Road to Alpha aktualisiert

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macniel 2025-10-31 14:15:28 +01:00
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@ -25,6 +25,8 @@ Folgende Topics müssen abgeschlossen werden damit das System als **Alpha** betr
- [x] Talente werden ansprechend dargestellt
- [x] Es ist möglich auf Talente unter Berücksichtigung von Eigenschaften sowie Vor- und Nachteilen zu würfeln
- [x] Es gibt ein entsprechenden Dialog vor dem Würfelwurf um den Talentwurf zu modifizieren
- [ ] Längerfristiger Talenteinsatz werden in eine Warteschlange geschoben von wo aus die Aktion schlussendlich ausgeführt werden kann
# Zauber
- [ ] Zauber werden korrekt berechnet
@ -32,17 +34,20 @@ Folgende Topics müssen abgeschlossen werden damit das System als **Alpha** betr
- [ ] Es ist möglich auf Zauber unter Berücksichtigung von Eigenschaften sowie Vor- und Nachteilen zu würfeln
- [ ] Es gibt ein entsprechenden Dialog vor dem Würfelwurf um den Zauberwurf zu modifizieren
- [ ] Es ist nach dem Zauberwurf möglich den Zauberspruch je nach übrig gebliebenen Punkten spontan zu modifizieren
- [ ] Längerfristige Zauber werden in eine Warteschlange geschoben von wo aus die Aktion schlussendlich ausgeführt werden kann
# Liturgien
- [x] Liturgien werden korrekt berechnet
- [x] Liturgien werden ansprechend dargestellt
- [ ] Vor dem wirken einer Liturgie wird in einem Dialog die möglichen Modifikationen dargestellt **(Moved to Beta)**
- [ ] Längerfristige Liturgien werden in eine Warteschlange geschoben von wo aus die Aktion schlussendlich ausgeführt werden kann
# Kampf
- [x] Ein Charakter verfügt über Kampfstatistiken
- [x] Ein Charakter kann ein anderes Ziel angreifen, sei es das Ziel existiert als Token oder nur ein Dokument oder anders geartet
- [ ] Ein Charakter kann sich gegen einen (Meisterlich) erfolgreichen Angriff verteidigen
- [ ] Längerfristige Aktionen (wie etwa Manöver, Zauber und Liturgien, Talenteinsatz) werden in eine Warteschlange geschoben von wo aus die Aktion schlussendlich ausgeführt werden kann
- [x] Ein Charakter kann sich gegen einen (Meisterlich) erfolgreichen Angriff verteidigen
- [x] Längerfristige Manöver werden in eine Warteschlange geschoben von wo aus die Aktion schlussendlich ausgeführt werden kann
- [ ] Aktionen in der Warteschlange können vorzeitig abgebrochen werden. Diese Fähigkeit des Abbrechens muss abhängig von der Aktion sein (etwa kein abbrechen von Zaubern ohne Zauberkontrolle)
- [ ] Wunden werden korrekt erzeugt wenn die Wundschwelle übertreten wird