und modifizieren ebenfalls die Statistiken des Charakters spontan - [ ] Talente können Aktive Effekte auslösen und modifizieren ebenfalls die Statistiken des Charakters spontan (etwa Wundheilung) # Rasten -- [ ] Ein Charakter ist es möglich zu rasten +- [+] Ein Charakter ist es möglich zu rasten - [ ] Bei dem Rasten können LE, AE sowie KE regeneriert werden, um die Menge zu modifizieren und zu bestimmen gibt es ein Dialog # Gegner -- [ ] Es ist dem Spielleiter möglich einen Gegner anzulegen -- [ ] Ein Gegner ist eine kompakte Form eines Charakters -- [ ] Ein Gegner kann mehrere Angriffe/Waffen haben wogegen die AT, PA und Ini gewürfelt werden kann -- [ ] Ein Gegner soll lootbar sein (Drag and Drop) -- [ ] Ein Gegner soll Spielleiter Infos haben die die Spielenden nicht sehen können +- [+] Es ist dem Spielleiter möglich einen Gegner anzulegen +- [+] Ein Gegner ist eine kompakte Form eines Charakters +- [+] Ein Gegner kann mehrere Angriffe/Waffen haben wogegen die AT, PA und Ini gewürfelt werden kann +- [+] Ein Gegner soll lootbar sein (Drag and Drop) +- [+] Ein Gegner soll Spielleiter Infos haben die die Spielenden nicht sehen können - [ ] Ein Gegner soll Fertigkeiten haben in denen Gewürfelt werden kann (via Dice Notation zu realisieren) # Gruppen -- [ ] Es ist dem Spielleiter möglich eine Heldengruppe anzulegen -- [ ] Die Heldengruppe enthält eine Übersicht aller darin befindlichen Charaktere -- [ ] Die Spielleitung kann auf einem Blick die Statistiken den Charaktere sehen -- [ ] Die Heldengruppe hat ein Gruppeninventar +- [+] Es ist dem Spielleiter möglich eine Heldengruppe anzulegen +- [+] Die Heldengruppe enthält eine Übersicht aller darin befindlichen Charaktere +- [+] Die Spielleitung kann auf einem Blick die Statistiken den Charaktere sehen +- [+] Die Heldengruppe hat ein Gruppeninventar # Generelles - [ ] Die Würfelwürfe sind entsprechend und DSA4.1 würdig formatiert im Chat dargestellt (bspw. statt einem 1d20cs<=18 mit einer 1 erfolgreich zu zeigen soll "Erfolg" "Meisterlich", "Daneben", "Patzer" oder ähnliches angezeigt) \ No newline at end of file