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"name": "Schlafstörungen",
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"description": "Held hat offensichtlich kein besonders gutes Verhältnis zu Boron aus dem ein oder anderen Grund will es ihm nicht gelingen, ein- oder durchzuschlafen. Schlafstörungen I beruhen entweder auf Alpträumen der einen oder anderen Art, die dazu führen, dass der Held nicht durchschlafen kann, oder auf Einschlafstörungen, so dass er von vornherein weniger Schlaf zur Verfügung hat. In beiden Fällen ist die Regeneration spürbar vermindert (LeP und AsP je 1W61, für Zwecke der Regeneration von Erschöpfung und Überanstrengung wird die normale Schlafperiode nur als 4 Stunden gerechnet). Am Morgen und in den folgenden 4 Stunden ist der Held immer noch gereizt und unkonzentriert (AU steigt nur auf drei Viertel des Maximalwerts, alle vorhandenen Schlechten Eigenschaften +2, alle Talent- und Zauberproben um 3 Punkte erschwert). Zu allem Übel bezeichnen ihn die Gefährten meist auch noch als faul. Solche Schlafstörungen betreffen etwa ein Viertel aller Nächte des Helden häufig übrigens immer zu bestimmten Phasen des Madamals. Bei Schlafstörungen II betreffen die o.g. Auswirkungen die Hälfte aller Nächte und während der anderen Nächte kann er nur dann einschlafen, wenn ihm eine Selbstbeherrschungs-Probe+7 gelingt. Bei entsprechend verkürzter Schlafdauer kommt es wieder zu obigen Problemen. Ein Held mit so schweren Schlafstörungen ist anfällig dafür, die se mit (meist suchterzeugenden und teuren) Tinkturen und Pülverchen zu bekämpfen."
"description": "Held hat offensichtlich kein besonders gutes Verhältnis zu Boron aus dem ein oder anderen Grund will es ihm nicht gelingen, ein- oder durchzuschlafen. Schlafstörungen I beruhen entweder auf Alpträumen der einen oder anderen Art, die dazu führen, dass der Held nicht durchschlafen kann, oder auf Einschlafstörungen, so dass er von vornherein weniger Schlaf zur Verfügung hat. In beiden Fällen ist die Regeneration spürbar vermindert (LeP und AsP je 1W61, für Zwecke der Regeneration von Erschöpfung und Überanstrengung wird die normale Schlafperiode nur als 4 Stunden gerechnet). Am Morgen und in den folgenden 4 Stunden ist der Held immer noch gereizt und unkonzentriert (AU steigt nur auf drei Viertel des Maximalwerts, alle vorhandenen Schlechten Eigenschaften +2, alle Talent- und Zauberproben um 3 Punkte erschwert). Zu allem Übel bezeichnen ihn die Gefährten meist auch noch als faul. Solche Schlafstörungen betreffen etwa ein Viertel aller Nächte des Helden häufig übrigens immer zu bestimmten Phasen des Madamals. Bei Schlafstörungen II betreffen die o.g. Auswirkungen die Hälfte aller Nächte und während der anderen Nächte kann er nur dann einschlafen, wenn ihm eine Selbstbeherrschungs-Probe+7 gelingt. Bei entsprechend verkürzter Schlafdauer kommt es wieder zu obigen Problemen. Ein Held mit so schweren Schlafstörungen ist anfällig dafür, die se mit (meist suchterzeugenden und teuren) Tinkturen und Pülverchen zu bekämpfen.",
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"name": "Schlafstörungen I",