From f664d2758537e97051a748ef2b12e74a58472bf0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: macniel Date: Fri, 31 Oct 2025 14:15:28 +0100 Subject: [PATCH] Road to Alpha aktualisiert --- Road-to-Alpha.md | 9 +++++++-- 1 file changed, 7 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/Road-to-Alpha.md b/Road-to-Alpha.md index b6e4970..c2404f2 100644 --- a/Road-to-Alpha.md +++ b/Road-to-Alpha.md @@ -25,6 +25,8 @@ Folgende Topics müssen abgeschlossen werden damit das System als **Alpha** betr - [x] Talente werden ansprechend dargestellt - [x] Es ist möglich auf Talente unter Berücksichtigung von Eigenschaften sowie Vor- und Nachteilen zu würfeln - [x] Es gibt ein entsprechenden Dialog vor dem Würfelwurf um den Talentwurf zu modifizieren +- [ ] Längerfristiger Talenteinsatz werden in eine Warteschlange geschoben von wo aus die Aktion schlussendlich ausgeführt werden kann + # Zauber - [ ] Zauber werden korrekt berechnet @@ -32,17 +34,20 @@ Folgende Topics müssen abgeschlossen werden damit das System als **Alpha** betr - [ ] Es ist möglich auf Zauber unter Berücksichtigung von Eigenschaften sowie Vor- und Nachteilen zu würfeln - [ ] Es gibt ein entsprechenden Dialog vor dem Würfelwurf um den Zauberwurf zu modifizieren - [ ] Es ist nach dem Zauberwurf möglich den Zauberspruch je nach übrig gebliebenen Punkten spontan zu modifizieren +- [ ] Längerfristige Zauber werden in eine Warteschlange geschoben von wo aus die Aktion schlussendlich ausgeführt werden kann # Liturgien - [x] Liturgien werden korrekt berechnet - [x] Liturgien werden ansprechend dargestellt - [ ] Vor dem wirken einer Liturgie wird in einem Dialog die möglichen Modifikationen dargestellt **(Moved to Beta)** +- [ ] Längerfristige Liturgien werden in eine Warteschlange geschoben von wo aus die Aktion schlussendlich ausgeführt werden kann + # Kampf - [x] Ein Charakter verfügt über Kampfstatistiken - [x] Ein Charakter kann ein anderes Ziel angreifen, sei es das Ziel existiert als Token oder nur ein Dokument oder anders geartet -- [ ] Ein Charakter kann sich gegen einen (Meisterlich) erfolgreichen Angriff verteidigen -- [ ] Längerfristige Aktionen (wie etwa Manöver, Zauber und Liturgien, Talenteinsatz) werden in eine Warteschlange geschoben von wo aus die Aktion schlussendlich ausgeführt werden kann +- [x] Ein Charakter kann sich gegen einen (Meisterlich) erfolgreichen Angriff verteidigen +- [x] Längerfristige Manöver werden in eine Warteschlange geschoben von wo aus die Aktion schlussendlich ausgeführt werden kann - [ ] Aktionen in der Warteschlange können vorzeitig abgebrochen werden. Diese Fähigkeit des Abbrechens muss abhängig von der Aktion sein (etwa kein abbrechen von Zaubern ohne Zauberkontrolle) - [ ] Wunden werden korrekt erzeugt wenn die Wundschwelle übertreten wird